, 'B', '列表', '/game/freeCreditsStats/index');
-```
-
-写完后给「超级管理员 / 运营」角色分配该菜单与按钮码。
-
----
-
-## 不动的地方
-
-- `slot_console` 既有 `FreeCreditsLogic` C 端逻辑、`free_credits_player` / `free_credits_package` 表结构、`ext_config` 配置读取等不动
-- `s_recharge_gift_config` 不需要新增列
-- `slot_pay` 不新增 innerapi(不需要订单表精确口径,wallet `total_deposit` 已足够)
-- 现有 `ActivityController` 编辑表单(type=11 分支)已落地,不动
-- `RechargeOrderController` / `withdrawal` 等无关模块不动
-
-## 验收(手测)
-
-按 [dev-environment](.cursor/rules/dev-environment.mdc) 在 docker 内调试:
-
-1. 准备 3 个测试账号:A 未定格、B 已定格未提现首档、C 全部完成;各 source 至少一个
-2. 访问 `/game/freeCreditsStats` 列表:
- - 不传参 → 默认按 `first_recharge_time desc`,A 不出现(status<2 被过滤),B / C 都在
- - 顶部 7 个统计数字与逐条手算结果一致
- - 列表里 `total_recharge_amount_qf` 与 `slot_wallet.api/wallet/statistics` 直接拉的 `total_deposit` 一致
- - `progress_done/total` 等于 DB 中 `free_credits_package` 实际行数
-3. 筛选:
- - 选 `source=us_01` 列表与统计同步收敛
- - 选 `first_recharge_time` 范围,统计 7 项随之变化
- - 选 `is_completed=1`,列表只剩 C
- - 选 `first_cash_status=3`,列表只剩第一档已成功的玩家
-4. 排序:分别点击「定格金额」「定格时间」列头,order 切换;其它字段不可排序
-5. 权限:用未授权账号访问 → 403;授权后正常
-6. 仅改活动状态时(已存在的活动编辑场景)回归一遍,确认未触发 type=11 ext 校验路径回归
\ No newline at end of file
diff --git a/plans/free_credits_老用户隐藏评审_1c0ab623.plan.md b/plans/free_credits_老用户隐藏评审_1c0ab623.plan.md
deleted file mode 100644
index 53482d9..0000000
--- a/plans/free_credits_老用户隐藏评审_1c0ab623.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,141 +0,0 @@
----
-name: Free Credits 老用户隐藏评审
-overview: EventBus 写库确定参加、status 只读展示;在此基础上用环境变量 FREE_CREDITS_ENROLL_REG_AFTER 做注册时间门槛——regTime 晚于该时间的用户才有资格参加,否则一律 status=-1 且 EventBus 跳过写池。
-todos:
- - id: env-reg-cutoff
- content: 新增 FREE_CREDITS_ENROLL_REG_AFTER 环境变量与 FreeCreditsLogic::isEligibleByRegTime(uid) 统一门禁
- status: completed
- - id: apply-gate-all-paths
- content: 在 status、syncHomeWithdrawUnlocked、handleFreeCreditInit、advanceAfterRecharge、claim、firstCashout 入口应用注册时间门禁
- status: completed
- - id: fix-docs-lobby
- content: 修正 FreeCreditsController PHPDoc(含 status=-1 含老用户/未达注册门槛);LobbyController 清理无用 import
- status: completed
- - id: guard-claim-cashout
- content: 无资格或无 player 时 claim/firstCashout 返回明确业务错误
- status: completed
- - id: verify-reg-cutoff
- content: 联调:regTime 早于门槛 status=-1 且 EventBus 不建池;晚于门槛走 win/首充完整流程
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# Free Credits 老用户隔离:注册时间门槛(计划)
-
-## 目标
-
-C 端全量更新后,**注册时间早于活动上线节点的用户视为老用户,不参加、不展示**;**注册时间晚于该节点的新用户**,在现有「EventBus 写库 = 参加」模型下正常走活动。
-
-「默认参加」含义:**有资格参加**(EventBus 允许建池、status 可读),**不是**无需 EventBus 自动插入 `free_credits_player`。
-
----
-
-## 分层架构(保持不变)
-
-```mermaid
-flowchart TB
- gate{regTime > FREE_CREDITS_ENROLL_REG_AFTER?}
- gate -->|否| block[不参加: status=-1 EventBus return]
- gate -->|是| eligible[有资格]
- eligible --> win[EventBus syncHomeWithdrawUnlocked]
- eligible --> init[EventBus free_credit_init]
- eligible --> api[status 只读 player 行]
- win --> pool[(free_credits_player)]
- init --> pool
- api --> pool
-```
-
-| 路径 | 行为 |
-| --- | --- |
-| **读** `status()` | 未达注册门槛 → `status=-1`;达门槛且无 player 行 → `-1`;有行 → `buildStatus` |
-| **写** EventBus | 未达注册门槛 → 各 Logic 方法开头直接 return,不建池、不定格、不推进 |
-
----
-
-## 实现要点
-
-### 1. 环境变量
-
-在 [`.env`](slot_console/.env) / 部署说明中增加(示例):
-
-```env
-# 用户注册时间(Unix 或 Y-m-d H:i:s,建议与 TIMEZONE 一致)晚于此值才可参加 Free Credits
-FREE_CREDITS_ENROLL_REG_AFTER=2026-05-20 00:00:00
-```
-
-- 在 [`config/app.php`](slot_console/config/app.php) 或新建 `config/free_credits.php` 读取:`getenv('FREE_CREDITS_ENROLL_REG_AFTER')`,`strtotime` 解析为 `enroll_reg_after_ts`(启动时或首次调用缓存)。
-- **未配置时的默认策略(已确认)**:`FREE_CREDITS_ENROLL_REG_AFTER` 为空或未配置 → **全员不参加**(`isEligibleByRegTime` 恒 false,`status=-1`,EventBus 不写池)。
-
-### 2. 统一门禁方法(建议放在 [`FreeCreditsLogic`](slot_console/app/api/logic/FreeCreditsLogic.php))
-
-```php
-/**
- * 是否具备 Free Credits 参与资格(注册时间晚于环境变量门槛)。
- */
-protected function isEligibleByRegTime(int $uid): bool
-{
- $cutoff = self::enrollRegAfterTimestamp(); // 0 表示未配置
- if ($cutoff <= 0) {
- return false;
- }
-
- $userInfo = \app\service\user\UserService::getUserInfoEntity($uid);
- if ($userInfo === null || $userInfo->create_at === '') {
- return false;
- }
-
- $regTime = strtotime($userInfo->create_at);
- return $regTime !== false && $regTime > $cutoff; // 严格「晚于」
-}
-```
-
-- **数据来源**:[`app\service\user\UserService::getUserInfoEntity`](slot_console/app/service/user/UserService.php)(调 user 服 `/innerapi/user/info`),与 [`EventBus::registerEvent`](slot_console/app/command/EventBus.php) 等同用法。
-- **注册时间字段**:[`app\entity\UserInfoEntity::$create_at`](slot_console/app/entity/UserInfoEntity.php)(`Y-m-d H:i:s`),比较前 `strtotime` 为 Unix 秒。
-- **不用** `UserTagService::tagInfo->regTime`(标签缓存,与账号创建时间可能不一致)。
-- 备选:若 Logic 内已大量使用 slotLib,可用 `\slotLib\services\UserService::getInstance()->setUid($uid)->getUserInfo()?->regTime`(构造函数内由 `create_at` 解析),但 console 侧优先统一 `app\service\user\UserService`。
-
-### 3. 调用点(读写对称)
-
-| 方法 | 未达门槛时 |
-| --- | --- |
-| `status()` | 直接 `return ['status' => -1]` |
-| `syncHomeWithdrawUnlocked()` | `return null` |
-| `handleFreeCreditInit()` | `return` |
-| `advanceAfterRecharge()` | `return` |
-| `claim()` / `firstCashout()` | `throw BusinessException('...')` 或统一文案 |
-
-**说明**:已达门槛、但库中无 player 行 → 仍为 `status=-1`(尚未被 EventBus 纳入);达门槛且 win 后 → EventBus 建池 → status 非 `-1`。
-
-### 4. 与「已首充」的关系
-
-- 注册门槛解决:**老账号 / 老注册** 不进入活动。
-- 钱包侧 [`maybeSendFreeCreditInit`](slot_wallet/app/api/logic/WalletLogic.php) 仍仅 **首充** 发定格,二者叠加,互不替代。
-
-### 5. 撤销项
-
-- 不再单独做 `total_deposit == 0` 的 EventBus 门禁(由注册时间门槛覆盖「老用户」定义)。
-- 不再要求 `frozen_amount > 0` 才展示(保留 HOME_UNLOCKED 阶段)。
-
-### 6. 文档与测试
-
-- 更新 [`FreeCreditsController`](slot_console/app/api/controller/FreeCreditsController.php):`status=-1` = 未参加 / 活动关 / **注册时间早于门槛**。
-- 单测:mock `regTime` 与 env cutoff,覆盖 eligible / ineligible 的 status 与 freeze 是否被调用。
-- 联调矩阵见下。
-
----
-
-## 联调矩阵
-
-| regTime vs 门槛 | win 达门槛 | 首充定格 | status | EventBus 建池 |
-| --- | --- | --- | --- | --- |
-| 早于 | - | - | `-1` | 否 |
-| 晚于 | 否 | 否 | `-1` | 否 |
-| 晚于 | 是 | 否 | `1` | sync 建池 |
-| 晚于 | - | 是 | `3/4` + packages | freeze |
-
----
-
-## 新 C 端约定(不变)
-
-- **`status === -1`**:隐藏(含老用户、未达注册门槛、未参加)。
-- **`status !== -1`**:已参加,按 `FreeCreditsPlayerModel` 状态渲染。
diff --git a/plans/free_credits_验收核查_c1eade6d.plan.md b/plans/free_credits_验收核查_c1eade6d.plan.md
deleted file mode 100644
index 9c98332..0000000
--- a/plans/free_credits_验收核查_c1eade6d.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,162 +0,0 @@
----
-name: Free Credits 验收核查
-overview: 「首充前免费余额定格与分档释放」的后端核心链路(定格、分档、首档提现、后续 Claim、充值事件、钱包账务)已在 slot_console / slot_wallet / slot_pay / slot_lib 落地约 70–80%,但尚未达到需求文档 V1.0 全量验收标准;运营后台、客户端 UI、广播、异常风控、部分 API 字段与自动化测试仍缺失或未对齐。
-todos:
- - id: p0-wallet-atomicity
- content: 补齐 Claim+Y1 原子性/回滚;确认是否需要 Deposit Lot
- status: pending
- - id: p0-status-api-fields
- content: status/buildStatus 增加 total_recharge、show_home_status_bar、show_activity_entry
- status: pending
- - id: p0-peak-balance
- content: 首页解锁「曾达到门槛」:增加峰值记录或可靠触发点
- status: pending
- - id: p1-admin-config-stats
- content: slot_admin 增加 type=11 配置页与统计页(对接 innerapi)
- status: pending
- - id: p1-refund-risk
- content: 实现充值退款/拒付暂停未释放档位(文档 20.1)
- status: pending
- - id: p2-frontend-broadcast
- content: 前端仓实现 UI/广播;本仓可增加 broadcast API
- status: pending
- - id: p2-tests
- content: 按文档 22.1/22.2 补充自动化或验收用例
- status: pending
-isProject: false
----
-
-# 首充前免费余额定格与分档释放 — 实现完成度核查
-
-**结论:未实现完。** 后端主流程可联调,但对照 [需求文档](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/docs/requirements/首充前免费余额定格与分档释放需求文档.md) 第 22 节验收标准,仍有若干 **P0 账务/规则缺口** 与大量 **前端/运营/统计** 范围未覆盖。
-
----
-
-## 实现分布(已落地)
-
-```mermaid
-flowchart TB
- subgraph console [slot_console]
- RechargeEvent --> FreeCreditsLogic
- EventBus --> FreeCreditsLogic
- FreeCreditsLogic --> DB[(free_credits_player/package)]
- ApiCtrl[FreeCreditsController] --> FreeCreditsLogic
- Lobby[LobbyController.frontData] --> FreeCreditsLogic
- Inner[innerapi FreeCreditsController] --> DB
- end
- subgraph wallet [slot_wallet]
- FreeCreditsLogic --> WalletLogic
- WalletLogic --> freeze[freeCreditsFreeze]
- WalletLogic --> claim[freeCreditsClaim]
- claim --> Y1[createTask SOURCE_TYPE_FREE]
- end
- subgraph pay [slot_pay]
- firstCashout[firstCashout API] --> WithdrawalOrder
- WithdrawalOrder --> MQ[FreeCreditsFirstCashout*]
- MQ --> EventBus
- end
-```
-
-| 模块 | 关键文件 | 覆盖的需求章节 |
-|------|----------|----------------|
-| 领域与状态机 | [FreeCreditsLogic.php](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/api/logic/FreeCreditsLogic.php) | 5.3–5.9 核心规则 |
-| 数据表 | [install.sql](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/db/install.sql) L36–86 | 活动池 + 档位 |
-| 活动配置 | [RechargeGiftConfigModel.php](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/model/common/RechargeGiftConfigModel.php) `TYPE_FREE_CREDITS=11` | 17 配置(读库) |
-| 客户端 API | [FreeCreditsController.php](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/api/controller/FreeCreditsController.php) | status / claim / firstCashout |
-| 大厅聚合 | [LobbyController.php](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/napi/controller/LobbyController.php) `free_credits` | 7 状态条数据源(部分) |
-| 充值事件 | [RechargeEvent.php](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/command/event/RechargeEvent.php) | 5.3 首充定格、5.5 累计充值解锁 |
-| 首页解锁 | [EventBus.php](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/command/EventBus.php) win/bonus 等 → `syncHomeWithdrawUnlocked` | 5.2 |
-| 钱包原子能力 | [WalletLogic.php](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_wallet/app/api/logic/WalletLogic.php) | 15.2–15.4 |
-| 首档提现 | [WithdrawalOrderEntity.php](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_pay/app/entity/WithdrawalOrderEntity.php) + [EventWithdrawal.php](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_pay/app/command/EventWithdrawal.php) | 5.6、15.3、20.2 |
-| 运营统计 API | [innerapi/FreeCreditsController.php](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/innerapi/controller/FreeCreditsController.php) | 18.1–18.2(简化版) |
-
----
-
-## 按需求章节对照(22.1 核心规则)
-
-| 验收项(文档 22.1) | 实现情况 | 说明 |
-|---------------------|----------|------|
-| 未达 $50 点 Withdraw 提示 | **前端** | 后端 `status` 返回 `win_threshold` / `home_withdraw_unlocked`,无专用提示 API |
-| 曾达 $50 后输回仍解锁 | **部分** | 已解锁用户靠 `home_withdraw_unlocked=1` 保持;**未持久化历史峰值**,仅在 MQ 事件时若 `balance >= threshold` 才写库,存在漏解锁边界(例如达峰后无 win/bonus 类事件即输掉) |
-| 任意入口首充定格 | **是** | `RechargeEvent` + `handleRecharge`,`frozenAmount = balance_after - wallet_amount` |
-| 首充失败不定格 | **是** | 仅充值成功 MQ 触发 |
-| 定格后余额扣除、活动展示 | **是** | `freeCreditsFreeze` + player/package 记录 |
-| 累计未满 $50 第一档不可提现 | **是** | 首包 `STATUS_LOCKED` 直至 `wallet.r >= recharge_unlock_amount` |
-| 累计满 $50 第一档可提现 | **是** | `advanceByRecharge` 解锁 package_no=1 |
-| 定格 < $20 时第一档=定格额 | **是** | `min(frozen, first_cash_amount)` |
-| 第一档提现成功后关首页状态条 | **后端未显式字段** | 有 `STATUS_FIRST_CASH_DONE`,但 `buildStatus` **未返回** `show_home_status_bar` 等 UI 开关,需前端自行推断 |
-| 后续充值只解锁下一档 | **是** | `max_unlock_per_recharge` + `nextLockedReleasePackage` |
-| Claim 入 Deposit + Y1 | **部分** | 入 deposit_balance + `createTask(SOURCE_TYPE_FREE)`;**无 Deposit Lot**(文档 15.4、22.2) |
-| 全部完成关活动入口 | **部分** | `STATUS_COMPLETED=10`;API 未返回 `show_activity_entry` 布尔字段 |
-
----
-
-## 按需求章节对照(22.2 账务)
-
-| 验收项 | 实现情况 | 风险 |
-|--------|----------|------|
-| 定格有钱包流水 | **是** | `BIZ_TYPE_FREE_CREDITS_FREEZE` |
-| 定格前后余额正确 | **是** | `addLog` 记录 |
-| 第一档不进普通钱包 | **是** | 独立 `free_credit_first_cashout`,跳过 `withdrawFrozen` |
-| Claim 创建 Deposit Lot | **否** | 全仓库无 `DepositLot`/`deposit_lot` 实现 |
-| Claim 创建 Y1 | **是** | 但 `createTask` 在钱包事务 **commit 之后**;失败仅打日志,**不满足** 文档 20.3「流水任务失败整体回滚」 |
-| 重复回调不重复定格 | **是** | `frozen_amount_qf > 0` 跳过 |
-| 重复 Claim 不重复入账 | **部分** | package 状态 + `claim_biz_id` 唯一;钱包层 **未见 biz_id 幂等查重** |
-
----
-
-## 明确未实现 / 未对齐项
-
-### P0(影响验收或资金一致性)
-
-1. **Deposit Lot**:文档 15.4 / 22.2 要求 Claim 后创建;当前仅 `inc` deposit + Y1 task。
-2. **Claim 与 Y1 原子性**:`freeCreditsClaim` 先 commit 入账,再 `createTask`;与 20.3 冲突。
-3. **充值退款/拒付暂停档位**(文档 20.1):`FreeCreditsLogic` 无 refund/chargeback 处理。
-4. **status API 缺累计充值进度**:定格后 UI 需要 `$9.99 / $50`(文档 6.3、7.3),`buildStatus` 未返回 `total_recharge`(内部用 `wallet.r`,未透出)。
-5. **「曾经达到 $50」**:无 `peak_balance` 字段;依赖事件驱动 `syncHomeWithdrawUnlocked`,与 5.2 字面规则不完全一致。
-
-### P1(运营与配置)
-
-6. **后台配置模块**(文档 17):`backend/slot_admin` / `slot_admin_vue` **无** `TYPE_FREE_CREDITS=11` 的 CRUD 页面;仅能手工维护 `s_recharge_gift_config.ext_config`。
-7. **后台统计页**(文档 18):仅有 [innerapi](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/innerapi/controller/FreeCreditsController.php) 简化接口;列表缺 **渠道、时间范围、第一档状态、排序项、累计充值、完成进度** 等字段/筛选项。
-8. **可配置 Y1 倍数**(文档 17 `后续档打码倍数`):代码写死 `createTask(0, fee, SOURCE_TYPE_FREE)`,未读 `ext_config`。
-9. **状态机 `STATUS_FROZEN=2`**:模型定义了但 Logic **从未赋值**(定格后直接 `DEPOSIT_PENDING` / `FIRST_CASH_READY`)。
-
-### P2(产品体验 / 文档其他章节)
-
-10. **客户端 UI**(文档 6–14):`slot_pwa` 等仓库 **零引用** `free_credits`;首页状态条、Free Play to Go、独立提现页、广播模块均未实现(原开发计划也标明前端另仓)。
-11. **广播模块**(文档 13):无最近 10 条提现/领取记录 API。
-12. **注册赠送改 $30**(文档 19):与本活动解耦,**未在本需求代码变更中验证**是否已改配置/落地页。
-13. **自动化测试**:无 FreeCredits 相关单测/集成测试。
-
----
-
-## 与现有开发计划的一致性
-
-[free_credits_release 计划](file:///Users/ray/.cursor/plans/free_credits_release_902566c9.plan.md) 中 `implement-console-core` 仍为 **pending**,与代码现状(Logic 已较完整)不一致;`test-acceptance` 标 completed 但仓库内 **无测试文件**,建议以文档 22 节手工/自动化用例重新验收。
-
----
-
-## 建议验收顺序(若需补齐)
-
-1. **手工走通 P0 账务用例**:首充定格幂等、满 $50 解锁、首档提现回调、顺序 Claim、重复 Claim/回调。
-2. **补齐 status 字段**:`total_recharge`、`show_home_status_bar`、`show_activity_entry`、`current_balance`。
-3. **对齐钱包**:Deposit Lot(若钱包规范要求)、Claim+Y1 同事务或补偿回滚。
-4. **运营**:slot_admin 增加 type=11 配置页 + 统计页对接 innerapi。
-5. **前端仓**:按文档 6–14 接 API(本 monorepo 外)。
-6. **补测试**:覆盖 22.1 / 22.2 表格各行。
-
----
-
-## 总览评分(仅供沟通)
-
-| 范围 | 完成度(估) |
-|------|-------------|
-| 后端核心状态机 + 充值/提现/Claim 链路 | ~75–85% |
-| 钱包账务与文档完全一致 | ~60% |
-| 客户端 API 字段/UI 支撑 | ~50% |
-| 运营后台配置与统计 | ~25% |
-| 前端 UI / 文案 / 广播 | ~0%(本仓库) |
-| 自动化测试 | ~0% |
-
-**综合:需求文档 V1.0 不能判定为「已全部实现」;可判定为「后端 MVP 已具备,待补齐账务细节、运营与前端后全量验收」。**
diff --git a/plans/is_end派奖结算改造_14ce4dc5.plan.md b/plans/is_end派奖结算改造_14ce4dc5.plan.md
deleted file mode 100644
index f2b3c7b..0000000
--- a/plans/is_end派奖结算改造_14ce4dc5.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,78 +0,0 @@
----
-name: is_end派奖结算改造
-overview: 基于现有 BetFunding/WinService 实现,新增 is_end 分支:中间派奖仅累计不入账,结束派奖统一按 Round Final Settlement 入账;并对中间派奖增加 biz_id 严格幂等。
-todos:
- - id: dto-validator-is-end
- content: 扩展 DTO 与校验器,支持 is_end 并强制 win 场景 round_id 校验
- status: pending
- - id: redis-win-keys
- content: 新增 pending/dedupe Redis key 生成方法与 TTL 约定
- status: pending
- - id: logic-win-branching
- content: 在 WalletLogic::win 中实现 is_end=0 累计与 is_end=1 最终结算分支
- status: pending
- - id: idempotency-regression
- content: 补充关键回归场景说明并验证与现有幂等不冲突
- status: pending
-isProject: false
----
-
-# is_end 驱动的派奖结算改造计划
-
-## 目标
-让 `win` 接口支持第三方 `is_end` 语义:
-- `is_end=0`:仅记录/累计本局派奖,不做钱包入账、不做 Lot 终态收敛
-- `is_end=1`:将本次派奖 + 已累计派奖合并后,执行一次 Final Settlement(现有 `WinService::execute`)
-
-## 现状结论(基于代码)
-- 入口路由在 [app/api/logic/WalletLogic.php](app/api/logic/WalletLogic.php) 的 `type=win -> win()`。
-- Final Settlement 主流程在 [app/service/wallet/WinService.php](app/service/wallet/WinService.php)。
-- 当前 `win` 默认即 Final Settlement,不区分中间派奖事件。
-- 下注资金事实表在 [app/model/multi/WalletBetFundingModel.php](app/model/multi/WalletBetFundingModel.php)。
-
-## 实现方案(按你选择)
-### 1) 入参扩展与校验
-- 在 [app/api/dto/request/wallet/WalletUpdateRequestDTO.php](app/api/dto/request/wallet/WalletUpdateRequestDTO.php) 增加字段:`is_end`(默认 `1`,仅允许 `0|1`)。
-- 在 [app/validator/Wallet2Validator.php](app/validator/Wallet2Validator.php):
- - 增加 `is_end` 校验规则(整数且取值 `0/1`)。
- - 将 `win` 也纳入 `round_id` 必传校验(当前仅 bet 必传)。
-
-### 2) Redis Key 设计
-- 在 [app/service/RedisKeyManagerService.php](app/service/RedisKeyManagerService.php) 新增两个 key 生成器:
- - `wallet:win:pending:{uid}:{currency}:{round_id}`:累计未结算派奖金额
- - `wallet:win:dedupe:{uid}:{currency}:{round_id}:{biz_id}`:中间派奖幂等标记
-- 过期策略建议:`pending` 48h,`dedupe` 72h(与重放窗口对齐)。
-
-### 3) win 主流程分支
-- 修改 [app/api/logic/WalletLogic.php](app/api/logic/WalletLogic.php) 的 `win()`:
- - `is_end=0`:
- - 命中 dedupe key 则直接返回当前钱包(幂等)
- - 未命中则将 `fee` 累加到 pending key,写 dedupe key,返回当前钱包(不写 `BIZ_TYPE_WIN` 流水)
- - `is_end=1`:
- - 读取 pending 累计并与本次 `fee` 合并为 `finalWinAmount`
- - 用 `finalWinAmount` 调用现有 `WinService::execute`
- - 事务提交后清理 pending key(失败不清)
-
-### 4) 幂等与一致性
-- `is_end=1` 继续沿用现有 `wallet_log(uid,biz_id,biz_type=win)` 幂等。
-- `is_end=0` 使用 Redis dedupe key 防重,避免重复累计。
-- 若 `is_end=1` 无待分配 funding,保持当前行为(报错),便于暴露上游时序问题。
-
-### 5) 兼容与回归
-- 默认 `is_end=1`,兼容未传该字段的旧调用。
-- 回归场景:
- - 单次结算(只发 `is_end=1`)
- - 多次派奖(多条 `is_end=0` + 一条 `is_end=1`)
- - `is_end=0` 重放同 biz_id 不重复累计
- - `is_end=1` 重放同 biz_id 不重复入账
- - `is_end=1` 失败后 pending 不丢失
-
-## 关键改动文件
-- [app/api/dto/request/wallet/WalletUpdateRequestDTO.php](app/api/dto/request/wallet/WalletUpdateRequestDTO.php)
-- [app/validator/Wallet2Validator.php](app/validator/Wallet2Validator.php)
-- [app/service/RedisKeyManagerService.php](app/service/RedisKeyManagerService.php)
-- [app/api/logic/WalletLogic.php](app/api/logic/WalletLogic.php)
-
-## 风险与边界
-- 该方案不新增 `wallet_game_round` / `wallet_game_round_event` 持久化表;中间派奖仅 Redis 暂存,审计粒度弱于 DB 事件流。
-- 若某局长期无 `is_end=1`,pending 依赖 TTL 过期清理。后续可升级为 DB 事件表方案。
\ No newline at end of file
diff --git a/plans/is_end结算回退方案_180cfb46.plan.md b/plans/is_end结算回退方案_180cfb46.plan.md
deleted file mode 100644
index e0b5f72..0000000
--- a/plans/is_end结算回退方案_180cfb46.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
----
-name: is_end结算回退方案
-overview: 取消“中间派奖实时余额可见化”调整,回退到严格 Final Settlement 方案:is_end=0 仅累计,is_end=1 才入账与状态收敛。
-todos:
- - id: dto-validator-is-end
- content: 增加 is_end 字段及 win round_id 强校验
- status: completed
- - id: pending-dedupe-keys
- content: 新增 pending 与 dedupe Redis key 并接入 is_end=0 累计
- status: completed
- - id: win-final-merge
- content: is_end=1 合并 pending 后调用现有 WinService 结算并清理缓存
- status: completed
- - id: regression-check
- content: 回归验证多次派奖累计、最终结算与幂等行为
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# is_end 结算回退方案(不做中间余额更新)
-
-## 变更决策
-取消这部分:
-- 多次派奖期间(`is_end=0`)对第三方返回余额进行实时更新
-- 对 `wallet` 查询叠加 pending 金额
-
-保留并执行:
-- `is_end=0`:仅做中间派奖累计,不改钱包余额、不做 Lot 收敛
-- `is_end=1`:合并累计派奖后一次 Final Settlement(调用现有 win 主流程)
-
-## 实现边界
-- 严格遵循 [doc/win.md](doc/win.md) 的“Final Settlement 才做真实入账”原则
-- 不引入展示层余额叠加逻辑,避免展示余额与真实可下注余额不一致
-
-## 具体改造
-1. DTO / 校验
-- [app/api/dto/request/wallet/WalletUpdateRequestDTO.php](app/api/dto/request/wallet/WalletUpdateRequestDTO.php) 增加 `is_end`(默认 `1`)
-- [app/validator/Wallet2Validator.php](app/validator/Wallet2Validator.php)
- - 增加 `is_end` 仅允许 `0/1`
- - `win` 场景强制 `round_id` 必传
-
-2. Redis 累计与幂等(仅中间派奖)
-- [app/service/RedisKeyManagerService.php](app/service/RedisKeyManagerService.php) 增加 key:
- - `wallet:win:pending:{uid}:{currency}:{round_id}`
- - `wallet:win:dedupe:{uid}:{currency}:{round_id}:{biz_id}`
-- `is_end=0` 命中 dedupe 则忽略,未命中则累计 pending
-
-3. win 结算分支
-- [app/api/logic/WalletLogic.php](app/api/logic/WalletLogic.php)
- - `is_end=0`:只累计并返回当前真实钱包余额
- - `is_end=1`:读取 pending 并与本次 `fee` 合并后走现有 `WinService::execute`,成功后清理 pending
-
-## 验收
-- 多条 `is_end=0` 不触发真实入账
-- 一条 `is_end=1` 触发一次最终结算,金额=中间累计+末笔
-- 中间派奖重复 `biz_id` 不重复累计
-- Final 失败时 pending 不丢失,可重试
\ No newline at end of file
diff --git a/plans/phpdoc_cursor_规则_1ee55114.plan.md b/plans/phpdoc_cursor_规则_1ee55114.plan.md
deleted file mode 100644
index 7916290..0000000
--- a/plans/phpdoc_cursor_规则_1ee55114.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,141 +0,0 @@
----
-name: PHPDoc Cursor 规则
-overview: 在 Cursor 全局规则中新增 PHP PHPDoc 严格规范(类、方法、常量全覆盖),与现有 backend-layering 规则并列,并明确适用范围与模板,避免与「不写显而易见注释」的原则冲突。
-todos:
- - id: create-php-doc-mdc
- content: "新建 /Users/ray/.cursor/rules/php-doc.mdc(globs: **/*.php,严格 PHPDoc 正文 + 示例)"
- status: completed
- - id: verify-rule-active
- content: 在 Cursor 中打开任意 .php 文件,确认规则被注入;用 WalletLogic 缺注释方法做一次试写验证
- status: completed
- - id: optional-readme-sync
- content: (可选)将 PHPDoc §3.4 同步到 slot_wallet 等 README,与 Cursor 规则保持一致
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# 新增 PHPDoc 严格 Cursor 规则
-
-## 结论:要加,但不要写成「所有符号一刀切」的空话
-
-你选择了 **严格全覆盖**。建议在 Cursor 里加一条 **独立规则文件**,与现有的 [`backend-layering.mdc`](/Users/ray/.cursor/rules/backend-layering.mdc) 并列,而不是塞进 layering 里(职责不同:一个管分层,一个管文档)。
-
-**不建议**写成模糊的「所有都要 PHPDoc」——应写清 **哪些符号、最少哪些 tag、何时可写短句**。否则 Agent 会在 trivial 代码上堆 `@param int $uid uid` 这类无意义注释,与 [`slot_agent/README.md`](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_agent/README.md) 第 9.3 节「不解释显而易见语句」打架。
-
-## 现状
-
-| 来源 | PHPDoc 要求 |
-|------|-------------|
-| [`.cursor/rules/`](/Users/ray/.cursor/rules/) | 仅有 layering + dev-environment,**无 PHPDoc** |
-| [`slot_agent/README.md`](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_agent/README.md) §6.2 | 已要求:业务类说明、公开方法说明、参数/返回值说明 |
-| 实际代码(如 [`WalletLogic.php`](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_wallet/app/api/logic/WalletLogic.php)) | **不一致**:`run`/`register` 有块注释,`initWalletWithoutMoney`、`getBalance` 无 |
-
-终端里曾出现给 `slot_wallet/README.md` 增加 §3.4 PHPDoc 的 diff,但当前 README **尚未落地**该节——规范应优先进 **Cursor rule**(Agent 每次都会读),README 可作为人类文档二次同步(可选)。
-
-## 推荐规则文件
-
-**路径**:[`/Users/ray/.cursor/rules/php-doc.mdc`](/Users/ray/.cursor/rules/php-doc.mdc)
-
-**Frontmatter 建议**:
-
-```yaml
----
-description: PHP PHPDoc requirements for all classes, methods, and constants
-globs: "**/*.php"
-alwaysApply: false
----
-```
-
-- 用 `globs: **/*.php`:编辑 PHP 时自动注入,不污染 Vue/TS 会话
-- `alwaysApply: false`:与 layering 的 `true` 区分,减少非 PHP 任务 token
-
-## 规则正文(严格版,建议写入 mdc)
-
-### 1. 适用范围
-
-- **新增或修改**的 PHP 文件中的:**class / interface / trait / enum**、**所有方法**(`public` / `protected` / `private`)、**所有类常量**(`const`)
-- 适用目录:`slot_*`、`backend/**` 下 PHP 业务代码
-- **不追溯**改历史未动代码;但 **本次 diff 触及的符号** 若缺 PHPDoc,须一并补齐
-
-### 2. 最低 PHPDoc 内容
-
-| 符号 | 必须包含 |
-|------|----------|
-| 类 / 接口 / Trait | 一行职责说明;复杂类可加 `@package`(可选) |
-| 方法 | 职责说明 + 每个参数的 `@param` + `@return`;有 `throw` 的须 `@throws` |
-| 类常量 | 一行说明业务含义(单位、枚举语义、与配置/表字段对应关系) |
-| 属性(若新增) | `@var` 或 typed property + 一行说明(仅当类型/语义不直观时) |
-
-已有 **PHP 8+ 标量/对象类型声明** 时,`@param`/`@return` 仍要保留(与你选的 strict 一致),但 **描述句可短**,禁止空块或只复制类型名。
-
-### 3. 禁止项(与 slot_agent 注释原则对齐)
-
-- 禁止无 `@param` / `@return` 的空 `/** */`
-- 禁止 `@param int $id id` 式同义反复;语义、单位、边界写进描述
-- 禁止用 PHPDoc 替代 Validate / Logic 里的业务校验说明
-
-### 4. 分层补充(与 layering 一致)
-
-对以下层 **额外** 要求写清业务语义(不仅是类型):
-
-- **Controller**:接口用途、幂等/鉴权前提(若有)
-- **Logic**:用例步骤、事务边界、失败时行为
-- **Service**:复用场景、调用方约束
-- **Model**:查询条件、分表键、金额字段单位
-- **DTO / Validate**:字段含义、与上游参数映射
-
-### 5. 示例模板(写入规则供 Agent 照抄)
-
-```php
-/**
- * 首充前冻结免费余额。
- *
- * @return WalletEntity|null 成功返回钱包实体;无需冻结时返回 null
- * @throws WalletException 余额不足或钱包不存在
- */
-public function freeCreditsFreeze(): ?WalletEntity
-```
-
-```php
-/** 释放档位:单位分,对应配置 free_credits.release_tiers */
-public const RELEASE_TIER_MIN = 100;
-```
-
-## 与工具链的关系(可选,本期可不做的)
-
-Cursor rule **不能**在 CI 里自动 fail。若以后要机器 enforce,再单独加:
-
-- PHPStan + `phpstan/phpdoc-parser` 或
-- PHPCS `Squiz.Commenting` / 自定义 sniff
-
-本期仅 Cursor 规则即可满足「Agent 写码时遵守」。
-
-## 实施步骤
-
-1. 新建 [`php-doc.mdc`](/Users/ray/.cursor/rules/php-doc.mdc),按上文写入 frontmatter + 正文
-2. 在 Cursor Settings → Rules 确认该规则对 PHP 文件生效(`globs` 匹配)
-3. (可选)把相同 §3.4 同步进 [`slot_wallet/README.md`](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_wallet/README.md) 与其它服务 README,供人工 review 对照
-4. 用一次小改动验证:例如在 `WalletLogic` 给无注释的 `getBalance` 补 PHPDoc,看 Agent 是否自动遵循
-
-## 风险与预期
-
-- **Diff 变大**:strict 下每个新方法多 5–15 行注释,属预期成本
-- **历史债**:全库补 doc 工作量巨大;规则应写明 **仅 touch 到的符号**,避免 Agent 一次性重构整文件
-- **类型重复**:strict 仍保留 `@param`/`@return` 类型,利于 IDE/静态分析;描述聚焦「为什么/单位/边界」
-
-```mermaid
-flowchart LR
- subgraph rules [Cursor Rules]
- layering[backend-layering.mdc]
- phpdoc[php-doc.mdc]
- devenv[dev-environment.mdc]
- end
- subgraph code [PHP 改动]
- edit[编辑 PHP 文件]
- agent[Agent 生成/修改代码]
- end
- edit --> phpdoc
- edit --> layering
- agent --> phpdoc
- agent --> layering
-```
diff --git a/plans/phpunit_钱包链路测试_003ec505.plan.md b/plans/phpunit_钱包链路测试_003ec505.plan.md
deleted file mode 100644
index 9ea4404..0000000
--- a/plans/phpunit_钱包链路测试_003ec505.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,84 +0,0 @@
----
-name: PHPUnit 钱包链路测试
-overview: 补齐本仓库的 PHPUnit 基建,并新增 register/bet/win 集成测试用例,默认在本地 php82 容器执行、连接真实依赖,以 HTTP 结果与余额变化作为核心断言。
-todos:
- - id: setup-phpunit
- content: 补齐 PHPUnit 基建(composer require-dev、phpunit.xml、tests/bootstrap.php)
- status: completed
- - id: implement-feature-test
- content: 实现 register/bet/win 集成测试与幂等/异常断言
- status: completed
- - id: run-in-container
- content: 在 php82 容器执行测试并根据结果修正
- status: completed
- - id: document-runbook
- content: 补充测试执行说明与可选增强项
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# PHPUnit Register/Bet/Win 测试落地计划
-
-## 默认口径(基于当前信息)
-- 测试框架:PHPUnit(当前仓库尚无 `phpunit.xml` 和 `tests/`)。
-- 执行环境:本地 `php82` 容器。
-- 依赖模式:默认连本地真实 MySQL/Redis(贴近联调)。
-- 断言范围:默认先做 API 返回与余额变化断言;DB 深断言作为第二阶段可选扩展。
-
-## 现状结论
-- 缺少 PHPUnit 基建:未发现 `phpunit*.xml` 与 `tests/` 目录。
-- `register/bet/win` 入口与逻辑已具备:
- - 接口入口:[app/api/controller/WalletController.php](app/api/controller/WalletController.php)
- - 业务编排:[app/api/logic/WalletLogic.php](app/api/logic/WalletLogic.php)
- - 注册服务:[app/service/wallet/RegisterService.php](app/service/wallet/RegisterService.php)
-
-## 实施步骤
-1. **补测试基建**
-- 在 `require-dev` 增加 `phpunit/phpunit`。
-- 新增 `phpunit.xml`(定义 `tests/` 目录、bootstrap、环境变量覆盖)。
-- 新增 `tests/bootstrap.php`(加载自动加载与测试环境初始化)。
-
-2. **新增钱包链路集成测试**
-- 新建测试文件:[tests/Feature/WalletRegisterBetWinTest.php](tests/Feature/WalletRegisterBetWinTest.php)
-- 用例覆盖:
- - `register` 成功(通过 `wallet/update` + `type=register`)
- - `bet` 成功并校验扣款后余额变化
- - `win is_end=0` 中间派奖仅影响待结算展示
- - `win is_end=1` 最终结算落账
- - `bet` 重复 `biz_id` 幂等
- - `win` 重复 `biz_id` 幂等
- - `bet/win` 缺 `round_id` 参数错误
- - `win` 非法 `is_end` 参数错误
-
-3. **测试数据与可重复执行设计**
-- 每个测试生成独立 `uid/round_id/biz_id/trace_id`(时间戳+随机后缀),避免脏数据冲突。
-- 用例内封装统一请求方法(POST JSON)与响应断言助手,降低重复代码。
-- 优先按顺序单线程执行此特性测试,避免并发串扰。
-
-4. **执行与验证**
-- 在容器内执行:`docker compose exec -T php82 php vendor/bin/phpunit --filter WalletRegisterBetWinTest`
-- 验证输出:
- - 所有用例通过
- - 幂等场景无重复记账(通过返回余额不重复变化来断言)
-
-5. **第二阶段可选增强(不在首版强制)**
-- 增加 DB 断言(`wallet_log`、`wallet_fund_lot`、`wallet_bet_funding`)与 Redis pending key 清理断言。
-- 将该测试纳入 CI job(需环境可用性与测试隔离策略先达成一致)。
-
-## 目标结构图
-```mermaid
-flowchart TD
- testBootstrap[phpunitBootstrap] --> featureTest[WalletRegisterBetWinTest]
- featureTest --> registerStep[register_update]
- registerStep --> betStep[bet]
- betStep --> winMidStep[win_is_end_0]
- winMidStep --> winFinalStep[win_is_end_1]
- winFinalStep --> idemCheck[idempotencyChecks]
- idemCheck --> negativeCheck[invalidParamsChecks]
-```
-
-## 受影响文件(计划新增/修改)
-- [composer.json](composer.json)
-- [phpunit.xml](phpunit.xml)
-- [tests/bootstrap.php](tests/bootstrap.php)
-- [tests/Feature/WalletRegisterBetWinTest.php](tests/Feature/WalletRegisterBetWinTest.php)
\ No newline at end of file
diff --git a/plans/phpunit_集成测试落地_3c120775.plan.md b/plans/phpunit_集成测试落地_3c120775.plan.md
deleted file mode 100644
index 0824bce..0000000
--- a/plans/phpunit_集成测试落地_3c120775.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
----
-name: PHPUnit 集成测试落地
-overview: 补齐本仓库 PHPUnit 基建,并新增 register/bet/win 集成测试(连接真实 MySQL/Redis)与关键 DB 断言,支持在本地 php82 容器执行。
-todos: []
-isProject: false
----
-
-# Register/Bet/Win PHPUnit 实施计划
-
-## 目标
-- 新增可
\ No newline at end of file
diff --git a/plans/sdk_taskprogress_封装_5c8676e2.plan.md b/plans/sdk_taskprogress_封装_5c8676e2.plan.md
deleted file mode 100644
index d97bc91..0000000
--- a/plans/sdk_taskprogress_封装_5c8676e2.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,81 +0,0 @@
----
-name: SDK taskProgress 封装
-overview: 将 slot_sdk(或你们的 SDK 仓库)加入工作区后,可按现有 Wallet Client 模式直接实现 `player-task/task-progress` 的调用封装;wallet 侧接口文档已就绪,可作为契约来源。
-todos:
- - id: add-sdk-workspace
- content: 用户将 slot_sdk 加入 Cursor 工作区并告知仓库路径
- status: completed
- - id: explore-sdk-patterns
- content: 阅读 SDK 现有 Wallet Client / HTTP 封装与错误处理约定
- status: completed
- - id: implement-client
- content: 新增 taskProgress 方法、路径常量、请求/响应类型(对齐 player-task-progress-api.md)
- status: completed
- - id: add-tests-or-example
- content: 按 SDK 惯例补单测或调用示例(若项目有测试目录)
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# SDK 工作区加入后的直接开发方案
-
-## 结论
-
-**可以。** 当前工作区只有 [slot-wallet](file:///Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet),已具备接口契约文档 [doc/player-task-progress-api.md](doc/player-task-progress-api.md) 与实现对照(`PlayerTaskController`、`PlayerTaskQueryService` 等)。把 **SDK 仓库** 作为第二个根目录(或 monorepo 子目录)加入工作区后,我可以:
-
-1. 阅读 SDK 里现有 Wallet/HTTP Client 的命名、基类、错误处理、DTO 约定;
-2. 新增 `taskProgress`(或团队统一命名)方法、路径常量、请求/响应类型;
-3. 若有单测/示例,补一条调用示例或 Feature 测试;
-4. 保证字段 **snake_case** 与 HTTP JSON 一致,成功判定 `code === 0`。
-
-```mermaid
-flowchart LR
- subgraph workspace [Cursor Workspace]
- Wallet[slot-wallet]
- SDK[slot_sdk]
- end
- Doc[player-task-progress-api.md]
- Wallet --> Doc
- SDK -->|reads patterns| SDK
- Doc -->|contract| SDK
- SDK -->|POST player-task/task-progress| Wallet
-```
-
-## 你需要做的准备
-
-| 项 | 说明 |
-|----|------|
-| 加入工作区 | Cursor:**File → Add Folder to Workspace**,选中 SDK 仓库根目录 |
-| 告知路径 | 例如 `company/ray/slots/slot_sdk`(与你们实际目录一致即可) |
-| 语言确认 | 若是 PHP `slot_sdk`、Go、TS 等,我会跟现有 Client 语言一致,不另起一套风格 |
-
-无需改 wallet 代码即可开始 SDK 开发;wallet 接口已实现完毕。
-
-## 我会按什么写(预期产出)
-
-以 SDK 现有 Wallet Client 为模板(具体类名需打开 SDK 后确认),典型改动:
-
-- **路径常量**:`player-task/task-progress`
-- **请求**:`uid`, `currency`(可选统一附带 `trace_id` 若其他接口都有)
-- **响应模型**:`summary` + `bonus_tasks[]` + `deposit_tasks[]`,字段与 [doc/player-task-progress-api.md](doc/player-task-progress-api.md) §5 一致
-- **错误**:复用 SDK 已有 `WalletApiError` / `code !== 0` 处理
-
-## 跨仓库发布(团队规范)
-
-按 [`.cursor/rules/slot-wallet-layers-and-delivery.mdc`](file:///Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/.cursor/rules/slot-wallet-layers-and-delivery.mdc) §8–9:
-
-1. **先在 SDK 仓库** `commit` → `push`;
-2. 消费方(如 slot-wallet 若通过 composer 依赖 SDK)再 `composer update` 并锁 `composer.lock`。
-
-当前 [composer.json](file:///Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/composer.json) **尚未**声明 `slot_sdk` 依赖,说明 SDK 可能独立发布或由其他服务引用——这不影响我在 SDK 仓库内直接编码。
-
-## 建议的确认项(加入工作区后第一条消息说明即可)
-
-1. SDK 仓库在本机的**绝对路径**或文件夹名;
-2. 方法命名偏好:`taskProgress` / `getPlayerTaskProgress` / 与现有 `wallet()` 等方法对齐;
-3. 是否需要 **foundation 常量**(如 `source_type`)进 SDK,还是仅透传 int。
-
-## 不在本次默认范围
-
-- 修改 wallet 服务端实现(已满足 PRD §26.1);
-- 自动 `composer update` 到其他服务(除非你明确要求并给出目标仓库)。
diff --git a/plans/slot_workspace_82c92cd4.plan.md b/plans/slot_workspace_82c92cd4.plan.md
deleted file mode 100644
index 1bad684..0000000
--- a/plans/slot_workspace_82c92cd4.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
----
-name: slot workspace
-overview: 在 `/Users/ray/Documents/project/www/slot` 创建一个 Cursor/VS Code workspace 文件,并把该目录下一级项目文件夹加入 workspace。默认排除隐藏目录 `.vscode`,不递归加入嵌套子目录。
-todos: []
-isProject: false
----
-
-# 创建 Slot Workspace
-
-将创建 `[slot.code-workspace](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot.code-workspace)`,内容使用标准 VS Code/Cursor workspace JSON:
-
-```json
-{
- "folders": [
- { "path": "backend" },
- { "path": "monitor" }
diff --git a/plans/status_接口字段精简_8ba244ad.plan.md b/plans/status_接口字段精简_8ba244ad.plan.md
deleted file mode 100644
index aa601e9..0000000
--- a/plans/status_接口字段精简_8ba244ad.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,165 +0,0 @@
----
-name: status 接口字段精简
-overview: 对照需求文档精简 C 端 status/claim 响应字段,并将所有金额由千分位(qf)转为大单位(与全站 getNumberFormat 一致);innerapi 仍返回 qf 全量。
-todos:
- - id: package-list-for-client
- content: FreeCreditsPackageModel::listForClient() 返回精简字段,amount 经 getNumberFormat 转大单位
- status: completed
- - id: slim-build-status
- content: buildStatus 去掉 activity_id;顶层金额与 packages 均转大单位
- status: completed
- - id: format-first-cashout-amount
- content: firstCashout 响应 data.amount 同步转大单位(Pay 入参仍用 qf)
- status: completed
- - id: update-controller-phpdoc
- content: 更新 FreeCreditsController PHPDoc:金额为展示单位 float,非千分位
- status: completed
- - id: client-status-test
- content: 单测断言字段白名单及 78500 qf → 78.5 等大单位转换
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# Free Credits status 接口字段精简
-
-## 结论
-
-**可以且应该精简。** 当前 [`buildStatus()`](slot_console/app/api/logic/FreeCreditsLogic.php) 直接 `toArray()` 透出库表列,超出需求文档中 C 端 UI 所需信息;[`activity_id`](slot_console/app/api/logic/FreeCreditsLogic.php) 仅用于后台/内部关联,C 端无展示或交互用途。
-
-你已确认:
-
-- **只做删减**,不新增 `total_deposit`(累计充值进度由 C 端从钱包侧获取)。
-- **金额转大单位**:C 端接口不再返回千分位整数,统一转为展示金额(与 [`AgentController::formatAmountToFloat`](slot_console/app/api/controller/AgentController.php)、[`CommonFn::getNumberFormat`](slot_lib/src/common/CommonFn.php) 一致,默认 `moneyFormat=1000`、`moneyDot=2`,如 qf `78500` → `78.5`)。
-
----
-
-## 需求文档 vs 当前响应
-
-需求文档([首充前免费余额定格与分档释放需求文档.md](docs/requirements/首充前免费余额定格与分档释放需求文档.md))描述的是 **UI 行为**,未定义 JSON 契约,但可反推 C 端必需数据:
-
-| UI 场景(文档章节) | C 端需要的数据 |
-| --- | --- |
-| 是否展示活动(`status === -1` 隐藏) | `status` |
-| 首页 Withdraw 是否曾达赢取门槛(§5.2、§7) | `home_withdraw_unlocked` |
-| 池总额 / 入口副标题「$78.50 pending」(§6.3–6.6、§9.3、§14.2) | `frozen_amount` |
-| 问号弹窗 / 第一档金额(§8、§10) | `first_cash_amount`、`recharge_unlock_amount` |
-| 档位列表 Withdraw / Unlock / Claim / Claimed(§9.3、§10–12) | `packages[]`:`id`、`package_type`、`amount`、`status` |
-| 发起 claim / 第一档提现(现有 API) | `packages[].id` → POST `package_id` |
-
-**当前多出的字段:**
-
-- 顶层:`activity_id`(`recharge_gift_config.id`,仅 innerapi/编排用)
-- `packages[]` 全表列:`player_id`、`activity_id`、`uid`、`withdraw_order_id`、`claim_biz_id`、`unlocked_time`、`claimed_time`、`completed_time`、`create_time`、`update_time`
-- `package_no` 可保留(便于调试与稳定排序展示),也可仅靠数组顺序;建议 **保留**(成本低、与 DB 序号一致)
-
-**命名与单位:** packages 字段由 `amount_qf` 改为 **`amount`**;顶层与各档 **`amount` 均为大单位 float**(非 qf),C 端可直接用于 `$78.50` 类文案,无需再 `/1000`。
-
----
-
-## 目标响应契约(C 端)
-
-```json
-{
- "status": 4,
- "home_withdraw_unlocked": 1,
- "frozen_amount": 78.5,
- "first_cash_amount": 20,
- "recharge_unlock_amount": 50,
- "packages": [
- {
- "id": 101,
- "package_no": 1,
- "package_type": 1,
- "amount": 20,
- "status": 1
- }
- ]
-}
-```
-
-`status === -1` 时仍仅 `{ "status": -1 }`(与现逻辑一致)。
-
-**转换规则(实现):**
-
-```php
-// 与全站 C 端金额一致;qf 为库表 / 内部逻辑整数
-private function formatClientAmount(int $amountQf): float
-{
- return (float) CommonFn::getNumberFormat($amountQf);
-}
-```
-
-- 应用于:`frozen_amount`、`first_cash_amount`、`recharge_unlock_amount`、`packages[].amount`。
-- **`firstCashout` 成功响应** `data.amount` 同样转大单位;调用 Pay / 钱包时仍传 qf,仅 JSON 对外转换。
-- **innerapi / 单测写库** 仍使用 `_qf` 整数,不在 DB 层改单位。
-
----
-
-## 实现方案
-
-```mermaid
-flowchart LR
- statusApi[status_claim_firstCashout]
- buildStatus[buildStatus]
- clientDto[toClientStatusDto]
- modelFull[listByPlayerId_toArray]
- innerapi[innerapi_list]
- statusApi --> buildStatus --> clientDto
- buildStatus --> modelFull
- innerapi --> modelFull
-```
-
-1. **Logic 层统一转换**([`FreeCreditsLogic`](slot_console/app/api/logic/FreeCreditsLogic.php))
- - 新增 `formatClientAmount(int $amountQf): float`(封装 `CommonFn::getNumberFormat`)。
- - 供 `buildStatus`、`listForClient`(或 Model 回调)、`firstCashout` 响应共用。
-
-2. **Model 层 C 端 packages**([`FreeCreditsPackageModel`](slot_console/app/model/common/FreeCreditsPackageModel.php))
- - 新增 `listForClient(int $playerId, callable $formatAmount): array` 或 Logic 内 `array_map`:只输出 `id`、`package_no`、`package_type`、`amount`(大单位)、`status`。
- - 保留 `listByPlayerId()` 供 innerapi、dev、集成测试。
-
-3. **收口 DTO**(`buildStatus`)
- - 去掉 `activity_id`。
- - 顶层三金额字段经 `formatClientAmount`;`packages` 用 `listForClient`。
- - `status()`、`claim()` 经 `buildStatus` 返回,结构一致。
-
-4. **firstCashout 响应**
- - `return ['order_id' => ..., 'amount' => $this->formatClientAmount($package->amount_qf)]`。
-
-5. **更新文档**([`FreeCreditsController`](slot_console/app/api/controller/FreeCreditsController.php) PHPDoc)
- - 删除「千分位整数、展示时除以 1000」描述;改为「金额为大单位 float,精度见 `moneyDot`」。
-
-6. **单测**
- - 新增 `FreeCreditsClientStatusTest`:字段白名单 + `78500` qf → `78.5` 转换断言。
-
-7. **不改动**
- - [`innerapi/controller/FreeCreditsController`](slot_console/app/innerapi/controller/FreeCreditsController.php) 仍返回全量 `toArray()`。
- - `FreeCreditsFreezeDev` 等内部工具继续用 `listByPlayerId`。
-
----
-
-## 字段对照表(精简前后)
-
-| 字段 | 精简前 | 精简后 | 说明 |
-| --- | --- | --- | --- |
-| `activity_id` | 有 | **删** | C 端不需要 |
-| `status` | 有 | 有 | 主状态机 |
-| `home_withdraw_unlocked` | 有 | 有 | §5.2 |
-| `frozen_amount` | qf 整数 | **float 大单位** | 如 78.5 |
-| `first_cash_amount` | qf 整数 | **float 大单位** | 如 20 |
-| `recharge_unlock_amount` | qf 整数 | **float 大单位** | 如 50 |
-| `packages[].id` | 有 | 有 | claim/cashout |
-| `packages[].package_no` | 有 | 有 | 序号展示 |
-| `packages[].package_type` | 有 | 有 | 1=提现档 2=领取档 |
-| `packages[].amount` | `amount_qf`(qf) | `amount`(**float 大单位**) | 重命名 + 转换 |
-| `firstCashout.data.amount` | qf | **float 大单位** | 与 status 一致 |
-| `packages[].status` | 有 | 有 | UI 状态 |
-| `packages[].player_id/uid/...` | 有 | **删** | 内部字段 |
-| `packages[].withdraw_order_id` 等 | 有 | **删** | 轮询靠主 `status` + package `status` |
-
----
-
-## 风险与协调
-
-- **Breaking change**:C 端需改为直接使用大单位金额(不再 `/1000`);删除 `activity_id`、`amount_qf` 及 packages 审计字段。
-- **精度**:与 `ShareConfigService::moneyDot` / `moneyFormat` 绑定,勿手写 `/1000`,避免与 VIP/钱包接口不一致。
-- **累计充值进度**:不纳入本次接口;C 端继续从钱包统计接口取(钱包侧金额亦通常为大单位)。
diff --git a/plans/status_返回_help_e344e40a.plan.md b/plans/status_返回_help_e344e40a.plan.md
deleted file mode 100644
index e6eb1c5..0000000
--- a/plans/status_返回_help_e344e40a.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,70 +0,0 @@
----
-name: status 返回 help
-overview: 在 Free Credits C 端 status 接口(及 claim 同源 buildStatus)中增加 help 字段,读取活动配置表 recharge_gift_config.help,供问号说明弹窗等展示;status=-1 仍不返回 help。
-todos:
- - id: build-status-help
- content: FreeCreditsLogic::buildStatus 增加 help 字段(读 config->help)
- status: completed
- - id: update-phpdoc
- content: FreeCreditsController::status PHPDoc 补充 help 说明
- status: completed
- - id: unit-test-help
- content: FreeCreditsClientStatusTest 白名单与透传断言
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# status 接口增加 help 返回
-
-## 目标
-
-`GET /api/free-credits/status`(以及 `claim` 成功后的同源响应)在 `status !== -1` 时增加 **`help`(string)**,内容来自运营在后台活动编辑里填写的 **「帮助说明」**([`recharge_gift_config.help`](slot_console/app/model/common/RechargeGiftConfigModel.php))。
-
-`status === -1` 时保持仅 `{ "status": -1 }`,不附带 help。
-
-## 改动点
-
-### 1. [`FreeCreditsLogic::buildStatus()`](slot_console/app/api/logic/FreeCreditsLogic.php)
-
-在现有返回数组中增加:
-
-```php
-'help' => is_null($config) ? '' : strval($config->help ?? ''),
-```
-
-- `buildStatus` 已接收 `$config`(`activeConfig` 查出的 type=11 活动行),无需额外查库。
-- 不做 §8 模板占位符替换(轻量方案);C 端可用已有 `frozen_amount` / `recharge_unlock_amount` / `first_cash_amount` 自行替换,或原样展示运营配置的富文本/多行文案。
-
-### 2. [`FreeCreditsController`](slot_console/app/api/controller/FreeCreditsController.php) PHPDoc
-
-在 `status` 方法成功字段列表中补充:
-
-- `help` (string) 活动规则说明,来自后台「帮助说明」
-
-### 3. 单测 [`FreeCreditsClientStatusTest`](slot_console/tests/Unit/FreeCreditsClientStatusTest.php)
-
-- `PLAYER_TOP_KEYS` 增加 `help`
-- 用例:`FreeCreditsConfigStub` 设置 `help` 属性,`assertSame` 透传
-
-## 数据流
-
-```mermaid
-flowchart LR
- admin[slot_admin 活动编辑 help 文本框]
- db[(recharge_gift_config.help)]
- logic[buildStatus]
- api["/api/free-credits/status"]
- admin --> db --> logic --> api
-```
-
-## 验收
-
-- 后台 type=11 活动填写「帮助说明」并保存后,已参加用户 `status` 响应含相同 `help` 字符串
-- `status=-1` 响应无 `help` 字段
-- 单元测试通过;`claim` 返回结构同步含 `help`(复用 `buildStatus`)
-
-## 不在本次范围
-
-- `ext_config` 独立说明模板、动态金额替换服务端拼装
-- `banner_image` 透出(如需可另开)
-- 前端问号弹窗 UI
diff --git a/plans/status_配置与未充值_f37679fd.plan.md b/plans/status_配置与未充值_f37679fd.plan.md
deleted file mode 100644
index 8e7bd76..0000000
--- a/plans/status_配置与未充值_f37679fd.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,106 +0,0 @@
----
-name: status 配置与未充值
-overview: 修复 slot_console FreeCreditsLogic::status:无玩家池时返回 status=0 及活动配置;C 端新增 win_threshold(不含 initial_amount、home_withdraw_unlocked)。Logic 已按需求变更实现,待对齐单测与 PHPDoc。
-todos:
- - id: logic-pre-enrollment
- content: FreeCreditsLogic:buildPreEnrollmentStatus;status() 无 player 时返回配置态(已完成)
- status: completed
- - id: logic-build-status-fields
- content: buildStatus / buildConfigClientFields 仅透出 win_threshold(不含 initial_amount、home_withdraw_unlocked)(已完成)
- status: completed
- - id: align-phpdoc
- content: FreeCreditsController PHPDoc 与 buildConfigClientFields 注释:删除 initial_amount、home_withdraw_unlocked;移除无用 DEFAULT_INITIAL_AMOUNT
- status: completed
- - id: align-unit-tests
- content: FreeCreditsClientStatusTest / FreeCreditsEligibilityTest 白名单与断言与现实现一致
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# Free Credits status 接口修复计划(需求变更版)
-
-## 需求确认(2026-05-21)
-
-**C 端 `GET /api/free-credits/status` 约定:**
-
-- **包含**:`win_threshold`(来自 `ext_config.win_threshold_qf`)
-- **不包含**:`initial_amount`、`home_withdraw_unlocked`
- - 注册赠送金额:仍由 `game_base.user_register_reward` 等其它接口提供
- - 首页 Withdraw 解锁:C 端用 `status`(如 `STATUS_HOME_UNLOCKED=1`)或钱包余额 + `win_threshold` 自行判断;库表 `home_withdraw_unlocked` 仍由 `syncHomeWithdrawUnlocked` 维护,仅不下发 API
-
-后台 type=11 的 `initial_amount_qf` 配置保留(运营后台用),**不**经 status 透出。
-
-## 问题根因
-
-[`FreeCreditsLogic::status()`](slot_console/app/api/logic/FreeCreditsLogic.php) 原逻辑在无 `free_credits_player` 时返回 `{ status: -1 }`,导致首充前 C 端无法展示活动(`status !== -1` 为展示开关)。
-
-## 目标行为
-
-| 场景 | status | 返回顶层字段 |
-| --- | --- | --- |
-| 无资格 / 无 type=11 配置 | `-1` | 仅 `status` |
-| 有资格 + 有配置 + **无 player** | `0` | `status`, `frozen_amount`, `first_cash_amount`, `win_threshold`, `recharge_unlock_amount`, `help`, `packages`(空数组) |
-| 有资格 + 有配置 + **有 player** | 玩家真实值 | 同上 + 玩家 `frozen_amount` / `first_cash_amount` / `packages` |
-
-```mermaid
-flowchart TD
- statusReq[GET status] --> eligible{资格+活动配置?}
- eligible -->|否| notVisible["status=-1"]
- eligible -->|是| player{有 player 行?}
- player -->|无| preConfig["status=0 + win_threshold 等"]
- player -->|有| fullStatus["buildStatus 玩家态"]
-```
-
-## 已实现 Logic(当前代码,无需再改字段集)
-
-[`FreeCreditsLogic.php`](slot_console/app/api/logic/FreeCreditsLogic.php) 已与上表一致:
-
-- `status()`:无 player → `buildPreEnrollmentStatus($config)`
-- `buildConfigClientFields()`:仅 `win_threshold`、`recharge_unlock_amount`、`help`
-- `buildStatus()` / `buildPreEnrollmentStatus()`:**不**返回 `initial_amount`、`home_withdraw_unlocked`
-
-## 待办:对齐文档与单测
-
-### 1. PHPDoc — [`FreeCreditsController.php`](slot_console/app/api/controller/FreeCreditsController.php)
-
-- 删除 `initial_amount`、`home_withdraw_unlocked` 字段说明
-- 明确 `status=0` 时仍返回 `win_threshold`、`recharge_unlock_amount`、`help`
-
-### 2. 清理 Logic 注释/死代码 — [`FreeCreditsLogic.php`](slot_console/app/api/logic/FreeCreditsLogic.php)
-
-- 删除未使用的 `DEFAULT_INITIAL_AMOUNT` 常量(若仍保留)
-- `buildConfigClientFields` 的 `@return` 改为仅含 `win_threshold`、`recharge_unlock_amount`、`help`
-
-### 3. 单测
-
-| 文件 | 改动 |
-| --- | --- |
-| [`FreeCreditsClientStatusTest.php`](slot_console/tests/Unit/FreeCreditsClientStatusTest.php) | `PLAYER_TOP_KEYS` 改为:`status`, `frozen_amount`, `first_cash_amount`, `win_threshold`, `recharge_unlock_amount`, `help`, `packages`;移除 `initial_amount`、`home_withdraw_unlocked` 断言 |
-| [`FreeCreditsEligibilityTest.php`](slot_console/tests/Unit/FreeCreditsEligibilityTest.php) | `testStatusReturnsPreEnrollmentConfigWhenNoPlayer`:断言 `win_threshold=50`,**不**断言 `initial_amount` / `home_withdraw_unlocked` |
-
-运行:
-
-```bash
-docker exec -w /app/www/slot/slot_console php82 vendor/bin/phpunit tests/Unit/FreeCreditsClientStatusTest.php tests/Unit/FreeCreditsEligibilityTest.php
-```
-
-## C 端约定(供联调)
-
-- **展示开关**:`data.status !== -1`;首充前为 `status === 0`
-- **进度条上限**:`win_threshold`
-- **注册赠送**:**不要**从 status 取;走注册/大厅配置接口
-- **Withdraw 解锁**:**不要**依赖 `home_withdraw_unlocked` 字段;用 `status` 或余额逻辑
-
-## 不在本次范围
-
-- status 返回 `initial_amount` / `home_withdraw_unlocked`
-- 注册发奖改读 `ext_config.initial_amount_qf`
-- slot_pwa / gateway 前端改动
-- backend 后台 `initial_amount_qf` 编辑能力(已存在)
-
-## 验收清单
-
-1. 无 player:`status=0`,含 `win_threshold`、`recharge_unlock_amount`、`help`,`packages=[]`,**无** `initial_amount`、`home_withdraw_unlocked` 键
-2. 有 player:含玩家态金额 + 同上配置字段
-3. 无资格/无配置:`status=-1`
-4. 单测全部通过
diff --git a/plans/type11_活动初始金额_ee0e1a75.plan.md b/plans/type11_活动初始金额_ee0e1a75.plan.md
deleted file mode 100644
index 2f81837..0000000
--- a/plans/type11_活动初始金额_ee0e1a75.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,131 +0,0 @@
----
-name: type11 活动初始金额
-overview: 在活动类型 11(Free Credits)后台编辑表单中新增「活动初始金额」字段,以美元小数录入、落库为 ext_config.initial_amount_qf;同步补齐 slot_admin 校验与列表展示。数据经现有 ActivityService 透传至 slot_console,本任务不改 slot_console 业务逻辑。
-todos:
- - id: edit-vue-initial-amount
- content: edit.vue:type=11 表单项 + setFormData/submit 的 initial_amount ↔ initial_amount_qf 转换
- status: completed
- - id: index-vue-display
- content: index.vue:type=11 列表 ext_config 展示活动初始金额
- status: completed
- - id: validate-initial-amount
- content: ActivityValidate::checkFreeCreditsExt 增加 initial_amount_qf 必填与非负校验
- status: completed
- - id: manual-verify
- content: 本地验证新建/编辑/回填/必填/列表展示
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# 活动类型 11 增加「活动初始金额」后台配置
-
-## 背景与范围
-
-- 需求来源:[首充前免费余额定格与分档释放需求文档.md](docs/requirements/首充前免费余额定格与分档释放需求文档.md) 第 19 节将注册赠送调整为 `$30`;运营需在 **活动类型 11** 的配置里维护「用户注册时的初始金额」。
-- **已确认键名**:`initial_amount`(表单) / `initial_amount_qf`(落库,千分位整数)。
-- **范围**:仅 [backend/slot_admin](backend/slot_admin) 与 [backend/slot_admin_vue](backend/slot_admin_vue);`ActivityController` 已透传 `ext_config` 至 `slot_console`,无需改 `slot_console` / `slot_lib`(新字段会原样写入 `s_recharge_gift_config.ext_config` JSON)。
-
-## 现状(可复用)
-
-type=11 专属编辑已在 [edit.vue](backend/slot_admin_vue/src/views/game/activity/edit.vue) 实现 6 个金额字段 + Banner,模式为:
-
-- 编辑:`setFormData` 将 `*_qf ÷ 1000` 还原为美元小数
-- 提交:`submit` 将美元小数 `× 1000` 写入 `*_qf`
-- 校验:[ActivityValidate::checkFreeCreditsExt](backend/slot_admin/app/game/validate/ActivityValidate.php) 在 [ActivityController](backend/slot_admin/app/game/controller/ActivityController.php) `save` / `update(updateData)` 时触发
-
-```mermaid
-flowchart LR
- editVue["edit.vue submit"] --> adminApi["slot_admin ActivityController"]
- adminApi --> activitySvc["slotLib ActivityService"]
- activitySvc --> consoleInner["slot_console innerapi/activity"]
- consoleInner --> extConfig["ext_config JSON"]
-```
-
-## 字段定义
-
-| UI 标签 | 表单字段 | 落库字段 | 说明 |
-| --- | --- | --- | --- |
-| 活动初始金额($) | `ext_config.initial_amount` | `initial_amount_qf` | 用户注册时赠送的免费余额金额;placeholder 建议 `30`(对齐需求文档 $30) |
-
-金额处理与现有 6 项一致:`Math.round(Number(v) * 1000)`,回填优先读 `_qf`。
-
-## 改动清单
-
-### 1. 编辑表单 — [edit.vue](backend/slot_admin_vue/src/views/game/activity/edit.vue)
-
-在 `v-if="formData.type == 11"` 区块 **最上方** 增加表单项(置于「首笔赢取门槛」之前):
-
-```vue
-
-
-
-```
-
-**`setFormData`(type===11 分支)** 增加映射:
-
-```js
-initial_amount: e.initial_amount_qf != null ? e.initial_amount_qf / 1000 : e.initial_amount,
-```
-
-**`submit`(type===11 分支)** 在 `data.ext_config` 中增加:
-
-```js
-initial_amount_qf: toQf(e.initial_amount),
-```
-
-### 2. 列表展示(可选但建议)— [index.vue](backend/slot_admin_vue/src/views/game/activity/index.vue)
-
-在 type===11 的 `ext_config` 模板中增加一行,复用已有 `formatExtAmount`:
-
-```vue
-活动初始金额: ${{ formatExtAmount(record.ext_config.initial_amount_qf, record.ext_config.initial_amount) }}
-```
-
-### 3. 后端校验 — [ActivityValidate.php](backend/slot_admin/app/game/validate/ActivityValidate.php)
-
-在 `checkFreeCreditsExt()` 的 `$required` 数组追加:
-
-```php
-'initial_amount_qf' => '活动初始金额',
-```
-
-校验规则与现有金额字段一致:必填、非负整数(千分位)。若业务要求注册赠送必须大于 0,可将条件改为 `(int)$extConfig[$key] <= 0` 时报错(与运营确认;默认可先仅要求 `>= 0`,与「首笔赢取门槛」等一致)。
-
-更新方法 PHPDoc:由「6 个金额字段」改为「7 个金额相关字段」。
-
-### 4. 无需改动的文件
-
-- [ActivityController.php](backend/slot_admin/app/game/controller/ActivityController.php):已按 type===11 调用 `checkFreeCreditsExt`,无需新增分支。
-- `slot_console` / `slot_lib`:本任务只落库配置;注册发奖仍走 `game_base.user_register_reward`,后续若要从 type=11 的 `initial_amount_qf` 读配置,属独立 console 改造。
-
-## 数据流示意
-
-```mermaid
-sequenceDiagram
- participant Op as 运营后台
- participant Vue as edit.vue
- participant Val as ActivityValidate
- participant DB as ext_config JSON
-
- Op->>Vue: 填写 initial_amount=30
- Vue->>Val: submit initial_amount_qf=30000
- Val->>DB: 校验通过并保存
- Note over DB: 后续 console 可用 configAmount(config,'initial_amount',default)
-```
-
-## 验证步骤
-
-1. 新建/编辑 type=11 活动:可见「活动初始金额」,默认 placeholder 30。
-2. 保存后 DB/API 返回的 `ext_config` 含 `initial_amount_qf`(如 30 → 30000)。
-3. 再次打开编辑:回填为 30(美元)。
-4. 必填校验:留空提交应被 `checkFreeCreditsExt` 拦截。
-5. 列表页 type=11 行展示「活动初始金额」。
-6. 仅改状态(`updateData` 为空)的 update 请求仍不触发 ext 校验(现有逻辑保持不变)。
-
-## 风险与说明
-
-- **与注册发奖未联动**:本任务只完成后台配置录入;`UserRegisterEventService` 仍读 `game_base.user_register_reward`,改活动配置不会自动改变注册到账,需后续 console 改造读取 `initial_amount_qf`。
-- **全量覆盖 ext_config**:`edit.vue` submit 对 type=11 会重建整个 `ext_config` 对象;新增字段必须同时写入 submit 与 setFormData,避免编辑时丢失其它键(当前实现已是全量重建,与现有一致)。
diff --git a/plans/wallet-bet-win-api-split_8d6f7dea.plan.md b/plans/wallet-bet-win-api-split_8d6f7dea.plan.md
deleted file mode 100644
index 753d8fd..0000000
--- a/plans/wallet-bet-win-api-split_8d6f7dea.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,53 +0,0 @@
----
-name: wallet-bet-win-api-split
-overview: 评估并规划将 bet/win 从统一 update 入口中显式拆分为独立 API,同时保留兼容性与幂等语义。
-todos:
- - id: add-bet-win-controller-endpoints
- content: 新增 wallet/bet 与 wallet/win 控制器入口,保留 update 兼容
- status: completed
- - id: split-validator-dto
- content: 拆分 bet/win DTO 与校验场景,减少 type 分支耦合
- status: completed
- - id: proxy-update-for-compat
- content: 让 update 的 bet/win 分支复用新入口流程,确保行为完全一致
- status: completed
- - id: docs-and-migration
- content: 补充 README/doc 迁移说明与灰度/下线节奏
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# Bet/Win API 拆分评估与迁移计划
-
-## 结论
-- 对资金域来说,**对外 API 语义上拆分 `bet` / `win` 会更好**:可读性、接入防错、风控审计与权限隔离都会更清晰。
-- 但不建议直接废弃 `update`;建议采用“**新增独立接口 + `update` 兼容转发 + 渐进下线**”的迁移路线,避免影响现有上游与历史幂等键。
-
-## 现状依据
-- 当前只有一个入口 [`app/api/controller/WalletController.php`](app/api/controller/WalletController.php) 的 `update()`,通过 `type` 分发。
-- 分发逻辑在 [`app/api/logic/WalletLogic.php`](app/api/logic/WalletLogic.php) 的 `ACTION_METHOD_MAP`,`bet/win` 已是独立业务方法。
-- 入参模型 [`app/api/dto/request/wallet/WalletUpdateRequestDTO.php`](app/api/dto/request/wallet/WalletUpdateRequestDTO.php) 同时承载多类交易,`round_id`、`is_end` 仅对 bet/win 有意义。
-- 校验器 [`app/validator/Wallet2Validator.php`](app/validator/Wallet2Validator.php) 也是“单场景 + 按 type 条件校验”,存在语义混杂。
-
-## 目标形态
-- 提供显式 API:`wallet/bet`、`wallet/win`(自动路由下对应 Controller 方法)。
-- `wallet/update` 保留为兼容入口:内部仅做 DTO 转换与分发,不承载新能力。
-- 资金与幂等规则保持不变:仍以 `biz_id` + `type`(必要时叠加 `round_id`)确保可追溯与幂等。
-
-## 实施步骤
-1. 在 [`app/api/controller/WalletController.php`](app/api/controller/WalletController.php) 新增 `bet()` 与 `win()` 方法,复用统一返回封装。
-2. 拆分请求 DTO 与校验场景:
- - 新增 bet/win 专用 DTO(从 `WalletUpdateRequestDTO` 中抽取必要字段)。
- - 在 [`app/validator/Wallet2Validator.php`](app/validator/Wallet2Validator.php) 增加 `SCENE_BET`、`SCENE_WIN`,去掉“按 type 再二次判断”的耦合。
-3. 在 Logic 层保持复用:
- - Controller 仍调用 [`app/api/logic/WalletLogic.php`](app/api/logic/WalletLogic.php) 现有 `bet()` / `win()` 实现,避免资金路径重写。
- - `update()` 对 bet/win 请求改为调用新入口共享流程(或内部代理),确保行为一致。
-4. 文档与对接迁移:
- - 在 [`README.md`](README.md) 与 [`doc/wallet.md`](doc/wallet.md) 补充“新接口 + 兼容期 + 下线节奏”。
- - 给上游约定迁移窗口,监控 `update(type=bet|win)` 调用量后再决定是否下线。
-
-## 验证要点
-- 幂等:重复 `biz_id` 命中行为与现状一致。
-- Round:`win` 的 `is_end=0/1` 中间派奖与最终结算语义不变。
-- 资金正确性:下注扣款顺序、派奖分配、流水字段不变。
-- 可回滚:任一阶段可回退为仅使用 `update` 入口。
\ No newline at end of file
diff --git a/plans/win返回余额叠加pending_151a7ce9.plan.md b/plans/win返回余额叠加pending_151a7ce9.plan.md
deleted file mode 100644
index 68e1fd2..0000000
--- a/plans/win返回余额叠加pending_151a7ce9.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,45 +0,0 @@
----
-name: win返回余额叠加pending
-overview: 仅在 win 派奖流程中,对返回给第三方的余额叠加本局 pending 派奖,解决连续派奖期间玩家看到余额不增长的问题;不改其他接口。
-todos:
- - id: win-response-overlay
- content: 仅在 win is_end=0 返回值叠加 pendingRoundAmount 到 w/withdraw
- status: completed
- - id: idempotent-display-check
- content: 确认 dedupe 命中时返回余额不重复增长
- status: completed
- - id: final-settlement-regression
- content: 确认 is_end=1 结算与 pending 清理行为不受影响
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# win 派奖返回余额叠加 pending(仅 win 场景)
-
-## 目标
-在不改变真实账务入账时机(仍以 `is_end=1` Final Settlement 为准)的前提下,让第三方在连续派奖时拿到“可展示余额”:
-- `is_end=0`:返回余额包含本局 pending
-- 其他场景:不改
-
-## 当前问题定位
-在 [app/api/logic/WalletLogic.php](app/api/logic/WalletLogic.php) 的 `win()` 中:
-- `is_end=0` 已做 pending 累计
-- 但返回值仍是 DB 真实余额(未叠加 pending),导致第三方展示不变
-
-## 最小改动方案
-仅修改 [app/api/logic/WalletLogic.php](app/api/logic/WalletLogic.php) 的 `win()`:
-1. 在 `is_end=0` 分支中,累计完成后读取 `pendingRoundAmount = getPendingWinByRound()`。
-2. 返回给第三方时,将 `withdraw`/`w` 做展示叠加:
- - `w = wallet.withdraw_balance + pendingRoundAmount`
- - `withdraw = wallet.withdraw_balance + pendingRoundAmount`
-3. `deposit` / `bonus` 保持真实值(不动)。
-4. `is_end=1` 维持现有逻辑:合并 pending 后走真实结算并清理 pending。
-
-## 兼容与风险
-- 仅影响 `type=win` 的返回体,不影响 DB、Lot、流水、下注规则。
-- 若第三方把 `w` 当“可立即下注余额”,会产生语义差异(展示值 > 真实可用);但你当前业务前提是第三方只负责展示。
-
-## 验收点
-- 连续 `is_end=0`:返回 `w/withdraw` 逐次增长(包含 pending)
-- 重复 `biz_id` 的 `is_end=0`:返回值不重复增长
-- `is_end=1` 后:返回值与真实结算后余额一致,pending 被清理
\ No newline at end of file
diff --git a/plans/中间派奖余额可见化_175ab934.plan.md b/plans/中间派奖余额可见化_175ab934.plan.md
deleted file mode 100644
index 7292b64..0000000
--- a/plans/中间派奖余额可见化_175ab934.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,91 +0,0 @@
----
-name: 中间派奖余额可见化
-overview: 在保持 Final Settlement 真账口径不变的前提下,让 is_end=0 中间派奖实时反映到三方读取的余额(接口返回和钱包查询)。
-todos:
- - id: pending-win-keys
- content: 设计并接入 pending round/total 与 dedupe Redis key
- status: pending
- - id: win-is-end-branch
- content: 实现 is_end=0 累计展示、is_end=1 合并结算与清理
- status: pending
- - id: wallet-query-overlay
- content: 让 wallet 查询叠加 pending total 返回最新展示余额
- status: pending
- - id: dto-validator-update
- content: 补齐 is_end DTO 与 win round_id 校验
- status: pending
- - id: regression-cases
- content: 验证多次派奖余额可见、最终结算、幂等与失败重试场景
- status: pending
-isProject: false
----
-
-# 中间派奖余额可见化(is_end)改造计划
-
-## 目标
-解决“多次派奖时三方读取余额不更新”的问题,同时保持 `win.md` 的核心原则:
-- 真正入账、Lot 回流、转化/解锁只在 `is_end=1`(Final Settlement)执行
-- `is_end=0` 仅做中间派奖累计与展示余额更新
-
-## 核心思路
-在 Redis 维护“待结算派奖池(Pending Win)”,并把它叠加到对外返回余额:
-- DB 里的 `withdraw/deposit/bonus` 仍保持真实账
-- 对外给三方的余额 = 真实账 + pendingWin
-
-这样能保证:
-- 三方实时看到余额变化
-- 不破坏现有 `WinService` 的 Round Final Settlement 账务逻辑
-
-## 具体改造
-
-### 1) 新增 Pending Win 缓存层
-修改 [app/service/RedisKeyManagerService.php](app/service/RedisKeyManagerService.php):新增 key
-- `wallet:win:pending:round:{uid}:{currency}:{round_id}`(每局中间派奖累计)
-- `wallet:win:pending:total:{uid}:{currency}`(用户币种维度累计,供快速读余额)
-- `wallet:win:dedupe:{uid}:{currency}:{round_id}:{biz_id}`(中间派奖严格幂等)
-
-### 2) win 分支行为
-修改 [app/api/logic/WalletLogic.php](app/api/logic/WalletLogic.php) 的 `win()`:
-- `is_end=0`:
- - 命中 dedupe 直接返回
- - 未命中则 `INCRBY pending:round` 与 `INCRBY pending:total`
- - 返回余额时把 `pending:total` 叠加到 `withdraw`(仅对外展示)
- - 不调用 `WinService::execute`、不写 `BIZ_TYPE_WIN`
-- `is_end=1`:
- - 读取 `pending:round`,`finalWin = fee + pendingRound`
- - 用 `finalWin` 调用现有 [app/service/wallet/WinService.php](app/service/wallet/WinService.php)
- - 成功后清理 `pending:round` 并从 `pending:total` 扣除对应值
- - 返回余额按真实账(此时 pending 已回收)
-
-### 3) 钱包查询返回也要可见化
-修改 [app/api/logic/WalletLogic.php](app/api/logic/WalletLogic.php) 的 `query()` 返回:
-- 将 `pending:total` 叠加到返回字段 `w/withdraw`
-- 这样第三方无论读 `win` 返回还是调用 `wallet` 查询,都看到“最新展示余额”
-
-### 4) DTO/校验补齐
-- 在 [app/api/dto/request/wallet/WalletUpdateRequestDTO.php](app/api/dto/request/wallet/WalletUpdateRequestDTO.php) 增加 `is_end`(默认 1)
-- 在 [app/validator/Wallet2Validator.php](app/validator/Wallet2Validator.php) 增加:
- - `is_end` 仅允许 `0/1`
- - `win` 场景强制 `round_id` 必传
-
-## 一致性与幂等
-- `is_end=0`:Redis dedupe(biz_id 级)防重复累计
-- `is_end=1`:延续现有 `wallet_log(uid,biz_id,biz_type=win)` 幂等
-- 若 Final 失败,不清 pending,便于重试恢复
-
-## 风险说明(需明确)
-- 该方案是“展示余额实时、真账延后”:若上游把展示余额当可立即可下注余额,可能出现下注时余额校验不一致。
-- 若你需要“中间派奖立即可下注”,则要走另一套方案(中间账临时入库 + Final 对冲重分配),改动会显著更大。
-
-## 改动文件
-- [app/service/RedisKeyManagerService.php](app/service/RedisKeyManagerService.php)
-- [app/api/dto/request/wallet/WalletUpdateRequestDTO.php](app/api/dto/request/wallet/WalletUpdateRequestDTO.php)
-- [app/validator/Wallet2Validator.php](app/validator/Wallet2Validator.php)
-- [app/api/logic/WalletLogic.php](app/api/logic/WalletLogic.php)
-
-## 验收场景
-- 多次 `is_end=0` 后,`win` 返回余额递增
-- 多次 `is_end=0` 后,`wallet` 查询余额递增
-- `is_end=1` 触发后,final 入账金额 = 中间累计 + 最后一笔
-- 重放同一 `is_end=0` `biz_id` 不重复累计
-- 重放同一 `is_end=1` `biz_id` 不重复结算
\ No newline at end of file
diff --git a/plans/任务进度筛选对接_acbb7213.plan.md b/plans/任务进度筛选对接_acbb7213.plan.md
deleted file mode 100644
index 919643b..0000000
--- a/plans/任务进度筛选对接_acbb7213.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,228 +0,0 @@
----
-name: 任务进度筛选对接
-overview: 新增独立分页接口 `player-task/task-list`(筛选 task_type + status + page/page_size),供前端双下拉表格使用;保留现有 `player-task/task-progress` 全量快照不变。同步 slot_sdk 与 API 文档。
-todos:
- - id: wallet-model-paginate
- content: WalletFundLotModel 新增 paginatePlayerTaskLots(按 lot_type/status 分页)
- status: completed
- - id: wallet-task-list-api
- content: 新增 taskList 全链路(Validator/DTO/Logic/Service/Controller)
- status: completed
- - id: sdk-task-list
- content: slot_sdk 新增 taskList 请求/响应实体与 WalletService 方法
- status: completed
- - id: api-doc-list
- content: 新增 doc/player-task-list-api.md(含前端双下拉 + 分页说明)
- status: completed
- - id: feature-tests-list
- content: Feature 测试:筛选、分页、参数校验;task-progress 回归不变
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# 玩家任务进度:新增分页列表接口
-
-## 背景与目标
-
-- **现有** [`player-task/task-progress`](doc/player-task-progress-api.md):只读全量快照(`bonus_tasks` + `deposit_tasks` + `summary`),**不改契约**,继续给大厅/SDK 轻量查询用。
-- **新增** `player-task/task-list`:面向 **前端操作页**(双下拉 + 表格),支持 **类型筛选、状态筛选、分页**。
-
-前端操作区:
-
-| 下拉框 | 选项 | 说明 |
-|--------|------|------|
-| 任务类型 | **Bonus** / **Deposit** | 必填,二选一 |
-| 状态 | **全部** + Waiting / Active / PendingConversion / PlayedOut | `status=0` 或不传 = 全部可见态 |
-
-```mermaid
-flowchart TB
- subgraph keep [保持不变]
- TP["POST task-progress"]
- TP --> Full["bonus_tasks + deposit_tasks 全量"]
- end
- subgraph newApi [新增]
- TL["POST task-list"]
- TL --> Filter["task_type + status"]
- TL --> Page["page + page_size"]
- Page --> List["list + 分页元数据"]
- end
- UI[前端表格页] --> TL
- Lobby[大厅轻量展示] --> TP
-```
-
----
-
-## 1. 新接口契约
-
-### 1.1 路由
-
-| 项 | 值 |
-|----|-----|
-| Method | `POST` |
-| Path | `player-task/task-list` |
-| Controller | [`PlayerTaskController::taskList`](app/api/controller/PlayerTaskController.php)(新增方法) |
-
-### 1.2 请求参数
-
-| 字段 | 类型 | 必填 | 说明 |
-|------|------|------|------|
-| `uid` | int | 是 | 用户 ID |
-| `currency` | string | 是 | 币种,如 `TGO` |
-| `task_type` | string | **是** | `bonus` \| `deposit` |
-| `status` | int | 否 | `0` 或省略 = 全部玩家可见态;`1`/`2`/`3`/`5` = 单态 |
-| `page` | int | 否 | 页码,默认 `1`,最小 `1` |
-| `page_size` | int | 否 | 每页条数,默认 `20`,建议上限 `100` |
-
-校验([`PlayerTaskValidator`](app/validator/PlayerTaskValidator.php) 新 scene `list`):
-
-- `uid`:`require|integer`
-- `currency`:`require`
-- `task_type`:`require|in:bonus,deposit`
-- `status`:`integer|in:0,1,2,3,5`(可空,默认 0)
-- `page`:`integer|egt:1`(可空)
-- `page_size`:`integer|between:1,100`(可空)
-
-**前端映射**:
-
-| UI | 请求 |
-|----|------|
-| Bonus | `"task_type": "bonus"` |
-| Deposit | `"task_type": "deposit"` |
-| 全部 | 不传 `status` 或 `"status": 0` |
-| Waiting / Active / … | `status` = `1` / `2` / `3` / `5` |
-| 翻页 | 修改 `page`(切换筛选时重置 `page=1`) |
-
-### 1.3 成功响应 `data`
-
-与仓库 [`SearchShardService`](app/service/search/shard/SearchShardService.php) 分页习惯对齐(`data` → `list`):
-
-```json
-{
- "task_type": "bonus",
- "list": [ /* PlayerTaskItem,与 task-progress 任务项字段相同 */ ],
- "total": 15,
- "page": 1,
- "page_size": 20,
- "last_page": 1
-}
-```
-
-- `list[]` 元素结构 **复用** [`PlayerTaskItemEntity::toApiArray()`](app/entity/wallet/PlayerTaskItemEntity.php)(与 `task-progress` 单条一致)。
-- 排序:`consume_priority_at ASC`, `lot_id ASC`(与现 [`listPlayerTaskLots`](app/model/multi/WalletFundLotModel.php) 一致)。
-- 状态范围:默认仍为 PRD §26.1 四态 `[1,2,3,5]`;**不含** Completed/Cancelled/Reversed(与 `task-progress` 一致)。
-
-### 1.4 与 `task-progress` 的分工
-
-| 接口 | 场景 | 返回 |
-|------|------|------|
-| `task-progress` | 一次拿全量两类任务 + 计数汇总 | `summary` + `bonus_tasks` + `deposit_tasks` |
-| `task-list` | 表格页:选定类型 + 状态 + 翻页 | 单维 `list` + 分页字段 |
-
----
-
-## 2. wallet 实现要点
-
-### 2.1 Model
-
-在 [`WalletFundLotModel`](app/model/multi/WalletFundLotModel.php) 新增:
-
-```php
-/**
- * 分页查询玩家任务 Lot。
- * @return array{list: array, total: int, page: int, page_size: int, last_page: int}
- */
-public function paginatePlayerTaskLots(
- string $currency,
- int $lotType,
- array $statuses,
- int $page,
- int $pageSize
-): array
-```
-
-- `statuses` 为空时直接返回空分页(与 `listPlayerTaskLots` 一致)。
-- 使用 ThinkORM `paginate($pageSize, false, ['page' => $page])`,再将 `data` 重命名为 `list`。
-
-### 2.2 Service
-
-在 [`PlayerTaskQueryService`](app/service/wallet/PlayerTaskQueryService.php) 新增 `queryTaskList(...)`:
-
-- `task_type` 字符串 → `LOT_TYPE_BONUS` / `LOT_TYPE_DEPOSIT`
-- `status` → `PLAYER_VISIBLE_STATUSES` 或单元素数组
-- 调用 Model 分页后,`buildTaskItems()` 组装 `list`
-
-### 2.3 分层文件(新增/扩展)
-
-| 层级 | 文件 |
-|------|------|
-| DTO | `app/api/dto/request/PlayerTaskListRequestDTO.php`(新建) |
-| Validator | `PlayerTaskValidator` 增加 `SCENE_LIST` |
-| Logic | `PlayerTaskLogic::taskList()` |
-| Controller | `PlayerTaskController::taskList()` |
-
-**不修改** `PlayerTaskProgressRequestDTO` / `taskProgress` 逻辑。
-
----
-
-## 3. slot_sdk
-
-新增(与 wallet 字段 snake_case 一致):
-
-| 类型 | 文件 |
-|------|------|
-| 请求 | `PlayerTaskListRequestEntity.php` |
-| 响应 | `PlayerTaskListResponseEntity.php`(含 `list`、`total`、`page`、`page_size`、`last_page`、`task_type`) |
-
-[`WalletService`](slot_sdk/src/service/wallet/WalletService.php) 新增:
-
-```php
-public function taskList(PlayerTaskListRequestEntity $entity): ?PlayerTaskListResponseEntity
-// POST api/player-task/task-list
-```
-
-`taskProgress` / `PlayerTaskProgressRequestEntity` **保持不变**。
-
-发布:slot_sdk commit → push → slot-wallet `composer update`。
-
----
-
-## 4. 文档
-
-- **新建** [`doc/player-task-list-api.md`](doc/player-task-list-api.md):路由、入参、响应、前端双下拉 + 翻页交互、与 `task-progress` 对比、curl 示例。
-- [`doc/player-task-progress-api.md`](doc/player-task-progress-api.md) 顶部增加「列表分页请用 task-list」交叉引用。
-- [`doc/wallet.md`](doc/wallet.md) §26.1 补充 `task-list` 一行说明。
-
----
-
-## 5. 测试
-
-新建 `tests/Feature/PlayerTaskListTest.php`(造数参考 [`WalletRegisterBetWinTest`](tests/Feature/WalletRegisterBetWinTest.php)):
-
-| 用例 | 断言 |
-|------|------|
-| `task_type=bonus` + 默认分页 | `list` 非空项字段完整;`total >= len(list)` |
-| `status=2` | `list` 内 `status` 均为 2 |
-| `page=2` + `page_size=1` | 第二页与总数一致 |
-| 缺 `task_type` | `40003` |
-| `page_size=101` | `40003` |
-| `task-progress` 仍返回双数组 | 回归,不受新接口影响 |
-
-容器内执行:`docker compose exec -T php82` + 项目 PHPUnit 命令。
-
----
-
-## 6. 不在本次范围
-
-- 修改 `task-progress` 入参或响应
-- 任务类型「全部」合并在一个列表
-- 运营后台终态(Completed 等)纳入筛选
-- 前端页面实现(本仓库无前端)
-
----
-
-## 7. 关键文件一览
-
-| 仓库 | 变更 |
-|------|------|
-| slot-wallet | `PlayerTaskController`、`PlayerTaskLogic`、`PlayerTaskQueryService`、`WalletFundLotModel`、`PlayerTaskValidator`、新 DTO、`doc/player-task-list-api.md`、Feature 测试 |
-| slot_sdk | 新 Entity ×2、`WalletService::taskList`、`readme.md` |
diff --git a/plans/异步事件单元测试_0dbff6a0.plan.md b/plans/异步事件单元测试_0dbff6a0.plan.md
deleted file mode 100644
index 3f22169..0000000
--- a/plans/异步事件单元测试_0dbff6a0.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,227 +0,0 @@
----
-name: 异步事件单元测试
-overview: 结合 slot_console 现有 Free Credits 测试实践,说明异步 MQ 事件应分层测试:不直连 RabbitMQ,优先测 Logic 编排,再补 Event 解析与 EventBus 路由;并给出可新增的示例用例结构。
-todos:
- - id: entity-test
- content: 新增 FreeCreditInitEntityTest:字段映射与 resolveWalletAmount 回退
- status: completed
- - id: bus-factory
- content: 新增 tests/Support/ConsoleBusMessageFactory 统一构造 MQBusEntity 载荷
- status: completed
- - id: extend-logic-tests
- content: 扩展 FreeCreditsHandleFreeCreditInitTest:幂等、无配置、异常路径
- status: completed
- - id: optional-event-inject
- content: (可选)FreeCreditInitEvent 注入 Logic + Event 单测
- status: completed
- - id: optional-eventbus-nack
- content: (可选)EventBus deal 单测:TYPE_FREE_CREDIT_INIT 成功 ack / 失败 nack
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# 异步事件单元测试写法(slot_console)
-
-## 当前架构
-
-```mermaid
-sequenceDiagram
- participant Wallet as slot_wallet
- participant MQ as RabbitMQ_console_bus
- participant Bus as EventBus_deal
- participant Ev as FreeCreditInitEvent
- participant Logic as FreeCreditsLogic
-
- Wallet->>MQ: JSON uid/type/data
- MQ->>Bus: AMQPMessage
- Bus->>Ev: case TYPE_FREE_CREDIT_INIT
- Ev->>Ev: FreeCreditInitEntity
- Ev->>Logic: handleFreeCreditInit
- Logic->>Logic: freezeFirstRecharge + wallet RPC
-```
-
-**结论**:异步只发生在 MQ 传输层;单测应测 **消息解析 → 路由 → 业务编排**,而不是启动真实 `event:bus` 或 RabbitMQ。
-
----
-
-## 项目里已有的做法(推荐延续)
-
-### 1. 单元测试:直接测 Logic(主路径)
-
-现有 [`tests/Unit/FreeCreditsHandleFreeCreditInitTest.php`](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/tests/Unit/FreeCreditsHandleFreeCreditInitTest.php) 已覆盖 `free_credit_init` 的**业务结果**,等价于事件消费后的效果:
-
-- [`FreeCreditsLogicHarness`](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/tests/Support/FreeCreditsLogicHarness.php):注入 `userContext` / `activeConfig` / `walletService`
-- [`RecordingWalletService`](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/tests/Support/RecordingWalletService.php):记录 `freeCreditsFreeze`,不发 HTTP
-- [`FreeCreditsConfigStub`](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/tests/Support/FreeCreditsConfigStub.php):活动配置桩
-
-断言示例(已有):
-
-- 定格金额 = `balance_before_qf`
-- `biz_id` = `free_credits_freeze:{orderId}`
-- `balance_before_qf <= 0` 时不调用 freeze
-
-**运行**:
-
-```bash
-cd slot_console && ./vendor/bin/phpunit --testsuite Unit
-```
-
-提现三类事件同理:[`tests/Integration/FreeCreditsLogicCashoutResultTest.php`](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/tests/Integration/FreeCreditsLogicCashoutResultTest.php) 直接调 `handleFirstCashoutResult`,不经过 EventBus。
-
-### 2. 集成测试:需要 DB 时
-
-[`FreeCreditsDbTestCase`](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/tests/Integration/FreeCreditsDbTestCase.php):`RUN_DB_TESTS=1` 才跑,默认事务回滚。
-
-```bash
-RUN_DB_TESTS=1 ./vendor/bin/phpunit --testsuite Integration --filter FreeCredits
-```
-
----
-
-## 建议的分层(按投入产出排序)
-
-| 层级 | 测什么 | 是否必需 | 依赖 |
-|------|--------|----------|------|
-| A. Entity | `FreeCreditInitEntity` 字段映射、`resolveWalletAmount()` 回退 | 推荐 | 无 |
-| B. Logic | `handleFreeCreditInit` / `handleFirstCashoutResult` 编排 | **已有,继续扩展** | Harness + RecordingWallet |
-| C. Event | `FreeCreditInitEvent::handle` 把 `MQBusEntity` 转成 Logic 参数 | 可选 | 需可注入 Logic(见下) |
-| D. EventBus | `deal()` 按 `type` 分发、失败 nack | 少量即可 | Mock `AMQPMessage` |
-| E. E2E | 真 MQ + wallet 发消息 | 手工/脚本,非单测 | 环境 |
-
-**原则**:B 覆盖 90% 风险;A 防 payload 字段错;C/D 防「路由写错 type」和「实体解析漏字段」。
-
----
-
-## 可新增的测试示例
-
-### A. Entity 单测(纯数组 → 实体)
-
-新建 `tests/Unit/FreeCreditInitEntityTest.php`:
-
-```php
-$entity = new FreeCreditInitEntity([
- 'balance_before_qf' => 15000,
- 'wallet_amount' => 0,
- 'amount' => 5000,
- 'biz_id' => 'order_1',
-]);
-$this->assertSame(15000, $entity->balance_before_qf);
-$this->assertSame(5000, $entity->resolveWalletAmount()); // wallet_amount 为 0 时回退 amount
-```
-
-对应生产代码:[`app/entity/mq/FreeCreditInitEntity.php`](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/entity/mq/FreeCreditInitEntity.php)。
-
-### B. 构造 MQ 载荷辅助方法
-
-在 `tests/Support/` 增加工厂,统一模拟 wallet 发出的 body:
-
-```php
-public static function consoleBusMessage(int $uid, string $type, array $data): MQBusEntity
-{
- return new MQBusEntity(['uid' => $uid, 'type' => $type, 'data' => $data]);
-}
-
-// free_credit_init 示例
-public static function freeCreditInitBus(int $uid, int $balanceBefore, int $walletAmount, string $bizId): MQBusEntity
-{
- return self::consoleBusMessage($uid, MQBusEntity::TYPE_FREE_CREDIT_INIT, [
- 'balance_before_qf' => $balanceBefore,
- 'wallet_amount' => $walletAmount,
- 'biz_id' => $bizId,
- 'source' => 'test',
- 'currency' => 'INR',
- ]);
-}
-```
-
-与 [`WalletLogic::sendConsoleBus`](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_wallet/app/api/logic/WalletLogic.php) 字段保持一致。
-
-### C. Event 层单测(当前结构的限制)
-
-[`FreeCreditInitEvent`](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/command/event/FreeCreditInitEvent.php) 内部写死 `new FreeCreditsLogic()`,**无法在不改代码的情况下 mock Logic**。
-
-两种做法(二选一):
-
-1. **小重构(推荐)**:Event 构造函数注入 `FreeCreditsLogic`,单测传入 `FreeCreditsLogicHarness`。
-2. **不测 Event**:认为 Event 只有 5 行胶水,由 B 层保证;仅加 A 层测 data 解析。
-
-若采用 1,示例:
-
-```php
-$bus = ConsoleBusMessageFactory::freeCreditInitBus($uid, 15000, 5000, 'order_1');
-$harness = (new FreeCreditsLogicHarness())->inject($context, $config, $wallet);
-(new FreeCreditInitEvent($harness))->handle($bus);
-$this->assertCount(1, $wallet->freezeCalls);
-```
-
-### D. EventBus 路由单测(少量)
-
-Mock `PhpAmqpLib\Message\AMQPMessage`:
-
-```php
-$message = $this->createMock(AMQPMessage::class);
-$message->method('getBody')->willReturn(json_encode([
- 'uid' => 90088002,
- 'type' => MQBusEntity::TYPE_FREE_CREDIT_INIT,
- 'data' => ['balance_before_qf' => 15000, 'wallet_amount' => 5000, 'biz_id' => 'x'],
-]));
-$message->expects($this->once())->method('ack'); // 成功应 ack
-
-$bus = new EventBus();
-// 若 Logic 仍 new 在 Event 内,需配合 C 的注入或接受集成测
-$bus->deal($message);
-```
-
-**nack 场景**([`EventBus.php` L164-167](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/command/EventBus.php)):Logic 抛异常时,`TYPE_FREE_CREDIT_INIT` 应 `nack(true)` 且不 `ack`。可让 Harness 的 `freeCreditsFreeze` 抛异常,断言 `$message->expects($this->once())->method('nack')->with(true)`。
-
-注意:`EventBus` 依赖多,路由测试宜 **只测 switch 分支 + ack/nack**,业务细节仍放 B。
-
----
-
-## 四个 Free Credits 相关 type 怎么测
-
-| MQ type(常量) | 单测重点 | 现有覆盖 |
-|-----------------|----------|----------|
-| `TYPE_FREE_CREDIT_INIT` | 定格金额、biz_id、幂等跳过 | `FreeCreditsHandleFreeCreditInitTest` |
-| `TYPE_FREE_CREDITS_FIRST_CASHOUT_SUCCESS` | 档位 completed、player 状态 | `FreeCreditsLogicCashoutResultTest` |
-| `TYPE_FREE_CREDITS_FIRST_CASHOUT_FAIL` | 失败回滚逻辑 | 可补 case |
-| `TYPE_FREE_CREDITS_FIRST_CASHOUT_REJECTED` | rejected → ready | 已有 reject case |
-
-EventBus 里前三类目前 **直接调 Logic**(未走独立 Event 类),单测继续打 Logic 即可;常量定义在 [`MQBusEntity`](/Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/entity/mq/MQBusEntity.php)。
-
----
-
-## 不建议在单测里做的
-
-- 启动 `php webman event:bus` 或连接真实 RabbitMQ
-- 跨服务联调 wallet → console(留给脚本如 `scripts/run_free_credits_first_freeze.php` 或手工验收)
-- 在单测里依赖 `UserTagService::getByUid`(用 Harness 注入 context)
-
----
-
-## 推荐落地顺序(若你要补测试)
-
-1. 补 `FreeCreditInitEntityTest`(A)
-2. 补 `ConsoleBusMessageFactory`(B 辅助)
-3. 扩展 `FreeCreditsHandleFreeCreditInitTest`:无活动配置、已定格幂等、Logic 抛错
-4. (可选)`FreeCreditInitEvent` 注入 Logic + Event 单测(C)
-5. (可选)`EventBusFreeCreditInitTest` 只测 ack/nack(D)
-
-```mermaid
-flowchart TD
- subgraph unit [Unit 无 MQ]
- E[EntityTest]
- L[LogicHarnessTest]
- end
- subgraph optional [Optional]
- Ev[EventTest]
- Bus[EventBusRoutingTest]
- end
- subgraph integration [Integration RUN_DB_TESTS]
- DB[DbTestCase]
- end
- E --> L
- L --> Ev
- Ev --> Bus
- L --> DB
-```
diff --git a/plans/拆分win派奖文档_adbf09a1.plan.md b/plans/拆分win派奖文档_adbf09a1.plan.md
deleted file mode 100644
index d4bacb2..0000000
--- a/plans/拆分win派奖文档_adbf09a1.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,56 +0,0 @@
----
-name: 拆分win派奖文档
-overview: 将 wallet PRD 中与 win(派奖)强相关的需求从主文档拆分到独立文档,降低耦合并保持规则可追踪。计划默认采用“从 wallet.md 迁移到 win.md,并在原处保留索引入口”的方式。
-todos:
- - id: identify-win-sections
- content: 标记 wallet.md 中所有 win(派奖)主规则与引用依赖段落
- status: completed
- - id: create-win-doc
- content: 创建 win.md 并迁移/重组派奖规则、流程与示例
- status: completed
- - id: refactor-wallet-doc
- content: 在 wallet.md 用摘要+链接替换已迁移内容并更新目录
- status: completed
- - id: consistency-pass
- content: 统一术语与交叉引用,确保无重复冲突定义
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# 将 win(派奖)需求拆分到独立文档
-
-## 目标
-把 [doc/wallet.md](doc/wallet.md) 中“win(派奖)”相关需求整理到新文档 [doc/win.md](doc/win.md),并保证两份文档职责清晰:
-- `wallet.md` 保留钱包总规则与对外索引
-- `win.md` 承载派奖、Round 结算、出资分配等细则
-
-## 拆分范围(默认)
-从 [doc/wallet.md](doc/wallet.md) 迁移以下“win 主体”内容到 [doc/win.md](doc/win.md):
-- §12 `Slots 多次派奖与最终结算规则`
-- §20 中 win 强相关子流程:
- - `20.4 Round 多次派奖`
- - `20.5 Round 最终结算`
-- 与派奖直接相关且需避免重复维护的规则片段(在 `wallet.md` 中改为引用):
- - §10.3 `派奖归属规则`
- - §11 中 `Round 总派奖` 分配示例
- - §16.2 `派奖按比例拆分余数`
-
-## 文档结构调整
-- 在 [doc/wallet.md](doc/wallet.md):
- - 保留“钱包主规则”定位
- - 将迁移段落替换为简要摘要 + 指向 [doc/win.md](doc/win.md) 的链接
- - 更新目录,新增 `win` 文档入口
-- 在 [doc/win.md](doc/win.md):
- - 新建“win(派奖)需求”专题文档
- - 按“背景 → 结算时序 → 分配规则 → 边界条件 → 示例流程”重组内容
- - 明确与 `Lot`、`Task`、`Withdrawable` 的关系,保留必要术语一致性(Round/FinalSettlement/AllocatedPayout)
-
-## 一致性与可维护性约束
-- 术语与口径与 [doc/wallet.md](doc/wallet.md) 保持一致(Bonus/Deposit/Withdrawable、Final Settlement、PlayedOut)
-- 避免双份正文维护:同一规则只在一个文档定义,另一侧做引用
-- 若保留示例在两文档同时出现,仅保留“简版示意”在 `wallet.md`,完整口径放 `win.md`
-
-## 验收标准
-- [doc/win.md](doc/win.md) 可单独说明“派奖”完整业务规则
-- [doc/wallet.md](doc/wallet.md) 删除/替换原 win 细节后仍可作为钱包总览
-- 两文档目录和交叉链接可直接跳转,且不存在明显冲突描述
\ No newline at end of file
diff --git a/plans/测试_register_bet_win_6f8e8ea1.plan.md b/plans/测试_register_bet_win_6f8e8ea1.plan.md
deleted file mode 100644
index d879ad0..0000000
--- a/plans/测试_register_bet_win_6f8e8ea1.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,73 +0,0 @@
----
-name: 测试 register bet win
-overview: 设计一套不改代码的联调测试方案,覆盖 register、bet、win(含中间派奖+最终结算)主流程、幂等与关键校验。输出可直接执行的请求序列和验收点。
-todos:
- - id: collect-endpoints
- content: 整理 register/bet/win 的可调用入口与参数最小集合
- status: completed
- - id: define-test-cases
- content: 设计主链路、幂等、参数异常三类用例
- status: completed
- - id: prepare-request-templates
- content: 产出按执行顺序排列的请求模板与预期结果
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# Register/Bet/Win 测试计划
-
-## 目标
-- 用最小链路验证 `register -> bet -> win` 的资金变更与返回口径。
-- 覆盖 `win` 的两阶段结算(`is_end=0` 中间派奖、`is_end=1` 最终结算)。
-- 覆盖关键风控点:幂等(重复 `biz_id`)、参数校验(`round_id`、`is_end`、金额)。
-
-## 关键实现依据(用于制定用例)
-- 接口入口与兼容关系:[`app/api/controller/WalletController.php`](app/api/controller/WalletController.php)
- - `wallet/bet`、`wallet/win` 为独立入口;`wallet/update(type=bet|win)` 复用同链路。
-- 业务分发与资金处理:[`app/api/logic/WalletLogic.php`](app/api/logic/WalletLogic.php)
- - `register` 走 `RegisterService::execute`。
- - `bet` 按 `biz_id` 做幂等。
- - `win`:`is_end=0` 只累计待结算金额,`is_end=1` 才真正入账并清理缓存。
-- 注册落账与 Lot 初始化:[`app/service/wallet/RegisterService.php`](app/service/wallet/RegisterService.php)
- - 注册会初始化钱包、统计行,并按 `fee/bonus` 创建 Deposit/Bonus Lot。
-- 请求参数约束:[`app/validator/Wallet2Validator.php`](app/validator/Wallet2Validator.php)
- - bet/win 必传 `round_id`,`is_end` 仅支持 `0/1`。
-
-## 测试范围与步骤
-1. **准备阶段**
-- 选一个全新 `uid`(避免历史账干扰)。
-- 固定 `currency/source/organization`,并准备唯一 `biz_id` 生成规则(例如带时间戳)。
-
-2. **主链路测试(Happy Path)**
-- 调 `wallet/update` 发起 `register`(`type=register`,带 `fee` 与 `bonus`)。
-- 调 `wallet/wallet` 查询余额基线。
-- 调 `wallet/bet`(带 `round_id`)验证扣款与返回结构。
-- 调 `wallet/win` 且 `is_end=0`:确认返回中 `withdraw` 临时增加(待结算展示),但不落最终账。
-- 调 `wallet/win` 且 `is_end=1`:确认最终入账,并清理该 `round_id` 的待结算累计。
-
-3. **幂等与异常场景**
-- 重放同一 `bet.biz_id`:应命中幂等,余额不重复变化。
-- 重放同一 `win.biz_id`:应命中幂等,余额不重复变化。
-- 缺失 `round_id` 调 bet/win:应返回参数错误。
-- 传非法 `is_end`(如 2):应返回参数错误。
-
-4. **验收口径**
-- 余额变化符合顺序:下注优先扣 Bonus,再 Deposit,再 Withdraw。
-- `win` 仅在最终结算时落地资金结果;中间派奖只累计。
-- 重复请求无重复记账,返回语义稳定。
-
-## 建议请求流(逻辑顺序图)
-```mermaid
-flowchart TD
- registerCall[register(update)] --> walletCheck1[wallet_query]
- walletCheck1 --> betCall[bet]
- betCall --> winMid[win_is_end_0]
- winMid --> walletCheck2[wallet_query]
- walletCheck2 --> winFinal[win_is_end_1]
- winFinal --> walletCheck3[wallet_query]
- walletCheck3 --> idemReplay[replay_same_biz_id]
-```
-
-## 交付物
-- 一份可直接在 Postman/curl 执行的请求模板(含示例 body)。
-- 一份对照清单:每一步的“预期返回 + 余额期望 + 幂等期望”。
\ No newline at end of file
diff --git a/plans/测试报告可追踪输出_4fd907ad.plan.md b/plans/测试报告可追踪输出_4fd907ad.plan.md
deleted file mode 100644
index de5c839..0000000
--- a/plans/测试报告可追踪输出_4fd907ad.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,82 +0,0 @@
----
-name: 测试报告可追踪输出
-overview: 在现有 WalletRegisterBetWinTest 上增加“可追踪测试报告”:每次执行输出并落盘 uid/round_id/biz_id/余额快照,失败时可直接按用户复现。
-todos:
- - id: add-reporter-support
- content: 新增 WalletTestRunContext 与 WalletTestReporter(JSON+Markdown 落盘)
- status: completed
- - id: wire-test-class
- content: 改造 WalletRegisterBetWinTest:记录 uid/round/biz_id,tearDown 输出摘要
- status: completed
- - id: config-and-doc
- content: phpunit.xml 增加 WALLET_TEST_UID/REPORT_DIR;更新 doc 执行说明
- status: completed
- - id: verify-run
- content: 容器执行 phpunit 并确认控制台+报告文件含 uid
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# 钱包集成测试可追踪报告方案
-
-## 问题
-当前 [tests/Feature/WalletRegisterBetWinTest.php](tests/Feature/WalletRegisterBetWinTest.php) 每个用例都会 `makeUid()` 生成随机用户,PHPUnit 默认只显示 `OK (3 tests, 37 assertions)`,**看不到本次用了哪个 `uid`、`round_id`、`biz_id`**,联调排障和 DB 核对都不方便。
-
-## 目标
-- 跑完测试后,**控制台**能看到每个用例的测试用户与关键业务 ID。
-- **落盘一份报告**(JSON + 可读 Markdown),便于复制 `uid` 去查库或手工 curl 复现。
-- 可选:通过环境变量固定 `uid`,便于反复验证同一用户。
-
-## 实现方案
-
-### 1. 新增测试上下文与报告器
-新增 [tests/Support/WalletTestRunContext.php](tests/Support/WalletTestRunContext.php):
-- 字段:`testName`, `uid`, `currency`, `roundId`, `bizIds`(register/bet/win_mid/win_final), `traceId`, `steps[]`(每步 API、code、余额快照), `status`, `errorMsg`。
-
-新增 [tests/Support/WalletTestReporter.php](tests/Support/WalletTestReporter.php):
-- `startRun()` / `recordStep()` / `finishTest()` / `writeReport()`
-- 报告目录:`runtime/test-reports/`(文件名含时间戳,如 `wallet-register-bet-win-20260515-160530.json` 与同名 `.md`)
-- Markdown 表格示例列:用例名 | uid | round_id | biz_id 列表 | 结果 | 最终余额(deposit/withdraw/b)
-
-### 2. 改造现有 Feature 测试
-在 [tests/Feature/WalletRegisterBetWinTest.php](tests/Feature/WalletRegisterBetWinTest.php) 中:
-- `setUp()`:初始化 reporter;若存在 `WALLET_TEST_UID` 则使用该固定 uid(否则继续随机)。
-- 每个 `test*` 开始:创建 `WalletTestRunContext` 并记录 uid/round_id/biz_id。
-- `postJson()` / `wallet()`:成功后把 `code`、关键 `data`、查询余额写入 `steps`。
-- `tearDown()`:标记 pass/fail,调用 `writeReport()`;**向 STDOUT 打印一行摘要**(PHPUnit 控制台可见),例如:
- - `[WalletTest] testRegisterBetWinFlow uid=90012345 round=r_... bet=bet_... => PASS`
-
-失败时 assertion message 附带 context 摘要,便于一眼定位用户。
-
-### 3. 配置与文档
-- [phpunit.xml](phpunit.xml) 增加可选 env:
- - `WALLET_TEST_UID`(空=随机)
- - `WALLET_TEST_REPORT_DIR`(默认 `runtime/test-reports`)
- - `WALLET_TEST_VERBOSE`(`1` 时打印每步明细)
-- 更新 [doc/register-bet-win-test.md](doc/register-bet-win-test.md) §7:
- - 报告路径说明
- - 固定 uid 复现示例:`WALLET_TEST_UID=90012345 docker compose exec ... phpunit ...`
-
-### 4. 执行验证
-容器内执行:
-```bash
-docker compose exec -T -w /app/www/ray/slot-wallet php82 php vendor/bin/phpunit --filter WalletRegisterBetWinTest
-```
-验收:
-- 控制台出现每个用例的 `uid` 摘要行
-- `runtime/test-reports/` 生成 `.json` + `.md`
-- 测试仍全部通过(3 tests)
-
-## 报告结构示意
-```mermaid
-flowchart LR
- testCase[WalletRegisterBetWinTest] --> context[WalletTestRunContext]
- context --> reporter[WalletTestReporter]
- reporter --> stdout[ConsoleSummary]
- reporter --> jsonFile[runtime/test-reports/*.json]
- reporter --> mdFile[runtime/test-reports/*.md]
-```
-
-## 不在本阶段做的(可选后续)
-- HTML 可视化报告、CI artifact 上传
-- DB 直连断言(wallet_log / wallet_fund_lot)
\ No newline at end of file
diff --git a/plans/玩家任务进度查询_bf651c60.plan.md b/plans/玩家任务进度查询_bf651c60.plan.md
deleted file mode 100644
index 69e6ef3..0000000
--- a/plans/玩家任务进度查询_bf651c60.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,59 +0,0 @@
----
-name: 玩家任务进度查询
-overview: 新增一个面向玩家的只读接口,返回当前 Bonus/Deposit 任务及其打码进度与详情,数据口径以 PRD 定义的 `wallet_fund_lot` 为准。保持现有资金主流程不变,仅补充查询链路与文档说明。
-todos:
- - id: define-player-task-endpoint
- content: 新建独立玩家任务查询 Controller(不改 WalletController),并完成入参校验与统一返回
- status: pending
- - id: add-lot-query-service
- content: 在 wallet 域新增只读查询服务,按 PRD 聚合 bonus/deposit 当前任务视图并计算进度字段
- status: pending
- - id: extend-fund-lot-model
- content: 在 WalletFundLotModel 增加面向玩家任务页的查询方法(按币种、lot_type、状态过滤与排序)
- status: pending
- - id: document-api-contract
- content: 更新 doc/wallet.md,补充玩家任务进度查询接口契约与状态语义
- status: pending
- - id: verify-key-scenarios
- content: 按基础与边界场景验证返回结构、进度计算和状态映射
- status: pending
-isProject: false
----
-
-# 玩家查看Bonus/Deposit任务与打码进度计划
-
-## 目标与口径
-- 提供玩家侧查询能力:查看“当前仍在生命周期内”的 `Bonus` 与 `Deposit` 任务,以及每条任务的进度与关键详情。
-- 数据源以 [`/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/app/model/multi/WalletFundLotModel.php`](/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/app/model/multi/WalletFundLotModel.php) 为准,不再使用旧 `wager_task` 作为玩家任务主视图。
-- 任务状态遵循 PRD(`Waiting/Active/PendingConversion/PlayedOut` 等),并输出前端可直接消费的进度字段。
-
-## 接口设计(新增)
-- 新建独立 Controller 承载玩家查询接口(建议新增 [`/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/app/api/controller/PlayerTaskController.php`](/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/app/api/controller/PlayerTaskController.php) 并提供 `taskProgress` 方法),不在 [`/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/app/api/controller/WalletController.php`](/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/app/api/controller/WalletController.php) 增加行为。
-- 入参:`uid`、`currency`(可复用 [`/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/app/validator/WalletValidator.php`](/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/app/validator/WalletValidator.php) 现有校验,或为新 Controller 补充专用 scene/validator)。
-- 出参建议:
- - `summary`:当前 `bonus_task_count`、`deposit_task_count`。
- - `bonus_tasks[]` 与 `deposit_tasks[]`:每条含 `lot_id`、`lot_no`、`status`、`status_text`、`source_type`、`source_id`、`original_amount`、`remaining_amount`、`required_wager`、`current_wager`、`left_wager`、`progress_rate`、`created_at`、`completed_at`、`brief`。
-- “当前任务”默认筛选为:`status in (Waiting, Active, PendingConversion, PlayedOut)`;不返回 `Completed/Cancelled/Reversed`(避免历史噪音)。
-
-## 分层落地
-- Logic/Service 层新增只读查询编排(建议放在 wallet 域 service,控制器不直接拼查询):
- - 查询指定用户指定币种的 Deposit/Bonus Lots;
- - 按类型分组并按 `consume_priority_at, id` 排序;
- - 统一计算衍生字段:
- - `left_wager = max(required_wager - current_wager, 0)`
- - `progress_rate = required_wager > 0 ? min(current_wager / required_wager, 1) : 1`
- - 统一状态文案映射(与 PRD 对齐)。
-- Model 层在 [`/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/app/model/multi/WalletFundLotModel.php`](/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/app/model/multi/WalletFundLotModel.php) 补充专用查询方法(如按币种+lot_type+status 列表查询),保持 Controller/Logic 不下沉 SQL 细节。
-
-## 文档与兼容
-- 在 [`/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/doc/wallet.md`](/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/doc/wallet.md) 的 API 建议章节补充“玩家任务进度查询”示例(字段说明与状态语义)。
-- 明确该接口是玩家视图;旧 [`/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/app/api/controller/TaskController.php`](/Users/ray/Documents/project/www/ray/slot-wallet/app/api/controller/TaskController.php) 维持兼容,不做破坏式改造。
-
-## 验证计划
-- 基础场景:同时存在 Bonus/Deposit Active 任务,返回分组正确、进度计算正确。
-- 边界场景:
- - `required_wager=0`(进度应视为 100%);
- - `current_wager > required_wager`(进度封顶 100%);
- - 仅有 PlayedOut Bonus(仍应展示,方便玩家理解“已用完未转化”);
- - 无当前任务(返回空数组与计数 0)。
-- 一致性检查:字段值与 `wallet_fund_lot` 原始记录一致,且状态解释符合 PRD。
\ No newline at end of file
diff --git a/plans/跨服务_slot_sdk_约束_4e4faf5a.plan.md b/plans/跨服务_slot_sdk_约束_4e4faf5a.plan.md
deleted file mode 100644
index 5a2a2ec..0000000
--- a/plans/跨服务_slot_sdk_约束_4e4faf5a.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,148 +0,0 @@
----
-name: 跨服务 slot_sdk 约束
-overview: 在用户级 Cursor 规则目录新增一条「跨服务通信」约束,用统一、可操作的术语规定:业务服务之间的 HTTP 互调必须经 `slot/sdk`(`slotsdk`)完成,并与现有 `backend-layering` 规则互补而不重复。
-todos:
- - id: create-mdc
- content: 新建 /Users/ray/.cursor/rules/cross-service-sdk.mdc(alwaysApply + 术语与调用规范)
- status: completed
- - id: consistency-check
- content: 对照 backend-layering.mdc 确认交叉引用一致、无重复分层表
- status: completed
- - id: optional-readme
- content: (可选)在 slot_sdk/readme.md 增加简短架构说明
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# 跨服务通信 Cursor 用户级约束
-
-## 背景与目标
-
-当前用户级规则在 [`/Users/ray/.cursor/rules/`](file:///Users/ray/.cursor/rules/) 已有:
-
-- [`backend-layering.mdc`](file:///Users/ray/.cursor/rules/backend-layering.mdc) — 单服务内 Controller / Logic / Service 分层
-- [`dev-environment.mdc`](file:///Users/ray/.cursor/rules/dev-environment.mdc) — Docker 本地开发
-- [`php-doc.mdc`](file:///Users/ray/.cursor/rules/php-doc.mdc) — PHPDoc 规范
-
-[`backend-layering.mdc`](file:///Users/ray/.cursor/rules/backend-layering.mdc) 仅在 Service 层职责里顺带提到「sdk」,**没有**规定跨服务 HTTP 的入口、命名与新增 API 的流程。本次新增**独立规则**(单一职责,符合 create-rule 实践),`alwaysApply: true`,与现有三条规则一致。
-
-代码库事实(供规则用语对齐):
-
-- 包名:`slot/sdk`,命名空间 `slotsdk\`,仓库 [`slot_sdk`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_sdk)
-- 典型消费方:`slot_admin`、`slot_agent`、`slot_console`、`slot_pwa`(composer 依赖 `slot/sdk`)
-- 典型被调方:`slot_wallet`、`slot_user`、`slot_center` 等,对外暴露 `innerapi/*`、`api/*`
-- 推荐调用链:`new {Domain}Client($config)->service()->{method}(...)`
-- 项目内已有表述:[`slot_agent/doc/feature_agent.md`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_agent/doc/feature_agent.md) —「代理服不直连用户域表,统一通过 `slot_sdk` 调用户服 innerapi」
-
-按你的选择:**规则只约束新代码走 slot_sdk,不写 InnerCurlService / slot_lib 等 legacy 迁移条款。**
-
----
-
-## 术语优化(写入规则正文)
-
-| 避免说法 | 推荐说法 | 说明 |
-| --- | --- | --- |
-| 后端服务之间调用 / 中转 | **跨服务 HTTP 调用** | 明确是进程间 HTTP,不是本地 Logic/Service |
-| 通过 slot/sdk 中转 | **经 slot_sdk 调用** | `slot_sdk` = 客户端库;被调服务仍直接处理请求,库不做业务中转 |
-| SDK / 封装 | **slot_sdk(`slot/sdk`)** | 与 composer 包名、仓库目录一致 |
-| 各服务自己拼 URL | **在 slot_sdk 增加 `{Domain}Service` 方法** | 路径与 DTO 单点维护 |
-| `app\service\WalletService` | **本地 WalletService** vs **slotsdk WalletService** | 防止与 SDK 类名混淆 |
-
-核心定义(规则开篇 1 段):
-
-> **slot_sdk** 是跨服务 HTTP 客户端库(`composer` 包 `slot/sdk`,命名空间 `slotsdk\`),用于**调用方服务**访问**被调服务**的 `innerapi/*` 或 `api/*` 接口。它不是独立部署的微服务。
-
----
-
-## 拟新增文件
-
-**路径:** [`/Users/ray/.cursor/rules/cross-service-sdk.mdc`](/Users/ray/.cursor/rules/cross-service-sdk.mdc)
-
-**Frontmatter:**
-
-```yaml
----
-description: 跨服务 HTTP 须经 slot_sdk(slot/sdk)调用,禁止在业务服务内散落直连
-alwaysApply: true
----
-```
-
-**正文结构(约 35–45 行,中文为主):**
-
-### 1. 适用范围
-
-- 一个 Webman 服务需要 HTTP 访问另一个服务的 `innerapi` / `api` 时适用。
-- **被调服务**自身实现 Controller/Logic/Model,**不**为「被别人调」而引入 `slot/sdk`。
-- **调用方**若需调第三个服务,必须通过 `slot/sdk`(不在业务代码里手写 Guzzle/curl/拼 host+path)。
-
-### 2. 标准调用方式
-
-```php
-use slotsdk\Config as SDKConfig;
-use slotsdk\service\wallet\WalletClient;
-
-$config = new SDKConfig([
- 'host' => ShareConfigService::get('walletApiHost'),
- 'headers' => ['server-name' => config('app.server_name')],
-]);
-$result = (new WalletClient($config))->service()->getStatistics($uids, $currency);
-```
-
-要点:
-
-- Host 来自 center 下发的 `*ApiHost`(如 `walletApiHost`、`userApiHost`)。
-- 请求头带 `server-name`,值为**当前调用方**服务名。
-- 非零 `code` 由 `slotsdk\exception\ApiException` 抛出,调用方在 Logic/Gateway 层处理。
-
-### 3. 新增 / 变更远程接口的流程
-
-1. 在 [`slot_sdk/src/service/{domain}/`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_sdk/src/service/) 增加 `{Domain}Service` 方法、路径常量、必要时 `entity/*Entity`。
-2. 在调用方 Logic 或 `*GatewayService` 中调用;Controller 保持薄。
-3. **禁止**在 `slot_admin` / `slot_agent` 等多仓库重复写同一路径字符串。
-
-### 4. 与 backend-layering 的衔接(1–2 句)
-
-- 跨服务访问在调用方落在 **Service 或 `*GatewayService`**,Logic 编排用例;不把 HTTP 细节散落在 Controller。
-- 与 [`backend-layering.mdc`](file:///Users/ray/.cursor/rules/backend-layering.mdc) 中「Service 可承载 sdk」一致;本规则专门约束**跨服务边界**,不重复写分层表。
-
-### 5. 命名与混淆规避
-
-- SDK:`slotsdk\service\{domain}\{Domain}Client`、`{Domain}Service`、`entity\{Name}Entity`。
-- 本地:`app\service\*`;若同名,用 `SDKConfig`、完整 namespace 或 import alias。
-- 消费方封装重复调用:`UserReferralGatewayService` 这类 `*GatewayService` 模式。
-
----
-
-## 与现有规则的关系
-
-```mermaid
-flowchart LR
- subgraph userRules [用户级 .cursor/rules]
- layering[backend-layering]
- crossSdk[cross-service-sdk 新增]
- docker[dev-environment]
- phpdoc[php-doc]
- end
- layering -->|"单服务内分层"| Logic
- crossSdk -->|"服务间 HTTP"| slot_sdk
- slot_sdk --> innerapi[被调服务 innerapi/api]
-```
-
-- **不修改** [`backend-layering.mdc`](file:///Users/ray/.cursor/rules/backend-layering.mdc):避免一条规则过长;仅在 `cross-service-sdk` 末尾用交叉引用衔接。
-- **不修改** [`dev-environment.mdc`](file:///Users/ray/.cursor/rules/dev-environment.mdc) / [`php-doc.mdc`](file:///Users/ray/.cursor/rules/php-doc.mdc)。
-
----
-
-## 实施步骤(确认计划后执行)
-
-1. 创建 [`cross-service-sdk.mdc`](/Users/ray/.cursor/rules/cross-service-sdk.mdc),填入上述 frontmatter 与正文。
-2. 通读四条 `alwaysApply` 规则,确认无矛盾表述(尤其 Service 层与 Gateway 分工)。
-3. (可选)在 [`slot_sdk/readme.md`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_sdk/readme.md) 补 5–10 行架构说明并链到 Cursor 规则 — **仅当你希望仓库内也有文档镜像**;非本次必需。
-
----
-
-## 验收标准
-
-- 新开 Cursor 会话、编辑任意 slot PHP 文件时,Agent 应自动带上「跨服务须经 slot_sdk、新 API 先改 slot_sdk」约束。
-- 术语统一使用:**跨服务 HTTP**、**调用方 / 被调方**、**slot_sdk**,避免「中转」「服务间随便 HTTP」等模糊说法。
-- 规则正文不含 legacy 迁移条款(按你的选择)。
diff --git a/plans/首充定格资金修复_ac2c16c6.plan.md b/plans/首充定格资金修复_ac2c16c6.plan.md
deleted file mode 100644
index aa0dc4f..0000000
--- a/plans/首充定格资金修复_ac2c16c6.plan.md
+++ /dev/null
@@ -1,223 +0,0 @@
----
-name: 首充定格资金修复
-overview: 本次仅改 slot_wallet 与 slot_console。wallet 删除 Recharge bus、首充发 free_credit_init;console 消费该事件完成定格。pay 等其它服务不在本次范围。
-todos:
- - id: wallet-remove-recharge-bus
- content: 删除 WalletLogic recharge/rechargeSign 中 sendConsoleBus('Recharge')
- status: completed
- - id: wallet-send-free-credit-init
- content: recharge + rechargeSign 首充时发送 free_credit_init(inc/改账前采 balance_before_qf)
- status: completed
- - id: wallet-remove-create-wager-first-recharge
- content: CreateWagerTask 删除 version1/version2 首充特殊打码分支,首充走普通充值打码
- status: completed
- - id: console-event-bus-handler
- content: EventBus case free_credit_init + FreeCreditInitEvent
- status: completed
- - id: console-free-credit-init-logic
- content: handleFreeCreditInit;RechargeEvent 移除首充定格,保留档位推进
- status: completed
- - id: console-safe-freeze-order
- content: freezeFirstRecharge 先 RPC 后落库;上限与幂等
- status: completed
- - id: mq-reliability
- content: free_credit_init 失败 nack/requeue(仅 console EventBus)
- status: completed
- - id: tests-and-repair
- content: wallet/console 单测与集成测;FreeCreditsFreezeDev 补偿(console)
- status: completed
-isProject: false
----
-
-# 首充定格资金操作修复方案(修订 v4)
-
-## 变更范围(硬约束)
-
-**本次仅编辑以下仓库/服务,不修改任何其它服务(含 slot_pay、slot_lib 等):**
-
-| 在范围内 | 不在范围内 |
-|----------|------------|
-| `slot_wallet` | `slot_pay` |
-| `slot_console` | `slot_lib`、`slot_agent`、… |
-
-> `Recharge` 总线消息假定由 **pay 或其它既有链路** 发送;本次不从 wallet 重复发送,也**不改 pay** 去补发。若线上 pay 未发 `Recharge`,统计/档位问题需另开 pay 任务,**不纳入本 PR**。
-
----
-
-## 设计原则
-
-> **情愿用户定格失败,也不能让系统亏钱。**
-
-| 服务(本次) | 职责 |
-|--------------|------|
-| **slot_wallet** | 入账;首充发 **`free_credit_init`**;**删除** `Recharge` bus;**移除** `CreateWagerTask` 旧首充打码拆分 |
-| **slot_console** | 消费 `free_credit_init` → 定格扣款 + 活动落库;`RechargeEvent` **不再**做首充定格 |
-
----
-
-## 目标架构
-
-```mermaid
-sequenceDiagram
- participant Ext as 外部_pay等_本次不改
- participant Wallet as slot_wallet
- participant MQ as console_bus
- participant Console as slot_console
-
- Ext->>Wallet: recharge / rechargeSign
- Wallet->>Wallet: 采 balance_before_qf,入账
- Wallet->>MQ: free_credit_init
- Ext->>MQ: Recharge(本次不实现)
- MQ->>Console: FreeCreditInitEvent
- Console->>Wallet: freeCreditsFreeze RPC
- Console->>Console: player/package 落库
- MQ->>Console: RechargeEvent(既有逻辑,无定格)
-```
-
----
-
-## 实现步骤
-
-### 1. slot_wallet
-
-#### 1.1 删除 `Recharge` bus
-
-从 [`WalletLogic::recharge()`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_wallet/app/api/logic/WalletLogic.php)、[`rechargeSign()`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_wallet/app/api/logic/WalletLogic.php) 移除:
-
-```php
-$this->sendConsoleBus('Recharge', $this->requestDTO->recharge);
-```
-
-保留 `sendConsoleBus('reward', ...)` 及其它非 Recharge 类型(本次不动)。
-
-#### 1.2 `maybeSendFreeCreditInit()` + 扩展 `sendConsoleBus`
-
-- 改账/ `inc()` **前**:`balance_before_qf`、`is_first_recharge`(`total_deposit == 0`,在 `statModel->inc` 之前判断)。
-- 改账成功后:`is_first_recharge && balance_before_qf > 0` 时发送:
-
-```php
-$this->sendConsoleBus('free_credit_init', 0, [
- 'balance_before_qf' => $balanceBeforeQf,
- 'recharge_amount' => $this->requestDTO->recharge,
-]);
-```
-
-- [`sendConsoleBus()`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_wallet/app/api/logic/WalletLogic.php) 增加可选参数 `array $extraData = []`。
-
-#### 1.3 `recharge()` 与 `rechargeSign()` 均接入
-
-签到购买 [`rechargeSign()`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_wallet/app/api/logic/WalletLogic.php) 与普通 [`recharge()`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_wallet/app/api/logic/WalletLogic.php) 使用同一套 `maybeSendFreeCreditInit()` 逻辑。
-
-#### 1.4 移除 `CreateWagerTask` 旧首充打码逻辑(已废弃)
-
-[`app/command/CreateWagerTask.php`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_wallet/app/command/CreateWagerTask.php) 在 **Free Credits 上线前** 于首充时本地拆分余额打码,与现「console 定格 + 分档释放」重复且易冲突,**本次删除**。
-
-**旧逻辑位置**(条件均为 `RechargeExchangeService::total` 累计充值等于本笔 `recharge_amount`,即首充):
-
-| 方法 | 行号(约) | 行为 |
-|------|-----------|------|
-| `version1()` | L87–140 | `SOURCE_TYPE_FIRST_RECHARGE` 任务 + `SOURCE_TYPE_FREE` 免打码任务 + `SOURCE_TYPE_FIRST_LEFT`「首充剩余」打码 |
-| `version2()` | L186–244 | 首充充值/赠送打码 + `SOURCE_TYPE_FIRST_LEFT`(`first_recharge_left` 系数) |
-
-**与新方案关系**:
-
-- 充值前免费余额 → 由 console `free_credit_init` → `freeCreditsFreeze` 扣出活动池(不再在 wallet 侧拆 `FREE` / `FIRST_LEFT` 任务)。
-- 免打码第一档 / 后续释放 → 由 console `FreeCreditsLogic` + `freeCreditsClaim` 创建 Y1(`WalletLogic::freeCreditsClaim` 内 `createTask`)。
-- 首充**本笔充值金额**的打码 → 与其它充值相同,走 `elseif ($dto->required_wager > 0)` 通用分支即可。
-
-**改动要点**:
-
-1. 删除 `version1` / `version2` 中整段 `if ($entity->recharge > 0 && $entity->recharge == $dto->recharge_amount) { ... }`。
-2. 首充与普通充值统一落入后续 `elseif ($dto->required_wager > 0)`(`version1` L142+、`version2` L246+)。
-3. **保留**其中对 `SOURCE_TYPE_BUY_SIGN`(购买签到解锁额度为 0)的处理——该逻辑在 `elseif` 分支内已有,无需首充专用块。
-4. 删除后确认无引用孤立的 `SOURCE_TYPE_FIRST_RECHARGE` / `SOURCE_TYPE_FIRST_LEFT` 首充专用路径(常量可保留供历史任务读)。
-
----
-
-### 2. slot_console
-
-#### 2.1 EventBus 注册 `free_credit_init`
-
-[`EventBus::deal()`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/command/EventBus.php) 增加显式分支(类名不能走 default 动态加载):
-
-```php
-case 'free_credit_init':
- (new FreeCreditInitEvent())->handle($busEntity);
- break;
-```
-
-新建 [`app/command/event/FreeCreditInitEvent.php`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/command/event/FreeCreditInitEvent.php)。
-
-#### 2.2 `FreeCreditsLogic::handleFreeCreditInit`
-
-- 入参:`uid`、`balance_before_qf`、`wallet_amount`、`orderId`(来自 bus `data`)。
-- `frozenAmount = max(balance_before_qf, 0)`;**不以**充值后再读余额反推为主路径。
-- 活动未开启 / 已定格 → 幂等 return。
-- 调用调整后的 `freezeFirstRecharge()`。
-
-#### 2.3 调整 `freezeFirstRecharge`(先扣款、后落库)
-
-[`freezeFirstRecharge()`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/api/logic/FreeCreditsLogic.php):
-
-1. 幂等:已有 `free_credits_freeze:{orderId}` 流水则跳过 RPC。
-2. `frozenAmount = min(事件金额, RPC 前当前可扣余额)`;≤0 不扣。
-3. **先** `freeCreditsFreeze` RPC,**后** `Db::transaction` 写 player/packages。
-4. RPC 失败 → 不落库,**抛异常**。
-
-#### 2.4 `RechargeEvent` 去掉首充定格
-
-[`RechargeEvent::handle()`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/command/event/RechargeEvent.php) **删除** L73-82 对 `handleRecharge` 的调用(首充定格改由 `free_credit_init` 触发)。
-
-保留并可继续调用 **仅档位推进** 的逻辑,例如:
-
-- 新增 `FreeCreditsLogic::advanceAfterRecharge($uid, $walletAmount)`,或
-- `handleRecharge` 内去掉首充 `freezeFirstRecharge` 分支,仅保留 `advanceByRecharge`(供既有 `Recharge` 消息使用)。
-
-统计、黑名单、代理首充等 **RechargeEvent 现有代码不动**(本次范围外行为保持)。
-
-#### 2.5 MQ 可靠性(仅 console)
-
-- `FreeCreditInitEvent` / `free_credit_init`:异常上抛;`EventBus` 对该 type 失败时 **nack/requeue**(需对齐现有 consumer)。
-- `Recharge` 路径统计块仍可独立 try/catch(本次不改 pay 发消息前提)。
-
----
-
-### 3. 测试(仅 wallet + console)
-
-| 用例 | 位置 |
-|------|------|
-| wallet 删除 Recharge bus | slot_wallet |
-| wallet 首充发 `free_credit_init`(含 rechargeSign) | slot_wallet |
-| 首充不再走 CreateWagerTask 特殊分支 | slot_wallet CreateWagerTask |
-| `FreeCreditInitEvent` 定格成功 | slot_console 集成测 |
-| RPC 失败不落库 / 先扣后落库 / 幂等 | slot_console |
-| `RechargeEvent` 不再触发定格 | 调整 [`FreeCreditsHandleRechargeTest`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/tests/Unit/FreeCreditsHandleRechargeTest.php) 等 |
-
-**不新增** pay 侧联调用例。
-
----
-
-## 关键改动文件(仅此两份)
-
-**slot_wallet**
-
-- [`app/api/logic/WalletLogic.php`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_wallet/app/api/logic/WalletLogic.php)
-- [`app/command/CreateWagerTask.php`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_wallet/app/command/CreateWagerTask.php)
-
-**slot_console**
-
-- [`app/command/EventBus.php`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/command/EventBus.php)
-- `app/command/event/FreeCreditInitEvent.php`(新建)
-- [`app/api/logic/FreeCreditsLogic.php`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/api/logic/FreeCreditsLogic.php)
-- [`app/command/event/RechargeEvent.php`](file:///Users/ray/Documents/project/www/slot/slot_console/app/command/event/RechargeEvent.php)
-- 相关 tests(console 仓内)
-
----
-
-## 验收标准(本 PR)
-
-- **wallet**:`recharge` / `rechargeSign` 不再发送 `type=Recharge`;首充且 inc 前有免费余额时发送 `free_credit_init`,`balance_before_qf` 正确。
-- **wallet**:首充不再触发 `CreateWagerTask` 的 `FIRST_RECHARGE` / `FREE` / `FIRST_LEFT` 拆分,仅按本笔充值/赠送金额走通用打码任务。
-- **console**:收到 `free_credit_init` 后完成定格扣款与落库;扣款 ≤ 事件金额且 ≤ 可扣余额;幂等。
-- **console**:`RechargeEvent` 不再执行首充定格;已定格用户经 `Recharge` 仍可 `advanceByRecharge`(依赖外部 pay 发消息,**本 PR 不验证 pay**)。
-- **范围**:`git diff` 仅涉及 `slot_wallet`、`slot_console` 路径。