--- todos: - id: "user-input" content: "用户下一条消息提供:变更一句话、涉及仓库、原因、数据影响、优先级" status: pending - id: "draft-prd" content: "按 docs/requirements 体例撰写变更 PRD(含变更前后对比表与验收标准)" status: pending - id: "index-link" content: "若属已有需求体系,更新 README/父文档索引并链到新文档" status: pending - id: "user-review" content: "根据用户反馈修订开放问题与验收项" status: pending isProject: false --- # 协作撰写变更需求 PRD ## 可以做什么 可以帮你写**变更需求(Change Request)PRD**,结构对齐你仓库里已有规范,例如: - 父文档:[docs/requirements/game_gateway_risk_prd_v_2.md](docs/requirements/game_gateway_risk_prd_v_2.md) - 子需求:[docs/requirements/game_gateway/01_launch_session.md](docs/requirements/game_gateway/01_launch_session.md) 这些文档已包含:**目标与范围(In/Out scope)**、**依赖与边界**、**业务流程**、**数据表/接口**、**验收标准**——与你选择的「标准 PRD」一致。 --- ## 当前阻塞:需要你补充变更说明 你已选择:**其它主题** + **变更需求** + **下一条消息文字说明**。在 Plan 模式下还缺少以下最小信息(建议下一条回复用 5~10 行写完): | 必填 | 示例 | |------|------| | 变更一句话 | 「渠道创建时编号由运营手填改为系统生成」 | | 涉及系统/仓库 | `slot-admin`、`slot-admin-vue`、`slot_wallet` 等 | | 变更原因 | 运营误填、编号冲突、对接要求 | | 是否影响线上数据 | 仅新数据 / 需迁移历史 | | 期望上线时间或优先级 | P0 / 本迭代 / 可排期 | 可选但有助于写准: - 相关页面或接口路径 - 已知约束(不能改表、必须兼容某厂商等) - 是否需挂到现有父文档(如 Game Gateway 系列) --- ## 变更需求 PRD 文档结构(将按此产出) 在标准 PRD 基础上,**变更类**会额外突出「前后差异」,建议章节如下: ```mermaid flowchart TB input[你提供的变更说明] code[可选:对照现有代码/表结构] draft[撰写 PRD 初稿] review[你确认/修订] output[Markdown 落库或对话交付] input --> code code --> draft draft --> review review --> output ``` ### 1. 文档元信息 - 标题、版本(如 V1.1-change)、日期、作者/评审人 - 关联父文档(若属于 Game Gateway 等已有体系) ### 2. 背景与变更动机 - 现状问题(As-Is) - 变更目标(To-Be) - 不做的范围(Out of scope) ### 3. 变更摘要(核心) | 维度 | 变更前 | 变更后 | |------|--------|--------| | 业务规则 | … | … | | 界面/交互 | … | … | | 接口/字段 | … | … | | 数据/缓存 | … | … | ### 4. 功能需求(按角色或模块) - 管理端 / 用户端 / innerapi / 跨服务(slot_sdk)分项 - 每条需求:**描述 + 规则 + 异常/边界** ### 5. 接口与数据(如涉及) - API 路径、请求/响应字段变更(新增/废弃/只读) - 表字段、索引、Redis key、MQ(若有) - 幂等、事务、兼容性说明 ### 6. 非功能需求 - 性能、安全、日志、监控、回滚策略 ### 7. 验收标准(可测试) - Given / When / Then 或检查清单 - 回归范围(哪些旧功能不能坏) ### 8. 实施与发布建议(可选) - 涉及仓库与大致文件(实施阶段再细化) - 发布顺序、配置开关、数据迁移步骤 ### 9. 风险与开放问题 - 待产品/技术确认项列表 --- ## 撰写时我会怎么做(确认计划后执行) 1. **读你提供的变更说明**,必要时只读检索相关代码(Controller / Logic / Model / Vue),保证 PRD 与实现或意图一致。 2. **对齐仓库体例**:表格元信息、In/Out scope、mermaid/文本流程图,与 [01_launch_session.md](docs/requirements/game_gateway/01_launch_session.md) 风格一致。 3. **落盘位置**(默认,你可改): - 独立变更:`docs/requirements/<模块>/<简短英文名>_change.md` - 若属 Game Gateway 体系:在 [game_gateway/README.md](docs/requirements/game_gateway/README.md) 索引中增加一行,并链到父文档 4. **交付方式**:默认写入仓库;若你只希望对话里预览,说明「不要写文件」即可。 **不会**在未经你确认前修改业务代码;Plan 阶段仅产出文档。 --- ## 与「反推 PRD」的区别 你选的是**变更需求**,不是从零或纯反推。若变更其实已部分落地(例如 [GameServerLogic.php](slot-admin/app/game/logic/GameServerLogic.php) 里渠道编号自动生成),可在 PRD 中标注 **「已实现 / 待实现」**,便于评审与补测。 --- ## 你确认计划后的下一步 请在下一条消息直接粘贴变更说明(不必等再点选)。收到后我将: 1. 定文档标题与存放路径 2. 输出完整 PRD 初稿(Markdown) 3. 请你审阅「开放问题」与验收项,再按需修订一版 若变更属于 Game Gateway / 渠道 / 钱包等已有域,请点名,我会自动挂接对应父文档索引。