{"role":"user","message":{"content":[{"type":"text","text":"Monday, Jun 8, 2026, 10:28 AM (UTC+8)\n\n请阅读docs/README.md文件,现在钱包逻辑有发生变化。这份文件的内容我是准备放到chatGPT项目设置里面,作为背景知识的。请帮我更新这个文档\n"}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"我先读一下 `docs/README.md` 和周边项目结构,确认这份背景文档目前覆盖了哪些钱包逻辑,再按新的逻辑整理成适合放进 ChatGPT 项目设置的版本。\n\n**Updating documentation**\n\nI need to modify the docs/README.md, so the first step is to read through it. I’m considering that maybe the workspace shouldn’t be the git repo in the root directory; it might work better if it’s nested instead. This change could help organization, but I want to think this through to ensure it's the best decision. I'll start updating the document with these thoughts in mind."},{"type":"tool_use","name":"ReadFile","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/README.md"}},{"type":"tool_use","name":"Glob","input":{"target_directory":"/Users/ray/Documents/project/www/ray","glob_pattern":"docs/*"}}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"我看到文档里钱包章节已经比较具体,下一步会核对 `slot-wallet` 里现有 PRD/实现说明,找出需要同步的新规则,避免只凭旧文档改写。\n\n**Exploring wallet logic**\n\nI need to check if the \"wallet logic\" has changed, possibly by looking for documentation in the slot-wallet. I’m considering inspecting the repository structure for that. Maybe I should check if the root isn't in Git? Perhaps I can list the directories and see what’s there. I might need to use a shell command like 'ls' to examine the directory contents. It seems like a good plan to proceed!"},{"type":"tool_use","name":"Glob","input":{"target_directory":"/Users/ray/Documents/project/www","glob_pattern":"slot-wallet/doc/*.md"}},{"type":"tool_use","name":"Glob","input":{"target_directory":"/Users/ray/Documents/project/www","glob_pattern":"slot_wallet/doc/*.md"}},{"type":"tool_use","name":"Glob","input":{"target_directory":"/Users/ray/Documents/project/www","glob_pattern":"**/wallet.md"}},{"type":"tool_use","name":"Glob","input":{"target_directory":"/Users/ray/Documents/project/www","glob_pattern":"**/win.md"}}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"已定位到 `ray/slot-wallet/doc/wallet.md` 和 `win.md`,我现在读这两份主文档,重点比对提现、下注消耗、打码组和派奖路由规则。"},{"type":"tool_use","name":"ReadFile","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/doc/wallet.md"}},{"type":"tool_use","name":"ReadFile","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/doc/win.md"}},{"type":"tool_use","name":"ReadFile","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/doc/player-task-list-api.md"}},{"type":"tool_use","name":"ReadFile","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/doc/player-task-progress-api.md"}}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"主文档的新口径已经很明确:下注改为 `Withdrawable -> Deposit -> Bonus`,打码组是权威进度,派奖不再按出资比例拆分,而是在 Round Final Settlement 时整笔按账户状态路由。我会把 `docs/README.md` 改成更适合“项目背景知识”的版本,减少过细实现细节但保留这些关键规则。\n\n**Reviewing documentation updates**\n\nI'm looking at the README where line 178 states current withdraw_balance >0 results in win可提现. There's a potential issue with the service table since lines 73-78 are blockquoted instead of part of the table due to formatting. I think I need to ensure the wording is clearer and updated regarding wallet logic changes. Also, I need to make the project-settings document more concise since it should provide direct and stable information for the ChatGPT project.\n**Considering file patching methods**\n\nI’m thinking about patching the entire file with a shorter document. I could use ApplyPatch to delete and add lines, but if the content is too large, it might be easier to update the whole file. I wonder if I can use a Python script to overwrite the file instead. While the tool suggests using ApplyPatch for single files, it could be acceptable to delete and add larger sections. I should read the file carefully before proceeding."},{"type":"tool_use","name":"ApplyPatch","input":"*** Begin Patch\n*** Update File: /Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/README.md\n@@\n-# REELHALL 项目说明\n-\n-> 本文件是提供给 ChatGPT / AI 助手的项目背景说明。请在回答前先理解这里的产品定位、架构、命名与钱包资金规则,再结合具体问题给建议。回答时请直接使用本文中的真实服务名(如 `slot-wallet`、`slot-console`\n-> ),不要臆造服务或字段。\n-\n----\n-\n-# 一、产品背景\n-\n-我正在做一个面向美国市场的移动端真钱 RMG Slots 游戏聚合平台,品牌为 **REELHALL**,采用离岸牌照运营。\n-\n-- 平台本身不开发 Slots 游戏,而是通过第三方游戏聚合平台接入各大厂商的 **Slots、Crash、Fishing、Table Games、Live、Mini Games** 等内容。\n-- 主要面向美国真钱 Slots 用户,**重点是移动端竖屏体验**。\n-- 核心模块:游戏大厅、账户体系、钱包、充值、提现、支付方式、Bonus / Wager 任务、VIP、头像身份系统、活动弹窗、拉新推广、客服与用户信任体验。\n-\n----\n-\n-# 二、回答重点\n-\n-在给我建议时,**不要把重点放在法律合规分析上**,除非我明确要求。\n-\n-请重点判断设计、文案、流程、UI、数据库、接口或产品规则是否符合美国用户的:\n-\n-1. 使用习惯\n-2. 支付习惯\n-3. 提现预期\n-4. 信任感\n-5. 移动端操作习惯\n-6. 视觉审美\n-7. 真钱 Slots 用户心理\n-8. 留存与转化习惯\n-\n-建议要尽量帮助我避免:山寨感、灰产感、币圈感过重、复杂感、不透明感、不能提现的焦虑感、看起来不可信、看起来像低质量海外博彩盘。\n-\n-**不同问题的输出期望:**\n-\n-- 给截图:先评价并打分 → 指出问题 → 给出可直接落地的优化方案。\n-- 让写需求:输出结构清晰、可交付产品 / 前端 / 后端 / 设计师执行的 PRD。\n-- 问数据库 / 接口 / 钱包 / 支付 / 风控 / 游戏回调:结合**产品体验 + 资金安全 + 可追踪性 + 可审计性 + 幂等性 + 可回滚性 + 扩展性**一起分析。\n-\n----\n-\n-# 三、技术栈与工程约定\n-\n-- **后端**:PHP 8.2 + webman / Workerman(高性能常驻进程框架,**无 Laravel 的 artisan**,命令用 `php webman `)。\n-- **数据访问**:think-orm(ThinkORM)。核心资金 / 用户表按 `uid` **分库分表**。\n-- **缓存**:Redis(含共享配置缓存)。\n-- **消息队列**:RabbitMQ(`php-amqplib` / `webman/redis-queue`)。\n-- **鉴权**:JWT。\n-- **网关**:OpenResty 按 path 转发,对外统一表现为**一个域名**。\n-- **本地环境**:PHP / MySQL / Redis 均在 Docker 容器内运行(不在宿主机直接跑 php / composer)。\n-- **后端分层**:Controller(收参 / 校验 / 返回)→ Validate(参数校验)→ DTO(承载已校验参数)→ Logic(业务用例 / 流程编排 / 事务)→ Service(公共能力 / 跨服务调用封装)→ Model(数据访问)。资金事务边界放在\n- Logic,事务内禁止请求第三方 / 发 MQ。\n-\n----\n-\n-# 四、系统架构与服务清单\n-\n-项目采用多服务(多 Git 仓库)拆分架构,对外只有一个域名,由 OpenResty 根据 path 转发到对应服务。下表为**实际仓库名与职责**:\n-\n-## 后端业务服务\n-\n-| 服务(仓库) | 职责 |\n-|----------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n-| `slot-console` | **BFF / 聚合层**。面向移动端前端聚合接口:首页、游戏大厅、游戏分类 / 列表 / 搜索 / 收藏、活动入口、账户页等展示数据。**游戏大厅属于 console。** |\n-| `slot-user` | **用户域服务**。账号、登录、JWT 鉴权、用户资料、手机号绑定、Google / Telegram 登录绑定、VIP、用户分库分表路由。 |\n-| `slot-wallet` | **钱包服务(资金核心)**。余额、充值到账、提现扣款、Bonus、打码组 / Wager、下注扣款、派奖入账、资金冻结 / 回滚、资金 Lot(`wallet_fund_lot` / `wallet_fund_lot_group`)、钱包流水。**所有余额变化必须由 wallet 完成并写流水**,按 `uid` 分库分表,关键扣减用 `version` 乐观锁。 |\n-| `slot-pay` | **支付服务**。创建支付订单、对接第三方支付、接收支付回调、支付状态流转、充值订单、提现出款对接、用户提现账户管理。 |\n-| `slot-pwa` | **第三方游戏聚合接入网关(注意:名为 pwa,实为 PHP/webman 后端,不是前端)**。app 端游戏启动 / 登录、各厂商(`pop`/`jsgame`/`gasea`/`quick`/`bbgt`/`jdb` 等)协议适配与**单一钱包回调**、游戏启动 Session、用户游戏流水。**这是当前实际承载第三方游戏对接的服务**;网关不持有最终余额,资金变动最终调用 `slot-wallet` 完成。 |\n-| `slot-gateway` | **新游戏网关骨架**(重构 / 规划方向,目前仅骨架,详见 `docs/requirements/game_gateway`:launch_session / provider_callback_log / provider_tx / game_round)。 |\n-\n-> 注:`slot-game`(早期自研 Slots 游戏引擎)**已废弃**,不再纳入当前架构。平台不自研 Slots 游戏,全部通过第三方聚合接入。\n-> | `slot-activity` | **活动服务**。活动配置管理、活动查询、活动内部触发,按活动规则调用其他服务完成发奖 / 状态流转。**不做钱包底层账变、不维护用户主数据。** |\n-> | `slot-risk` | **风控服务**。用户、支付、提现、钱包、游戏行为、异常派奖 / 异常下注等风险判断,黑名单与提现控制。 |\n-> | `slot-notification` | **通知中心**。站内消息、模板消息渲染与投递、大厅红点统计、广播。只提供通用模板能力,不实现具体业务场景。 |\n-> | `slot-hub` | **实时下发服务**。从 MQ 接收业务消息,通过 WebSocket 推送给用户。 |\n-> | `slot-admin` | **后台管理服务(后端)**。运营、客服、审核、配置、数据查询、用户 / 钱包 / 支付订单查询、提现审核、风控处理等。 |\n-> | `slot-center` | **平台配置中心**。下发共享配置(如各服务 `*ApiHost`),是 ShareConfig 的主存储来源。 |\n-\n-## 前端\n-\n-| 仓库 | 职责 |\n-|------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------|\n-| `slot-lobby` | 移动端 H5 / PWA 用户前端(Vue 3 + Vant):大厅 / 账户 / 充值 / 提现 / VIP / 活动等页面。**真正的 C 端前端是这里,不是 `slot-pwa`。** |\n-| `slot-admin-vue` | 后台管理前端(中台 / 租户端)。 |\n-\n-## 公共库(非独立部署服务)\n-\n-| 仓库 | 职责 |\n-|-------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n-| `slot-foundation` | 共享基础库(composer 包):公共错误码 / 消息模板、HTTP 输出格式、链路追踪、日志适配、RabbitMQ 基础封装。**不放业务逻辑。** |\n-| `slot-sdk` | 跨服务 HTTP 调用 SDK(`slot/sdk`,命名空间 `slotsdk\\`)。**调用方**访问其他服务的 `innerapi` / `api` 时统一经此 SDK,禁止业务代码手写 Guzzle / 拼 host。 |\n-\n-OpenResty path 转发示例:`/slot-console`、`/slot-user`、`/slot-wallet`、`/slot-pay`、`/slot-admin` 等,对外统一为一个域名。\n-\n-**跨服务关系要点:**\n-\n-- 所有余额变化只能经 `slot-wallet`,并写流水。\n-- 第三方游戏接入网关(当前为 `slot-pwa`)只做厂商协议适配、单一钱包回调与订单映射,最终资金落到 `slot-wallet`。\n-- 服务间调用统一走 `slot-sdk`;共享配置(host 等)来自 `slot-center`。\n-- 公共错误码 / 日志 / MQ 基础能力来自 `slot-foundation`。\n-\n----\n-\n-# 五、钱包核心规则\n-\n-钱包采用「**聚合余额展示 + 资金 Lot 精细记账**」设计。用户看到的是聚合余额,系统真实记账以 **`wallet_fund_lot` / `wallet_fund_lot_group` 与钱包流水** 为准(真账以 Lot / 打码组与流水为准,聚合字段仅作展示)。\n-\n-> 完整 PRD 见 `slot-wallet/doc/wallet.md`(主文档)与 `slot-wallet/doc/win.md`(派奖 / Round 结算专题)。\n-\n-## 1. 四类核心余额\n-\n-1. **Withdrawable Balance / Withdrawable Cash**:当前可直接申请提现的金额。\n-2. **Locked Deposit Balance**:已充值到账、尚未完成解锁条件的充值资金。\n-3. **Bonus Credits**:平台赠送额度,可用于游戏,不可直接提现。\n-4. **Pending Withdrawal Balance**:提交提现申请后、审核中的冻结金额。\n-\n-聚合字段对照(`wallet_account`):`withdraw_balance` = Withdrawable,`deposit_balance` = Locked Deposit,`frozen_bonus` = Bonus Credits,`withdraw_lock` = Pending Withdrawal。\n-\n-## 2. 提现原则\n-\n-1. 提现只依赖 Withdrawable Balance。\n-2. 未完成 Deposit Task 不影响已有 Withdrawable Balance 提现。\n-3. 未完成 Bonus Task 不影响已有 Withdrawable Balance 提现。\n-4. 未完成任务只限制对应的 Locked Deposit / Bonus Credits。\n-5. **不做账户级提现锁定。**\n-6. 已进入 Withdrawable 的资金,不会因新充值 / 新 Bonus / 新任务重新锁定。\n-7. 用户可随时提现已进入 Withdrawable 的现金。\n-\n-推荐用户文案:\n-\n-- 英文:`You can withdraw your Withdrawable Cash anytime. Bonus Credits must be converted before they can be withdrawn.`\n-- 中文:你可以随时提现可提现现金。奖励额度需完成转化条件后,才可转为可提现现金。\n-\n-## 3. 下注资金消耗顺序\n-\n-下注时固定按以下顺序消耗:**Withdrawable Balance → Locked Deposit → Bonus Credits**(可提现优先)。\n-\n-设计目标:可提现余额是用户最自由的资金,优先消耗它下注;其有效投注同样计入打码进度,帮助推进充值 / 奖励解锁,而不是「死守可提现、不参与打码」。\n-\n-推荐用户文案:\n-\n-- 英文:`We use your withdrawable balance first; its wagering still counts toward unlocking your deposit and bonus.`\n-- 中文:系统会优先使用可提现余额下注,其有效投注同样计入解锁充值与奖励的打码进度。\n-\n-## 4. 打码组、Lot 与任务原则\n-\n-### 4.1 资金 Lot\n-\n-1. 每笔充值生成一个 **Deposit Lot**;每笔 Bonus 领取生成一个 **Bonus Lot**。\n-2. Lot 是资金归属与任务进度的最小单位;任务完成后转入 Withdrawable 的是该 Lot **当前剩余金额**,不是原始金额。\n-3. Deposit Task 不过期;Bonus Conversion Task 默认不过期。\n-4. Bonus 用完但未完成转化时,状态为 **PlayedOut / Not Converted**(只能在 Round Final Settlement 后判定,不能在下注扣完 Bonus 后立刻判定)。\n-\n-### 4.2 打码组(`wallet_fund_lot_group`)\n-\n-1. 同一来源(充值 / 注册)同时产生的 Deposit 与 Bonus 归为一个 **打码组**,整组合并打码、整组一起解锁。\n-2. 组所需打码额 `required_wager` = 各成员 `required_wager` 之和(建组时确定)。\n-3. 组内任意来源(Withdrawable / Deposit / Bonus)的有效投注都累加到 `group.current_wager`,**打码互通**。\n-4. 整组 `current_wager ≥ required_wager` 且组内成员关联的全部 Round 均已结算后,整组一起解锁:**先 Deposit 解锁进可提现,再 Bonus 转化进可提现**,最后置组 Completed。\n-5. 组内资金全部耗尽却仍未达标时,Bonus 成员置 PlayedOut、整组置 PlayedOut。\n-\n-### 4.3 打码进度归属\n-\n-1. **Withdrawable 出资**:有效投注计入 **FIFO 最早未完成打码组** 的 `group.current_wager`;无打码组时不推进任何任务。\n-2. **Deposit / Bonus 出资**:有效投注同时推进所属 Lot 自身 `current_wager`(成员明细)与所属打码组的 `group.current_wager`(权威解锁进度)。\n-3. **未分组的单独 Deposit / Bonus Lot**:仍各自独立计算打码任务,不与其他 Lot 共享进度。\n-4. **不同打码组 / 不同 Bonus Lot**:不共享进度、不合并进度、不互相补进度。\n-5. Deposit 任务按充值顺序 FIFO(`created_at ASC, id ASC`);未到顺序的 Deposit Lot 可置 **Waiting**,获准后再 **Active** 参与消耗与打码。\n-\n-## 5. Slots Round 结算与派奖原则\n-\n-1. Slots 结算单位是 **Round**,不是单次派奖事件;一局内可能有多次派奖。\n-2. **打码进度在下注当下累加**到 Lot 与所属组;**派奖不推进打码进度**。\n-3. 中间派奖(`is_end=0`)仅幂等累计该 Round 的待结算派奖额(`pendingWin`),**不入账、不解锁、不判终态**。\n-4. 不能在中间派奖时提前做 Bonus 转化或判断 PlayedOut。\n-5. Bonus 转 Withdrawable、Deposit 解锁、PlayedOut 判定只在 **Round Final Settlement**(`is_end=1`)后执行。\n-6. **派奖不再按下注出资比例拆分**(`wallet_bet_funding` 已废弃);整笔派奖在 Final Settlement 时点按**当前账户状态**路由到单一资金桶:\n-\n-| 序 | 条件(按序判定) | 入账去向 |\n-| --- | --- | --- |\n-| 1 | 当前 `withdraw_balance > 0` | 整笔进 **可提现余额** |\n-| 2 | 不存在任何打码任务(无 Waiting/Active/PendingConversion 的 Lot) | 整笔进 **可提现余额** |\n-| 3 | 其余(可提现为 0 且存在打码任务) | 整笔进 **锁定充值余额**,并回流到 FIFO 最早未完成组的 Deposit Lot `remaining_amount`,随整组达标一起解锁 |\n-\n-7. 若规则 3 触发但不存在可回流的 Deposit Lot(极端:仅有 Bonus 任务),则降级整笔进可提现并记录告警日志。\n-\n-## 6. 钱包流水原则\n-\n-所有余额变化必须写流水,包括:充值到账、Bonus 领取、下注扣款、Round 最终派奖、Deposit 解锁、Bonus 转化、Bonus 取消、PlayedOut、提现冻结、提现成功、提现失败退回、后台冲正、风控冻结 / 解冻等。\n-\n-流水必须支持:`before` / `after`、`change_amount`、`biz_type` / `biz_id`、`request_id`(幂等 ID)、`lot_id`、`round_id`、`withdraw_order_id`(与提现相关时)。\n-\n-**所有资金变化必须可追踪、可审计、可回滚。**\n+# REELHALL 项目背景\n+\n+> 本文件用于放入 ChatGPT / AI 助手的项目设置,作为长期背景知识。回答问题前请先理解这里的产品定位、真实服务名、架构边界与钱包资金规则。不要臆造服务、字段或资金口径。\n+\n+---\n+\n+# 一、产品背景\n+\n+REELHALL 是面向美国市场的移动端真钱 RMG Slots 游戏聚合平台,采用离岸牌照运营。\n+\n+- 平台本身不开发 Slots 游戏,而是通过第三方游戏聚合平台接入 Slots、Crash、Fishing、Table Games、Live、Mini Games 等内容。\n+- 核心体验以移动端竖屏 H5 / PWA 为主,重点关注充值、提现、钱包透明度、Bonus 转化、游戏启动速度与用户信任感。\n+- 核心模块包括:游戏大厅、账户体系、钱包、充值、提现、支付方式、Bonus / Wager 任务、VIP、头像身份系统、活动弹窗、拉新推广、客服与用户信任体验。\n+\n+---\n+\n+# 二、回答偏好\n+\n+除非我明确要求,不要把重点放在法律合规分析上。\n+\n+给建议时,请优先判断方案是否符合美国真钱 Slots 用户的使用习惯、支付习惯、提现预期、移动端操作习惯、视觉审美、信任感、留存与转化心理。\n+\n+需要特别避免:山寨感、灰产感、币圈感过重、流程复杂、不透明、让用户担心不能提现、看起来像低质量海外博彩盘。\n+\n+不同问题的输出期望:\n+\n+- 截图 / UI:先评价并打分,再指出问题,最后给可直接落地的优化方案。\n+- 需求 / 产品规则:输出结构清晰、可交付产品 / 前端 / 后端 / 设计师执行的 PRD。\n+- 数据库 / 接口 / 钱包 / 支付 / 风控 / 游戏回调:同时考虑产品体验、资金安全、可追踪性、可审计性、幂等性、可回滚性与扩展性。\n+\n+---\n+\n+# 三、技术栈与工程约定\n+\n+- 后端:PHP 8.2 + webman / Workerman。不是 Laravel,没有 artisan,命令使用 `php webman `。\n+- 数据访问:think-orm(ThinkORM)。核心资金 / 用户表按 `uid` 分库分表。\n+- 缓存:Redis(含共享配置缓存)。\n+- 消息队列:RabbitMQ(`php-amqplib` / `webman/redis-queue`)。\n+- 鉴权:JWT。\n+- 网关:OpenResty 按 path 转发,对外统一表现为一个域名。\n+- 本地环境:PHP / MySQL / Redis 都在 Docker 容器内运行,不在 macOS 宿主机直接跑 `php` / `composer`。\n+- 后端分层:Controller(收参 / 校验 / 返回)→ Validate(参数校验)→ DTO(承载已校验参数)→ Logic(业务用例 / 流程编排 / 事务)→ Service(公共能力 / 跨服务调用封装)→ Model(数据访问)。\n+- 资金事务边界放在 Logic;事务内禁止请求第三方、发送 MQ、发送短信邮件或做复杂远程调用。\n+\n+---\n+\n+# 四、系统架构与服务清单\n+\n+项目采用多服务、多 Git 仓库拆分架构。对外只有一个域名,由 OpenResty 根据 path 转发到对应服务。\n+\n+## 后端业务服务\n+\n+| 服务(仓库) | 职责 |\n+| --- | --- |\n+| `slot-console` | BFF / 聚合层。面向移动端前端聚合接口:首页、游戏大厅、游戏分类 / 列表 / 搜索 / 收藏、活动入口、账户页等展示数据。游戏大厅属于 console。 |\n+| `slot-user` | 用户域服务。账号、登录、JWT 鉴权、用户资料、手机号绑定、Google / Telegram 登录绑定、VIP、用户分库分表路由。 |\n+| `slot-wallet` | 钱包服务,资金核心。负责余额、充值到账、提现扣款、Bonus、打码组 / Wager、下注扣款、派奖入账、资金冻结 / 回滚、资金 Lot(`wallet_fund_lot` / `wallet_fund_lot_group`)与钱包流水。所有余额变化必须由 wallet 完成并写流水。 |\n+| `slot-pay` | 支付服务。创建支付订单、对接第三方支付、接收支付回调、支付状态流转、充值订单、提现出款对接、用户提现账户管理。 |\n+| `slot-pwa` | 第三方游戏聚合接入网关。注意:名为 pwa,但实际是 PHP / webman 后端,不是前端。负责 app 端游戏启动 / 登录、厂商协议适配、单一钱包回调、游戏启动 Session、用户游戏流水。网关不持有最终余额,资金变动最终调用 `slot-wallet`。 |\n+| `slot-gateway` | 新游戏网关骨架 / 重构方向,目前仅骨架,规划承载 `launch_session`、`provider_callback_log`、`provider_tx`、`game_round` 等能力。 |\n+| `slot-activity` | 活动服务。活动配置管理、活动查询、活动内部触发,按活动规则调用其他服务完成发奖 / 状态流转。不做钱包底层账变,不维护用户主数据。 |\n+| `slot-risk` | 风控服务。用户、支付、提现、钱包、游戏行为、异常派奖 / 异常下注等风险判断,黑名单与提现控制。 |\n+| `slot-notification` | 通知中心。站内消息、模板消息渲染与投递、大厅红点统计、广播。只提供通用模板能力,不实现具体业务场景。 |\n+| `slot-hub` | 实时下发服务。从 MQ 接收业务消息,通过 WebSocket 推送给用户。 |\n+| `slot-admin` | 后台管理服务。运营、客服、审核、配置、数据查询、用户 / 钱包 / 支付订单查询、提现审核、风控处理等。 |\n+| `slot-center` | 平台配置中心。下发共享配置,例如各服务 `*ApiHost`,是 ShareConfig 的主存储来源。 |\n+\n+`slot-game` 是早期自研 Slots 游戏引擎,已废弃。当前平台不自研 Slots 游戏,全部通过第三方聚合接入。\n+\n+## 前端\n+\n+| 仓库 | 职责 |\n+| --- | --- |\n+| `slot-lobby` | 移动端 H5 / PWA 用户前端(Vue 3 + Vant):大厅 / 账户 / 充值 / 提现 / VIP / 活动等页面。真正的 C 端前端是这里,不是 `slot-pwa`。 |\n+| `slot-admin-vue` | 后台管理前端(中台 / 租户端)。 |\n+\n+## 公共库\n+\n+| 仓库 | 职责 |\n+| --- | --- |\n+| `slot-foundation` | 共享基础库(composer 包):公共错误码 / 消息模板、HTTP 输出格式、链路追踪、日志适配、RabbitMQ 基础封装。不放业务逻辑。 |\n+| `slot-sdk` | 跨服务 HTTP 调用 SDK(`slot/sdk`,命名空间 `slotsdk\\`)。调用方访问其他服务的 `innerapi` / `api` 时统一经此 SDK,禁止业务代码手写 Guzzle、curl 或拼接 `host + path`。 |\n+\n+跨服务关系要点:\n+\n+- 所有余额变化只能经 `slot-wallet`,并写钱包流水。\n+- `slot-pwa` 只做厂商协议适配、单一钱包回调与订单映射,最终资金落到 `slot-wallet`。\n+- 服务间调用统一走 `slot-sdk`;共享配置(host 等)来自 `slot-center`。\n+- 公共错误码、日志、MQ 基础能力来自 `slot-foundation`。\n+\n+---\n+\n+# 五、钱包核心规则(最新口径)\n+\n+钱包采用「聚合余额展示 + 资金 Lot 精细记账」设计。用户看到的是聚合余额,系统真实记账以 `wallet_fund_lot`、`wallet_fund_lot_group` 与钱包流水为准。聚合字段只是当前余额快照,不是资金来源事实表。\n+\n+完整 PRD 见 `slot-wallet/doc/wallet.md`,派奖 / Round 结算专题见 `slot-wallet/doc/win.md`。\n+\n+## 1. 四类核心余额\n+\n+| 用户侧余额 | 业务含义 | `wallet_account` 字段 |\n+| --- | --- | --- |\n+| Withdrawable Balance / Withdrawable Cash | 当前可直接申请提现的金额 | `withdraw_balance` |\n+| Locked Deposit Balance | 已充值到账、尚未完成解锁条件的充值资金 | `deposit_balance` |\n+| Bonus Credits | 平台赠送额度,可用于游戏,不可直接提现 | `frozen_bonus` |\n+| Pending Withdrawal Balance | 提现申请提交后、审核中的冻结金额 | `withdraw_lock` |\n+\n+`available_bonus` 更像奖励中心的“待领取奖励”,不应作为已经进入钱包的 Bonus Credits。用户领取后才进入 `frozen_bonus` 并创建 Bonus Lot。\n+\n+## 2. 提现原则\n+\n+- 提现只依赖 Withdrawable Balance。\n+- 未完成 Deposit Task 不影响已有 Withdrawable Balance 提现。\n+- 未完成 Bonus Task 不影响已有 Withdrawable Balance 提现。\n+- 未完成任务只限制对应的 Locked Deposit / Bonus Credits。\n+- 不做账户级提现锁定。\n+- 已进入 Withdrawable 的资金,不会因新充值、新 Bonus、新任务重新锁定。\n+- 用户可随时提现已进入 Withdrawable 的现金;除非用户主动下注消耗、申请提现冻结、风控冻结、后台合法冲正、支付渠道退款 / 拒付处理等。\n+\n+推荐用户文案:\n+\n+- 英文:`You can withdraw your Withdrawable Cash anytime. Bonus Credits must be converted before they can be withdrawn.`\n+- 中文:你可以随时提现可提现现金。奖励额度需完成转化条件后,才可转为可提现现金。\n+\n+## 3. 下注资金消耗顺序\n+\n+下注时固定按以下顺序消耗:**Withdrawable Balance → Locked Deposit → Bonus Credits**。\n+\n+这是一条重要的新口径:可提现余额优先消耗。可提现余额是用户最自由的资金,优先用于下注;它产生的有效投注同样可以推进打码组进度,帮助解锁充值与奖励。\n+\n+推荐用户文案:\n+\n+- 英文:`We use your withdrawable balance first; its wagering still counts toward unlocking your deposit and bonus.`\n+- 中文:系统会优先使用可提现余额下注,其有效投注同样计入解锁充值与奖励的打码进度。\n+\n+## 4. 资金 Lot 与打码组\n+\n+每笔充值生成一个 Deposit Lot,每笔 Bonus 领取生成一个 Bonus Lot。Lot 是资金归属、余额与任务进度的最小单位。\n+\n+任务完成后转入 Withdrawable 的是该 Lot 当前剩余金额,不是原始金额:\n+\n+- Deposit Lot 完成解锁:当前剩余 Locked Deposit 转入 Withdrawable。\n+- Bonus Lot 完成转化:当前剩余 Bonus Credits 转入 Withdrawable。\n+- Deposit Task 不过期;Bonus Conversion Task 默认不过期。\n+- Bonus 用完但未完成转化时,状态为 PlayedOut / Not Converted。该状态只能在 Round Final Settlement 后判定,不能在下注扣完 Bonus 后立刻判定。\n+\n+打码组(`wallet_fund_lot_group`)规则:\n+\n+- 同一来源(充值 / 注册)同时产生的 Deposit 与 Bonus 归为一个打码组,整组合并打码、整组一起解锁。\n+- 组所需打码额 `required_wager` = 各成员 `required_wager` 之和,建组时确定。\n+- 组内任意来源(Withdrawable / Deposit / Bonus)的有效投注都累加到 `group.current_wager`,组表进度是整组权威解锁进度。\n+- 整组 `current_wager >= required_wager` 且组内成员关联的全部 Round 均已结算后,整组一起解锁:先 Deposit 解锁进可提现,再 Bonus 转化进可提现,最后置组 Completed。\n+- 组内资金全部耗尽却仍未达标时,Bonus 成员置 PlayedOut,整组置 PlayedOut。\n+\n+打码进度归属:\n+\n+- Withdrawable 出资:有效投注计入 FIFO 最早未完成打码组的 `group.current_wager`;无打码组时不推进任何任务。\n+- Deposit / Bonus 出资:有效投注同时推进所属 Lot 自身 `current_wager`(成员明细展示)与所属打码组的 `group.current_wager`(权威解锁进度)。\n+- 未分组的单独 Deposit / Bonus Lot 仍各自独立计算打码任务,不与其他 Lot 共享进度。\n+- 不同打码组 / 不同 Bonus Lot 不共享进度、不合并进度、不互相补进度。\n+- Deposit 任务按充值顺序 FIFO;未到顺序的 Deposit Lot 可为 Waiting,获准后再 Active 参与消耗与打码。\n+\n+## 5. Slots Round 结算与派奖\n+\n+- Slots 结算单位是 Round,不是单次派奖事件;一局内可能有多次派奖。\n+- 打码进度在下注当下累加到 Lot 与所属组;派奖不推进打码进度。\n+- 中间派奖(`is_end=0`)只幂等累计该 Round 的待结算派奖额,不入账、不解锁、不判终态。\n+- Bonus 转 Withdrawable、Deposit 解锁、PlayedOut 判定只在 Round Final Settlement(`is_end=1`)后执行。\n+- 派奖不再按下注出资比例拆分;`wallet_bet_funding` 已废弃删除。\n+- 整笔派奖在 Final Settlement 时点按当前账户状态路由到单一资金桶。\n+\n+派奖入账路由:\n+\n+| 判定顺序 | 条件 | 入账去向 |\n+| --- | --- | --- |\n+| 1 | 当前 `withdraw_balance > 0` | 整笔进可提现余额 |\n+| 2 | 不存在任何打码任务(无 Waiting / Active / PendingConversion 的 Lot) | 整笔进可提现余额 |\n+| 3 | 其余情况:可提现为 0 且存在打码任务 | 整笔进锁定充值余额,并回流到 FIFO 最早未完成组的 Deposit Lot `remaining_amount`,随整组达标一起解锁 |\n+\n+若规则 3 触发但不存在可回流的 Deposit Lot(极端情况:仅有 Bonus 任务),则降级整笔进可提现并记录告警日志。\n+\n+## 6. 玩家任务展示口径\n+\n+玩家查看 Bonus / Deposit 打码任务时,主数据源是 `wallet_fund_lot` 与 `wallet_fund_lot_group`,不要再用旧 `wager_task` 作为主视图。\n+\n+推荐接口:\n+\n+- `player-task/task-progress`:一次返回任务全量快照,包括 `summary`、`groups[]`、未分组 `bonus_tasks[]`、未分组 `deposit_tasks[]`。\n+- `player-task/task-list`:按任务类型、状态分页查询单 Lot 列表。\n+\n+展示口径:\n+\n+- `groups[]` 表示 Deposit + Bonus 合并打码组,列表展示整组进度,点开看 `members`。\n+- `groups[].current_wager` 是整组权威进度。\n+- 组成员 Lot 的 `current_wager` 仅表示该成员自身有效投注,用于展示各自贡献。\n+- 默认玩家任务列表包含 Waiting、Active、PendingConversion、Completed、PlayedOut,不含 Cancelled、Reversed。\n+\n+## 7. 钱包流水原则\n+\n+所有余额变化必须写流水,包括:充值到账、Bonus 领取、下注扣款、Round 最终派奖、Deposit 解锁、Bonus 转化、Bonus 取消、PlayedOut、提现冻结、提现成功、提现失败退回、后台冲正、风控冻结 / 解冻等。\n+\n+流水必须支持 `before` / `after`、`change_amount`、`biz_type` / `biz_id`、`request_id`(幂等 ID)、`lot_id`、`round_id`、`withdraw_order_id`(与提现相关时)。\n+\n+所有资金变化必须可追踪、可审计、可回滚。关键扣减使用 `version` 乐观锁或行锁,写接口必须考虑幂等。\n*** End Patch\n"}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"文档已改成项目设置更容易吸收的背景材料,并把钱包规则同步为最新口径。现在我会快速复读一遍,检查有没有格式断裂、旧口径残留或术语不一致。"},{"type":"tool_use","name":"ReadFile","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/README.md"}},{"type":"tool_use","name":"rg","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/README.md","pattern":"Bonus → Locked Deposit|wallet_bet_funding|按下注出资比例|账户级提现锁定|Withdrawable Balance → Locked Deposit → Bonus Credits","output_mode":"content","head_limit":50}}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"已更新 `docs/README.md`。\n\n主要调整:\n- 改成更适合放进 ChatGPT 项目设置的“长期背景知识”格式。\n- 修正并强化最新钱包口径:`Withdrawable -> Locked Deposit -> Bonus Credits`。\n- 补充打码组、Lot、玩家任务展示接口、Round Final Settlement、派奖整笔路由规则。\n- 清理服务清单格式,把原来误放在引用块里的服务表恢复成正常表格。\n- 明确 `wallet_bet_funding` 已废弃、派奖不再按下注出资比例拆分。\n\n这次只改了 Markdown 文档,没有改 PHP 代码,所以未跑后端 PHP 门禁脚本。"}]}}
{"role":"user","message":{"content":[{"type":"text","text":"Monday, Jun 8, 2026, 10:34 AM (UTC+8)\n\n这些还有必要要吗?“”“本文件用于放入 ChatGPT / AI 助手的项目设置”“”\n"}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"可以不要。\n\n既然这份文件本身就是给项目设置用的,写在正文里反而有点“说明文档用途”的噪音。建议改成更直接的背景说明,例如:\n\n```md\n> 回答问题前请先理解这里的产品定位、真实服务名、架构边界与钱包资金规则。不要臆造服务、字段或资金口径。\n```\n\n也可以把整段引用都删掉,让文档从“产品背景”直接开始。我的建议是保留后一半约束,删除“本文件用于放入 ChatGPT / AI 助手的项目设置”。"}]}}
{"role":"user","message":{"content":[{"type":"text","text":"Monday, Jun 8, 2026, 10:35 AM (UTC+8)\n\n帮我修复,我是直接给ChatGPT的项目设置。你看哪些可以删除,哪些需要增加,直接帮我修改\n"}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"明白,我会把它从“README 文档说明”改成“直接贴进 ChatGPT 项目设置的背景指令”:删掉自指内容和不必要的文件说明,保留对回答风格、服务边界、钱包最新规则有价值的信息,并补一点“回答时如何使用这些背景”的约束。\n\n**Updating documentation process**\n\nI need to edit the documentation. I should acknowledge that I might not need a detailed plan mode and should instead inspect the current content for enough information. Since the user asked directly, I can remove any meta details and improve the project settings. It’s important to keep it concise and instruction-like. I might not need to read everything again since I’ve already gone through it, but I do need to update the content accordingly."},{"type":"tool_use","name":"ApplyPatch","input":"*** Begin Patch\n*** Update File: /Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/README.md\n@@\n-# REELHALL 项目背景\n-\n-> 本文件用于放入 ChatGPT / AI 助手的项目设置,作为长期背景知识。回答问题前请先理解这里的产品定位、真实服务名、架构边界与钱包资金规则。不要臆造服务、字段或资金口径。\n+# REELHALL 项目背景与回答规则\n+\n+回答任何 REELHALL 相关问题前,请先理解这里的产品定位、真实服务名、架构边界与钱包资金规则。回答时必须使用本文中的真实服务名、字段名与资金口径,不要臆造服务、表、字段、接口或未说明的业务规则。\n+\n+如果问题信息不足,请先指出缺口并给出合理假设;涉及资金、钱包、支付、提现、游戏回调时,必须优先考虑资金安全、幂等、可审计、可追踪与可回滚。\n@@\n-# 二、回答偏好\n+# 二、回答规则\n@@\n 除非我明确要求,不要把重点放在法律合规分析上。\n \n 给建议时,请优先判断方案是否符合美国真钱 Slots 用户的使用习惯、支付习惯、提现预期、移动端操作习惯、视觉审美、信任感、留存与转化心理。\n \n 需要特别避免:山寨感、灰产感、币圈感过重、流程复杂、不透明、让用户担心不能提现、看起来像低质量海外博彩盘。\n+\n+回答时请尽量直接、可落地:\n+\n+- 不要泛泛而谈,不要输出与 REELHALL 当前架构无关的通用方案。\n+- 涉及产品文案时,优先给美国用户能理解、信任感强、不过度“博彩黑话”的英文表达。\n+- 涉及技术方案时,先说明推荐方案,再说明关键表 / 接口 / 服务边界 / 幂等点。\n+- 涉及风险时,指出具体风险、触发场景与规避方式。\n@@\n-- 数据库 / 接口 / 钱包 / 支付 / 风控 / 游戏回调:同时考虑产品体验、资金安全、可追踪性、可审计性、幂等性、可回滚性与扩展性。\n+- 数据库 / 接口 / 钱包 / 支付 / 风控 / 游戏回调:同时考虑产品体验、资金安全、可追踪性、可审计性、幂等性、可回滚性与扩展性。\n*** End Patch\n"}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"我已先把开头和回答规则改成更适合项目设置的指令式内容;接下来我再通读一遍,看看还有没有“作为文档”的表述需要删,或项目设置里值得新增的约束。"},{"type":"tool_use","name":"ReadFile","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/README.md"}}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"通读后还有两处适合项目设置的优化:删除“完整 PRD 见某文件”这种 ChatGPT 不一定能访问的本地引用,并新增一组“旧口径禁用”,避免后续回答又建议 Bonus 优先、按出资比例拆派奖或账户级提现锁。"},{"type":"tool_use","name":"ApplyPatch","input":"*** Begin Patch\n*** Update File: /Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/README.md\n@@\n-完整 PRD 见 `slot-wallet/doc/wallet.md`,派奖 / Round 结算专题见 `slot-wallet/doc/win.md`。\n+以下是当前钱包权威口径。回答钱包、提现、Bonus、打码、下注、派奖、游戏回调相关问题时,以本节规则为准。\n@@\n ## 7. 钱包流水原则\n \n 所有余额变化必须写流水,包括:充值到账、Bonus 领取、下注扣款、Round 最终派奖、Deposit 解锁、Bonus 转化、Bonus 取消、PlayedOut、提现冻结、提现成功、提现失败退回、后台冲正、风控冻结 / 解冻等。\n \n 流水必须支持 `before` / `after`、`change_amount`、`biz_type` / `biz_id`、`request_id`(幂等 ID)、`lot_id`、`round_id`、`withdraw_order_id`(与提现相关时)。\n \n 所有资金变化必须可追踪、可审计、可回滚。关键扣减使用 `version` 乐观锁或行锁,写接口必须考虑幂等。\n+\n+## 8. 禁用旧口径\n+\n+以下规则已经不是当前口径,回答时不要再建议:\n+\n+- 不要建议 Bonus 优先下注。当前下注顺序是 Withdrawable → Locked Deposit → Bonus Credits。\n+- 不要建议因为存在未完成 Deposit / Bonus 任务而锁住整个账户提现。提现只看 Withdrawable Balance 和独立风控条件。\n+- 不要建议派奖按下注出资比例拆回各 Lot。当前派奖在 Round Final Settlement 时整笔按账户状态路由到单一资金桶。\n+- 不要建议使用 `wallet_bet_funding` 做派奖回算。该表已废弃删除。\n+- 不要把旧 `wager_task` 当作玩家任务主数据源。玩家任务主视图是 `wallet_fund_lot` 与 `wallet_fund_lot_group`。\n*** End Patch\n"}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"我已补上“禁用旧口径”,这对项目设置很有用,可以减少模型按旧钱包逻辑给建议。最后我再做一次关键词检查,确认自指说明已清掉、旧口径被明确禁止。"},{"type":"tool_use","name":"rg","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/README.md","pattern":"ChatGPT|AI 助手|本文件|完整 PRD|Bonus 优先|按下注出资比例|账户级提现锁|wager_task|wallet_bet_funding","output_mode":"content","head_limit":50}},{"type":"tool_use","name":"ReadFile","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/README.md","offset":1,"limit":230}}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"已帮你改好了 `docs/README.md`。\n\n我做了这些调整:\n- 删除了“本文件用于放入 ChatGPT / AI 助手项目设置”这类自指说明。\n- 开头改成直接可贴进 ChatGPT 项目设置的指令。\n- 增加了回答约束:不臆造服务/字段/接口,资金问题优先考虑幂等、审计、追踪、回滚。\n- 删除了“完整 PRD 见某文件”这种项目设置里不太有用的本地文档引用。\n- 新增了“禁用旧口径”,明确不要再建议 Bonus 优先、账户级提现锁、派奖按出资比例拆分、`wallet_bet_funding`、旧 `wager_task`。\n\n这次只改 Markdown,没有改 PHP,所以未跑后端门禁脚本。"}]}}
{"role":"user","message":{"content":[{"type":"text","text":"Monday, Jun 8, 2026, 10:39 AM (UTC+8)\n\n“”“`available_bonus` 更像奖励中心的“待领取奖励”,不应作为已经进入钱包的 Bonus Credits。用户领取后才进入 `frozen_bonus` 并创建 Bonus Lot。”“”这句话是不是有歧义\n"}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"是,有一点歧义。\n\n主要问题是“更像”太不确定,容易让 ChatGPT 以为这是建议而不是当前口径;另外 `available_bonus` 和 `frozen_bonus` 的关系最好说成“字段语义”,不要像在讨论是否应该迁表。\n\n建议改成:\n\n```md\n`available_bonus` 表示待领取奖励,不属于已进入钱包的 Bonus Credits;只有用户领取后,奖励才会增加到 `frozen_bonus`,并同步创建 Bonus Lot。\n```\n\n如果你希望更强约束,可以写成:\n\n```md\n`available_bonus` 仅表示待领取奖励,不可用于下注、不能提现,也不参与打码;用户领取后才转入 `frozen_bonus`,并创建 Bonus Lot,之后才作为 Bonus Credits 参与钱包规则。\n```"}]}}
{"role":"user","message":{"content":[{"type":"text","text":"Monday, Jun 8, 2026, 10:40 AM (UTC+8)\n\n是用户首次充值之后,将 frozen_bonus 金额转入available_bonus。\n"}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"明白,这里确实要改:`available_bonus` 不是“领取前的奖励中心字段”这种泛化描述,而是首充后从 `frozen_bonus` 转入的待领取 / 可用奖励口径。我会直接把这段改成更准确的字段流转说明。\n\n**Editing the document**\n\nI need to focus on editing the document effectively. First, I should acknowledge any issues that need patching. It might be a good idea to inspect the lines around the problem areas to see where changes can be applied. Since I already know some parts that need adjustments, I can use the applypatch method to implement those changes smoothly. I want to ensure nothing important gets missed in the process!"},{"type":"tool_use","name":"ApplyPatch","input":"*** Begin Patch\n*** Update File: /Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/README.md\n@@\n-`available_bonus` 更像奖励中心的“待领取奖励”,不应作为已经进入钱包的 Bonus Credits。用户领取后才进入 `frozen_bonus` 并创建 Bonus Lot。\n+首充奖励发放后,奖励金额会先从 `frozen_bonus` 转入 `available_bonus`,表示用户当前可领取的 Bonus。用户领取后再从 `available_bonus` 转入 `frozen_bonus`,并创建 Bonus Lot;进入 `frozen_bonus` 后才作为 Bonus Credits 参与下注、打码与转化规则。\n*** End Patch\n"}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"已改成首充后的真实流转口径:\n\n`frozen_bonus -> available_bonus`:首充奖励发放后,成为用户可领取 Bonus。 \n`available_bonus -> frozen_bonus + Bonus Lot`:用户领取后,才进入钱包 Bonus Credits,并参与下注、打码、转化规则。"}]}}
{"role":"user","message":{"content":[{"type":"text","text":"Monday, Jun 8, 2026, 10:43 AM (UTC+8)\n\n不是,available_bonus永远不能下注,你读一下“”“新用户试玩提现活动需求文档”“”\n"}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"明白,我先找到并阅读“新用户试玩提现活动需求文档”,把 `available_bonus`、`frozen_bonus`、首充/试玩提现活动的资金流转按需求文档重新对齐,再修正 `docs/README.md`。\n\n**Finding and updating documents**\n\nI need to respond to the user and locate the document titled \"新用户试玩提现活动需求文档.\" It looks like I’ll need to search through my files for this specific document. Once I find it, I’ll update it accordingly, as that's likely what's required here. I'll make sure to start that process efficiently to provide the user with what they need!"},{"type":"tool_use","name":"rg","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray","pattern":"新用户试玩提现|试玩提现|available_bonus|frozen_bonus","output_mode":"files_with_matches","head_limit":50}},{"type":"tool_use","name":"Glob","input":{"target_directory":"/Users/ray/Documents/project/www/ray","glob_pattern":"**/*.md"}}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"我已经找到 `docs/requirements/新用户试玩提现活动需求文档.md` 和拆分版 `trial_withdrawal` 文档。先读主需求和钱包资金流章节,确认活动资金的真实口径。"},{"type":"tool_use","name":"ReadFile","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/requirements/新用户试玩提现活动需求文档.md"}},{"type":"tool_use","name":"ReadFile","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/requirements/trial_withdrawal/03_wallet_fund_flow.md"}},{"type":"tool_use","name":"ReadFile","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/requirements/trial_withdrawal/README.md"}},{"type":"tool_use","name":"ReadFile","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/requirements/trial_withdrawal/05_pay_deposit_events.md"}}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"需求文档里口径很清楚:充值前 Trial Balance 底层是 Bonus Balance,可下注;首充时把当前 Bonus Balance 快照并清零,生成 Trial Reward Pool。`available_bonus` 如果用来承载这个待释放/待领取权益,它永远不是可下注余额。我再看一下 wallet 里 `available_bonus` 的实际使用,避免文档里字段名和实现含义错位。\n\n**Updating project details**\n\nI think we can clarify the project background by stating that available_bonus is not playable. The Trial Balance before the first deposit will be frozen_bonus/Bonus Balance. Once the first deposit is made, the wallet should clear frozen_bonus into the activity Trial Reward Pool and available_bonus. It might be a good idea to search the code for how available_bonus is used and inspect the relevant lines in models/services. I'll use rg content for that!"},{"type":"tool_use","name":"rg","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet","pattern":"available_bonus","output_mode":"content","glob":"*.php","-C":3,"head_limit":80}},{"type":"tool_use","name":"rg","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet","pattern":"TRIAL_POOL_CREATE|TRIAL_BONUS_GRANT|TRIAL_WITHDRAWAL|Trial|trial","output_mode":"content","glob":"*.php","-C":2,"head_limit":120}},{"type":"tool_use","name":"rg","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/README.md","pattern":"available_bonus|Trial Balance|Trial Reward|frozen_bonus|Bonus Balance","output_mode":"content","-C":2,"head_limit":80}}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"我确认实现里也有明确注释:首充时是 `frozen_bonus -> available_bonus`,并且 `available_bonus 不被下注消费、不计入可用余额`。我现在把 README 里那句改掉,并补一段 Trial Balance / Trial Reward Pool 的专门口径,避免再和普通 Bonus Credits 混淆。"},{"type":"tool_use","name":"ApplyPatch","input":"*** Begin Patch\n*** Update File: /Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/README.md\n@@\n-`available_bonus` 更像奖励中心的“待领取奖励”,不应作为已经进入钱包的 Bonus Credits。用户领取后才进入 `frozen_bonus` 并创建 Bonus Lot。\n+`available_bonus` 不是可下注余额,永远不能用于下注,也不计入可用余额。它用于承载待领取 / 待释放权益,例如新用户试玩提现活动中,用户首次充值时会把充值前的 `frozen_bonus`(Trial Balance)整笔搬入 `available_bonus`,后续由活动转盘规则逐步释放。\n+\n+新用户试玩提现活动的特殊口径:\n+\n+- 充值前:Trial Balance 是用户侧展示名,底层实际是 `frozen_bonus` / Bonus Balance;可用于试玩下注,下注扣 `frozen_bonus`,派奖回到 `frozen_bonus`;不新增 Trial 钱包类型、Trial Lot、Trial 打码任务。\n+- 首次充值时:将当前 `frozen_bonus` 全额快照并搬入 `available_bonus`,同时清零可试玩的 Bonus Balance;`available_bonus` 此时代表 Trial Reward Pool / 待释放权益,不可下注、不可提现。\n+- 累计充值达到活动门槛后:第一次 Trial Withdrawal 转盘释放的现金进入 `withdraw_balance`;第二次及之后 Reward Spins 发放 Bonus / Coupon / Free Spins 等福利,不再承诺进入可提现。\n*** End Patch\n"}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"tool_use","name":"ApplyPatch","input":"*** Begin Patch\n*** Update File: /Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/README.md\n@@\n-首充奖励发放后,奖励金额会先从 `frozen_bonus` 转入 `available_bonus`,表示用户当前可领取的 Bonus。用户领取后再从 `available_bonus` 转入 `frozen_bonus`,并创建 Bonus Lot;进入 `frozen_bonus` 后才作为 Bonus Credits 参与下注、打码与转化规则。\n+`available_bonus` 不是可下注余额,永远不能用于下注,也不计入可用余额。它用于承载待领取 / 待释放权益,例如新用户试玩提现活动中,用户首次充值时会把充值前的 `frozen_bonus`(Trial Balance)整笔搬入 `available_bonus`,后续由活动转盘规则逐步释放。\n+\n+新用户试玩提现活动的特殊口径:\n+\n+- 充值前:Trial Balance 是用户侧展示名,底层实际是 `frozen_bonus` / Bonus Balance;可用于试玩下注,下注扣 `frozen_bonus`,派奖回到 `frozen_bonus`;不新增 Trial 钱包类型、Trial Lot、Trial 打码任务。\n+- 首次充值时:将当前 `frozen_bonus` 全额快照并搬入 `available_bonus`,同时清零可试玩的 Bonus Balance;`available_bonus` 此时代表 Trial Reward Pool / 待释放权益,不可下注、不可提现。\n+- 累计充值达到活动门槛后:第一次 Trial Withdrawal 转盘释放的现金进入 `withdraw_balance`;第二次及之后 Reward Spins 发放 Bonus / Coupon / Free Spins 等福利,不再承诺进入可提现。\n*** End Patch\n"}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"这段已按“新用户试玩提现活动”口径修正:`available_bonus` 被明确写成不可下注、不可提现、待释放权益,不再描述成用户领取后又转回 `frozen_bonus` 的普通 Bonus 流程。\n\n**Finalizing code review**\n\nI’m thinking I need to finalize a concise review. We changed some things after reading the code, specifically in PHP, but I won’t edit the PHP directly. It’s important to mention the corrections we've made. I might also want to run a check on it to ensure everything is in order. It’s all about making sure things are clear and accurate!"},{"type":"tool_use","name":"ReadFile","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/README.md","offset":108,"limit":38}}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"对,你说得对,我之前那句会误导成 `available_bonus` 可再次领取后下注。\n\n我已改成现在的口径:\n\n- `available_bonus` 永远不能下注,也不计入可用余额。\n- 充值前 Trial Balance 底层是 `frozen_bonus`,可以试玩下注。\n- 首充时把充值前的 `frozen_bonus` 全额搬到 `available_bonus`,此后它是待释放权益,不可下注、不可提现。\n- 后续通过 Trial Withdrawal / Reward Spins 规则释放到 `withdraw_balance`、Bonus、Coupon、Free Spins 等。"}]}}
{"role":"user","message":{"content":[{"type":"text","text":"Monday, Jun 8, 2026, 10:49 AM (UTC+8)\n\n评估一下,这个文档可以直接给ChatGPT官网的项目背景设置吗\n"}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"可以用,但我不建议“整篇原样”贴进 ChatGPT 官网的项目指令框。\n\n原因:\n\n- 现在内容质量是可以的:产品定位、服务边界、钱包最新口径、禁用旧规则都写清楚了。\n- 但作为 ChatGPT 项目设置,篇幅偏长。太长会让模型抓不住优先级,尤其服务清单 + 钱包规则 + 回答规则混在一起时,后半部分可能被弱化。\n- 如果官网项目支持上传文件:可以把这份 `docs/README.md` 作为项目知识文件上传,然后在项目 Instructions 里只写一小段高优先级指令。\n- 如果只能粘贴到项目背景 / Instructions:建议压缩成“高优先级版本”,保留回答规则、真实服务名、钱包核心规则、禁用旧口径,删掉本地环境、过细服务描述、部分长表格。\n\n我建议结构是:\n\n1. 项目 Instructions:短版,高优先级,约 1000-2000 字。\n2. 项目 Knowledge 文件:放现在这份完整版。\n\n目前这份文档最值得保留的是:\n- “不要臆造服务 / 字段 / 接口”\n- `slot-console` / `slot-wallet` / `slot-pwa` / `slot-lobby` 的边界\n- 钱包四类余额\n- `available_bonus` 永远不能下注\n- Trial Balance / Trial Reward Pool 口径\n- 下注顺序:`Withdrawable -> Locked Deposit -> Bonus`\n- 派奖不再按出资比例拆分\n- 禁用旧口径\n\n如果你要,我可以再帮你生成一份“ChatGPT 官网项目设置短版”,专门用于直接粘贴。\n\n**Evaluating instructions and content**\n\nI need to assess whether I can give a concise answer to the user's inquiry about project instructions. It seems like I could, but I'm worried about character limits since the document might be extensive, around 13k characters. If that's too much, I should suggest splitting it into concise project instructions and a knowledge file. The user didn’t ask for edits, just an evaluation, so I need to figure out how to provide a structured assessment without additional tools.\n**Evaluating project instructions**\n\nI need to address the suitability of including detailed background in the \"项目说明/Instructions.\" If I paste too much, it might dilute priority, so I should emphasize high-priority rules first. Also, I’m considering whether to remove local Docker instructions since it won’t help much. The wallet section is crucial but could be confusing; I should clarify balances. I should recommend a streamlined version for the instructions, suggesting a length of 6-8k characters for clarity. Uploading a README as a project file might help too!"}]}}
{"role":"user","message":{"content":[{"type":"text","text":"Monday, Jun 8, 2026, 10:50 AM (UTC+8)\n\n好\n"}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"我会生成一份专门给 ChatGPT 官网项目设置粘贴用的短版,保留最高优先级的回答规则、服务边界、钱包口径和禁用旧逻辑;完整版 `docs/README.md` 继续作为详细背景保留。\n\n**Considering document updates**\n\nI think we need to respond to the user by possibly creating a short version as they indicated interest in that. They said \"好,\" which means \"do it,\" so I should consider creating a new file or updating the README. Maybe I'll make a new document called `docs/CHATGPT_PROJECT_INSTRUCTIONS.md`. Before moving forward, it might be best to confirm this plan with the user and ensure that I'm on the right track. Let's make sure everything is clear!"},{"type":"tool_use","name":"ApplyPatch","input":"*** Begin Patch\n*** Add File: /Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/CHATGPT_PROJECT_INSTRUCTIONS.md\n+# REELHALL ChatGPT 项目设置短版\n+\n+回答任何 REELHALL 相关问题前,先理解这是一个面向美国市场的移动端真钱 RMG Slots 游戏聚合平台。平台不自研 Slots 游戏,通过第三方游戏聚合平台接入 Slots、Crash、Fishing、Table Games、Live、Mini Games 等内容。重点关注移动端竖屏体验、充值转化、提现信任感、钱包透明度、Bonus / Wager 任务、VIP、活动弹窗、拉新推广和用户留存。\n+\n+除非明确要求,不要把回答重点放在法律合规分析上。建议应优先判断是否符合美国真钱 Slots 用户的使用习惯、支付习惯、提现预期、移动端操作习惯、视觉审美、信任感和转化心理。避免山寨感、灰产感、币圈感过重、复杂、不透明、让用户担心不能提现。\n+\n+回答时必须使用真实服务名、字段名和资金口径,不要臆造服务、表、字段、接口或未说明的业务规则。如果信息不足,先指出缺口并给出合理假设。涉及钱包、支付、提现、游戏回调、派奖、Bonus、资金流水时,必须优先考虑资金安全、幂等、可审计、可追踪与可回滚。\n+\n+## 服务边界\n+\n+- `slot-console`:BFF / 聚合层,负责移动端首页、游戏大厅、游戏分类 / 列表 / 搜索 / 收藏、活动入口、账户页等展示数据。游戏大厅属于 console。\n+- `slot-user`:用户域服务,负责账号、登录、JWT、用户资料、手机号绑定、Google / Telegram 绑定、VIP、用户分库分表路由。\n+- `slot-wallet`:钱包服务,资金核心。所有余额变化必须由 wallet 完成并写流水,包括充值到账、提现扣款、Bonus、打码组、下注扣款、派奖入账、资金冻结 / 回滚、资金 Lot 与钱包流水。\n+- `slot-pay`:支付服务,负责支付订单、第三方支付、支付回调、充值订单、提现出款、用户提现账户管理。\n+- `slot-pwa`:第三方游戏聚合接入网关,虽然名为 pwa,但实际是 PHP / webman 后端,不是前端。负责游戏启动 / 登录、厂商协议适配、单一钱包回调、游戏 Session、用户游戏流水。它不持有最终余额,资金最终调用 `slot-wallet`。\n+- `slot-lobby`:真正的 C 端移动 H5 / PWA 前端,不是 `slot-pwa`。\n+- `slot-sdk`:跨服务 HTTP 调用 SDK。调用方访问其他服务的 `innerapi` / `api` 时统一经 SDK,不要建议业务代码手写 Guzzle、curl 或拼 host + path。\n+- `slot-foundation`:共享基础库,只放公共错误码、消息模板、HTTP 输出格式、链路追踪、日志适配、RabbitMQ 基础封装,不放业务逻辑。\n+\n+`slot-game` 是早期自研 Slots 游戏引擎,已废弃。当前平台不自研 Slots 游戏。\n+\n+## 技术约定\n+\n+后端是 PHP 8.2 + webman / Workerman,不是 Laravel,没有 artisan。数据访问使用 think-orm。核心资金 / 用户表按 `uid` 分库分表。网关是 OpenResty 按 path 转发,对外统一一个域名。后端分层为 Controller → Validate → DTO → Logic → Service → Model。资金事务边界放在 Logic,事务内禁止请求第三方、发送 MQ 或做复杂远程调用。\n+\n+## 钱包权威口径\n+\n+钱包采用“聚合余额展示 + 资金 Lot 精细记账”。用户看到的是聚合余额,系统真实记账以 `wallet_fund_lot`、`wallet_fund_lot_group` 与钱包流水为准。聚合字段只是余额快照,不是资金来源事实表。\n+\n+四类核心余额:\n+\n+- Withdrawable Balance / Withdrawable Cash:当前可直接申请提现的金额,对应 `withdraw_balance`。\n+- Locked Deposit Balance:已充值到账但尚未完成解锁条件的充值资金,对应 `deposit_balance`。\n+- Bonus Credits:平台赠送额度,可用于游戏,不可直接提现,对应 `frozen_bonus`。\n+- Pending Withdrawal Balance:提现申请提交后审核中的冻结金额,对应 `withdraw_lock`。\n+\n+`available_bonus` 不是可下注余额,永远不能下注,也不计入可用余额。它用于承载待领取 / 待释放权益。新用户试玩提现活动中,用户首次充值时会把充值前的 `frozen_bonus`(Trial Balance)整笔搬入 `available_bonus`,后续由活动转盘规则逐步释放。\n+\n+## Trial Balance / Trial Withdrawal\n+\n+新用户试玩提现活动的口径:\n+\n+- 充值前:Trial Balance 是用户侧展示名,底层实际是 `frozen_bonus` / Bonus Balance。可用于试玩下注,下注扣 `frozen_bonus`,派奖回到 `frozen_bonus`。不新增 Trial 钱包类型、Trial Lot、Trial 打码任务。\n+- 首次充值时:将当前 `frozen_bonus` 全额快照并搬入 `available_bonus`,同时清零可试玩的 Bonus Balance。此时 `available_bonus` 代表 Trial Reward Pool / 待释放权益,不可下注、不可提现。\n+- 累计充值达到活动门槛后:第一次 Trial Withdrawal 转盘释放的现金进入 `withdraw_balance`。第二次及之后 Reward Spins 发放 Bonus / Coupon / Free Spins 等福利,不再承诺进入可提现。\n+\n+## 提现与下注\n+\n+提现只依赖 Withdrawable Balance。未完成 Deposit Task 或 Bonus Task 不影响已有 Withdrawable Balance 提现。未完成任务只限制对应的 Locked Deposit / Bonus Credits。不做账户级提现锁定。已进入 Withdrawable 的资金,不会因新充值、新 Bonus、新任务重新锁定。\n+\n+下注资金消耗顺序固定为:\n+\n+```text\n+Withdrawable Balance → Locked Deposit → Bonus Credits\n+```\n+\n+可提现余额优先消耗;它产生的有效投注同样可以推进打码组进度,帮助解锁充值与奖励。\n+\n+## Lot、打码组与派奖\n+\n+每笔充值生成 Deposit Lot,每笔 Bonus 领取生成 Bonus Lot。Lot 是资金归属、余额与任务进度的最小单位。任务完成后转入 Withdrawable 的是该 Lot 当前剩余金额,不是原始金额。\n+\n+同一来源(充值 / 注册)同时产生的 Deposit 与 Bonus 归为一个 `wallet_fund_lot_group` 打码组,整组合并打码、整组一起解锁。`group.current_wager` 是整组权威解锁进度。Withdrawable 出资的有效投注计入 FIFO 最早未完成打码组;无打码组时不推进任务。\n+\n+Slots 结算单位是 Round,不是单次派奖事件。中间派奖(`is_end=0`)只累计待结算派奖额,不入账、不解锁、不判终态。Bonus 转 Withdrawable、Deposit 解锁、PlayedOut 判定只在 Round Final Settlement(`is_end=1`)后执行。\n+\n+派奖不再按下注出资比例拆分。整笔派奖在 Final Settlement 时点按当前账户状态路由到单一资金桶:\n+\n+1. 当前 `withdraw_balance > 0`:整笔进可提现余额。\n+2. 不存在任何打码任务:整笔进可提现余额。\n+3. 可提现为 0 且存在打码任务:整笔进锁定充值余额,并回流到 FIFO 最早未完成组的 Deposit Lot,随整组达标一起解锁。\n+\n+若规则 3 触发但不存在可回流的 Deposit Lot,则降级整笔进可提现并记录告警日志。\n+\n+## 禁用旧口径\n+\n+不要再建议以下旧规则:\n+\n+- Bonus 优先下注。当前顺序是 Withdrawable → Locked Deposit → Bonus Credits。\n+- 因未完成 Deposit / Bonus 任务而锁住整个账户提现。提现只看 Withdrawable Balance 和独立风控条件。\n+- 派奖按下注出资比例拆回各 Lot。当前派奖整笔按账户状态路由。\n+- 使用 `wallet_bet_funding` 做派奖回算。该表已废弃删除。\n+- 把旧 `wager_task` 当作玩家任务主数据源。玩家任务主视图是 `wallet_fund_lot` 与 `wallet_fund_lot_group`。\n*** End Patch\n"}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"短版已生成。我再快速读一遍,确认没有和刚才确认的 `available_bonus`、Trial 口径冲突的表述。"},{"type":"tool_use","name":"ReadFile","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/CHATGPT_PROJECT_INSTRUCTIONS.md"}},{"type":"tool_use","name":"rg","input":{"path":"/Users/ray/Documents/project/www/ray/docs/CHATGPT_PROJECT_INSTRUCTIONS.md","pattern":"available_bonus|Trial Balance|Bonus 优先|wallet_bet_funding|wager_task|frozen_bonus","output_mode":"content","-C":2,"head_limit":80}}]}}
{"role":"assistant","message":{"content":[{"type":"text","text":"已生成短版:`docs/CHATGPT_PROJECT_INSTRUCTIONS.md`\n\n这份更适合直接粘贴到 ChatGPT 官网的项目设置里;`docs/README.md` 可以作为详细版背景文件保留。短版里已重点保留:\n\n- 回答规则\n- 服务边界\n- 钱包四类余额\n- `available_bonus` 永远不能下注\n- Trial Balance / Trial Withdrawal 口径\n- 下注顺序\n- Round 派奖路由\n- 禁用旧口径\n\n没有改 PHP,所以未跑后端门禁脚本。"}]}}